优先队列重载<运算符】的更多相关文章

优先队列定义 priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >pq; 优先队列重载<运算符 在结构体中定义一个 friend bool operator<(node n1,node n2){ return n1.elem>n2.elem; } 这是根据node结构体中的elem升序构建的一个操作符 如果想要降序就把>换成< 初始化列表 struct heap { int id; int dist…
https://vjudge.net/problem/POJ-3190 #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<set> #define INF 0x3f3f3f3f typedef long long ll; using namesp…
题目传送门 本来是照着二叉堆的题去做的...没想到捡了个模拟...不过模拟我都不会...我好弱啊... 其实核心代码并不长,比辰哥的标程短到不知哪里去...但是思路需要清晰. 读题的时候我明白,当有优先级高的任务来时,要把原先的任务用时减去当前已做的,再把它插进堆. 难点是更新当前的时间,以及让程序循环起来而不陷入死循环. Code #include<cstdio> #include<algorithm> #include<queue> using namespace…
前言 写优先队列优化dijkstra的时候,需要放进优先队列的常常有数值和编号两类,以下介绍让编号捆绑数值放入优先队列的几种方法. 由于过程比较简单,记住代码即可,下面不再讲解,只附上代码,请读者自行理解. 1.pair<> #include<queue> priotity_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int> >,greater<pair<int,int> > >…
我们都知道priority_queue是大根堆. 一.变成小根堆 法一:把元素的相反数丢进堆中 法二 priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q; 二.重载运算符 有时候我们的优先队列中的元素可能是结构体类型的.这时候我们可能需要重载一下运算符. 比如这样 struct cellur{ int val,num; }; priority_queue<cellur>q; bool operator < (c…
先看段代码: struct node { friend bool operator< (node n1, node n2){ // 优先取最小的,它与下面的 // 是等价的 return n1.e > n2.e; } //bool operator< (const node &r)const{ // <是重载运算符,不是普通的小于    //    return s > r.s;    //} int s, e; node(int a, int b){ s = a;…
c++中允许重载运算符: 这是我辛苦的结果 #include"iostream"using namespace std;class aaa{ int x;public: aaa(){ x = 1; } aaa operator+(const aaa&t)const;//.......?但是我不知道俩个const的意义,请大神指教 void show();};void  aaa::show(){ cout << x << endl;}aaa aaa::op…
如果你想让自己定义的类型可以用运算符进行运算,那么可以通过重载运算符来实现: 示例: class Salary { public int RMB { get; set; } public static Salary operator +(Salary s1, Salary s2) { return new Salary { RMB = s1.RMB + s2.RMB }; } } //调用 Salary mikeIncome = }; Salary roseIncome = }; Salary…
重载运算符 为什么要重载运算符: C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型.但实际上,对于许多用户自定义类型(例如结构体),也需要类似的运算操作.这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作.运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一. 什么是重载运算符: 简单来说:运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型. 如何实现: 运算符重载是通过创建运算符函数…
事实上,我们的重载运算符返回void.返回对象本身.返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回一个引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值. 那么什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个: 允许进行连续赋值 防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值)的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值运算符等的效率. 对于第二点原因:如果用”值传递“的方式,虽然功能任然正确,但由于return语句要把*this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,会降低赋值函数的效率…