HRD Emulator in HTML5】的更多相关文章

Posted on March 21, 2012 by Moto Just like MPEG-2 video uses VBV (Video Buffer Verifier), H.264 standard uses HRD (Hypothetical Reference Decoder) to define correctness of streams. One of the verification provided by HRD is CPB buffer fullness. The i…
大伙儿都知道有很多基于HTML5的移动应用框架.下一代开发工具将帮助开发者远离那些难学和让人费劲的原生SDK语言,如Objective-C,Java等.大家都知道,HTML5代表着交叉平台如移动应用程序开发的未来. 那为什么呢?为什么HTML5会如此的流行? 整个世界将会掀起自带设备(BYOD)支持HTML5的风潮.BYOD意味着开发者的应用将不会局限于单个平台,因为消费者想让应用出现在他们日常用的所 有设备上.HTML5是可以一次编写跨平台运行,同时用户体验非常接近原生API开发的解决方案,同…
[javascript]html5中使用canvas编写头像上传截取功能 本人对canvas很是喜欢,于是想仿照新浪微博头像上传功能(前端使用canvas) 本程序目前在谷歌浏览器和火狐浏览器测试可用,ie浏览器无法支持. 因为ie的安全机制不允许img使用本地路径,所以若想ie支持本程序,必须先将图片上传,然后给img对象上传后的图片地址.我在这里没写,是因为暂时没写上传功能的后端代码,并且还不确定有没有更好的解决办法. 一.如下是新浪的头像截取功能预览图:…
简介 HTML5 canvas 最初起源于苹果(Apple)的一项实验,现在已经成为了web中受到广泛支持的2D快速模式绘图(2Dimmediate mode graphic)的标准.许多开发者现在利用它来实现众多的多媒体项目.可视化醒目以及游戏等等.然而,随着我们构建的应用程序的复杂度的增加,我们难免会遇到所谓的性能问题. 已经存在众多优化canvas性能的方法了,但是还没有一篇文章将这些方法系统的整理并加以分析.本文的目的就在于将这些方法整理.巩固以使其曾为 开发者们更容易理解.消化.吸收的…
1.经常使用 插件工具  chrome插件:   Mobile & Tablet Emulator(用于常见移动端适配):(重点) Mobile Emulator is an useful online tool to check the screen resolution on different mobile and tablet devices. Mobile Emulator is an useful online tool to check the screen resolution…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…
读书笔记:<HTML5开发手册> (HTML5 Developer's CookBook) 虽然从事前端开发已有很长一段时间,对HTML5标签也有使用,但在语义化上面理解还不够清晰.之前在图书馆看到HTML5这类书基本就是略过,想想无非就是介绍一些标签,给一些初学者看,但看了本书之后深受启发,拿来分享,也希望大家多提意见. 一.HTML5中新的结构元素 1. HTML5初始文件 1.1.doctype 在之前,doctype的声明是这样的: <!DOCTYPE HTML PUBLIC &…
最近看到了HTML5 Boilerplate模版,系统的学习与了解了一下.在各种CSS库.JS框架层出不穷的今天,能看到这么好的HTML模版,感觉甚爽.写篇博客,推荐给大家使用.   一:HTML5 Boilerplate是什么?解决了什么问题? 对于第一次听说这个人,肯定都有这个疑问把!在网上看了看,发现很多人都认为这个是和Bootstrap一样的东西,这真是大错特错了. 实际上,HTML5 Boilerplate只是一个单纯的HTML模版. 什么?HTML模版?干嘛用? 这里不得不提所有前端…
如果有非技术人员问你,HTML5是什么,你会怎么回答? 新的HTML规范... 给浏览器提供了牛逼能力,干以前不能干的事...(确切地说应该是给浏览器规定了许多新的接口标准,要求浏览器实现牛逼的功能... 这里感谢红枫一叶) 给浏览器暴露了许多新的接口... 加了很多新的效果... 问的人其实并不明白他想问的真正问题,回答的人貌似明白,但又好像少了点什么.牛逼的能力.新的接口.炫酷的效果,首先回答的人自己就是晕晕乎乎.什么是HTML.什么是CSS.什么是DOM.什么是JavaScript,大部分…
第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Windows程序员的事实). 操作系统 API.操作系统发展到今日,几乎桌面应用的所有功能,都是基于系统API构建的.调用API和语言及技术无关,哪怕是使用汇编.例如(代码来源于网络,本地重新编译): ;我的第一个win32汇编程序 ;一个经典的hello world !程序 ;>>>>&…