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属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; 上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值.下面是另一个例子. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 function f…
数组的扩展 扩展运算符是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <div>] 该运算符主要用于函数调用. function push(array, ...…
函数的扩展 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这种写法的缺点在于,如果参数…
1.let和const ES6新增了let命令,用来声明变量,用法类似于var ,但是声明的变量只在let命令所在代码块内有效. 例如: { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b for (let i = 0; i < 10; i++) { // ... } console.log(i); // ReferenceError: i is not defined var a = []; for (var…
1.字符串扩展 字符串的遍历器接口 for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o" 这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点. let text = String.fromCodePoint(0x20BB7); for (let i = 0; i < text.length; i++) {…
一.在linux上使用EF 开发环境 VS2013+mono 3.10.0 +EF 6.1.0 先检测一下EF是不是6的 如果不是  请参阅 Linux学习日记-EF6的安装升级(三) 由于我的数据库已经建好了 所以我直接是 ”从数据库生成Code First“  如下图…
Activity间的跳转 Android中的Activity就是Android应用与用户的接口,所以了解Activity间的跳转还是必要的.在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中.因此我们需要一种特别的机制帮助我们在 Activity 之间传递消息.Android 中通过 Intent 对象来表示一条消息,一个 Intent 对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封 Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以…
常用控件 9.Dialog 我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择.这些功能我们叫它Android Dialog对话框 对话框,要创建对话框之前首先要创建Builder类创建者,Builder是AlertDialog的子类,而且还是它的内部类. setPositiveButton --设置最左边的按钮setNeutralButton --设置中间的按钮setNegativeButton --设置最右边的按钮 builder = new Builder(Ma…
常用控件3.checkbox 复选框,确定是否勾选,点击一下勾选,点击第二下取消,当有一系列备选项时适合用checkbox控件,方便用户提交数据. 贴上例子Activity的java代码 package com.example.checkbox; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.widget.CheckBox; import androi…
常用控件 控件是对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法.属性是控件数据的简单访问者.方法则是控件的一些简单而可见的功能.所有控件都是继承View类 介绍android原生提供几种常用的控件button/imagebutton.checkbox/radiobutton.progressbar/seekbar.tabSpec/tabHost.ListView.Dialog,主要为了掌握控件使用的一般规律. 1.button 按钮 Button是各种UI中最常用的控件之一,用户可以通过触摸它来…
Zend Framework学习日记(2)--HelloWorld篇 这一篇主要演示如何用zf命令行工具建立一个基于Zend Framework框架的工程,也是我初学Zend Framework的小练习. (1)新建工程(Windows环境下) 打开CMD,将目录切换到你将要新建工程所在的目录下,输入“zf create project HelloWorld”,如下 D:/workphp/www>zf create project HelloWorld Creating project at D…
Zend Framework学习日记(1)--环境搭建篇 (1)开发工具 Zend Framework框架:http://framework.zend.com/download/latest 包含2个目录bin和library,bin目录里面有zf命令行工具(包括Windows和Mac OS X平台),而library目录就是Zend Framework的各种组件放置的地方,可以复制该目录到PHP工程下,方便IDE可以查找到Zend Framework相关文件,以免报错. Zend Studio…
知识回顾 在上一周的学习里,我学习了一些学习Python的基础知识下面先简短的回顾一些: 1Python的版本和和安装 Python的版本主要有2.x和3.x两个版本这两个版本在语法等方面有一定的区别.在安装的的时候需要注意.剩下的就是在官网选择适合自己操作系统版本的Python安装即可 2Python的内容编码 接下来就有关Python的内容编码的问题 .Python2.x默认是acsll编码.因此不支持中文.Python 3 则不存在这个问题 因此在Python2.x环境中需要在代码的开始加…
度过了难熬的考试月时期之后,最近和小伙伴一起参加的的比赛进入了紧张的准备时期.在进行工作的时候,发现有很多基础的知识点,自己不是很清楚以及了解,所以在想,要不就边学习的时候边写下学习日记,以供自己后来不懂的时候查看,同时以希望自己的一些所得能帮助到其他人.共勉之~ 前言 Secure Shell(缩写为SSH),是一项创建在应用层和传输层基础上的安全协议,为计算机上的Shell(壳层)提供安全的传输和使用环境.传统的网络服务程序,如rsh.FTP.POP和Telnet其本质上都是不安全的:因为它…
前言 因为比赛的限制是使用Hadoop2.7.2,估在此文章下面的也是使用Hadoop2.7.2,具体下载地址为Hadoop2.7.2 开始的准备 目前在我的实验室上有三台Linux主机,因为需要参加一个关于spark数据分析的比赛,所以眼见那几台服务器没有人用,我们团队就拿来配置成集群.具体打算配置如下的集群 主机名 IP地址(内网) SparkMaster 10.21.32.106 SparkWorker1 10.21.32.109 SparkWorker2 10.21.32.112 首先进…
前面的话 ES6是JavaScript语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 为什么要学习ES6呢?很多流行的JavaScript开源框架都使用ES6编写,如Vue.js.video.js.d3.js等等.不学习ES6,这些流行的框架将不容易上手:ES6可以大大提高开发效率,同时让语法更加规范化,一定程度上增强了代码安全:更重要的是,ES6是语言级别的升级,而并不是一个库或框架.既然迟…
继承 上一篇学习了class的概念,在es5时,对象的继承有好几种,原型链继承,借用构造函数继承,组合继承,原型式继承,寄生式继承以及寄生组合式继承,都是按照函数的形式去集成的,现在class也有它的继承方式,简化了操作. extends 关键字extends,直接通过这一个关键字就可以实现继承. class Person{} class Child extends Person{} 上面代码定义了一个Child类,该类通过extends关键字,继承了Person类的所有属性和方法,所以Chil…
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数来创建的. function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function(){ // 不能使用箭头函数(我差点忘记),因为 箭头函数没有pr…
1.数组循环 介绍数组循环之前,先回顾一下ES5数组的循环 (1)数组遍历(代替普通的for):arr.forEach(callback(val,index,arr){todo}) //val是数组的当前项,index是数组的键名(下标),arr是整个数组 let arr = ['today','tomorrow','the day after tommrrow','three days from now']; arr.forEach(function(val,index,arr){ conso…
ES6(ESNext学习总结——第一部分) ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版. ECMA每年6月份,发布一个版本 2016年6月       ES6.1       ES7       ES20162017年6月       ES6.2       ES8       ES20172018年6月       ES...         ES9       ES2018 1.let.const用法 let 相当于之前的…
Python学习日记 --day2 1.格式化输出:% s d  (%为占位符 s为字符串类型 d为数字类型) name = input('请输入姓名') age = int(input('请输入年龄')) height = input('请输入身高') job = input('请输入工作') hobbie = input('我的爱好是') msg = '''-------info of %s -------- 姓名: %s 年龄: %d 身高: %s 工作: %s 爱好: %s ------…
前端学习日记之HTML.CSS 简单总结 标签(空格分隔): html css 前端学习日记 html超文本标记语言 一. h标题标签 h1-h7 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="keywords" content="11"> <meta name="description&…
1.XML基础: XML全称为eXtensible Markup Language;即可扩展标记型语言,同HTML一样使用标签来操作.它的可扩展性体现在标签可以由自己定义,可以是中文标签. XML用途: 同HTML一样可用于显示数据,但是不是XML的主要用途.XML我们多用来存储数据. 应用: 1).不同应用之间数据的传输,利于程序之间的维护 2).用来表示生活中具有层级关系的数据 3).多用于文件配置 XML语法: 1).XML的文档声明: 创建一个文件,后缀名为.xml 在写XML之前,首先…
1.表单提交方式 (1) 使用input控件中的submit提交 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <form action="#" method="get&qu…
数字 int 主要是用于计算的,常用的方法有一种 #既十进制数值用二进制表示时,最少使用的位数i = 3#3的ASCII为:0000 0011,即两位 s = i.bit_length() print(s) 布尔值 bool  True/False while True: 等价于: while 1:   ###较简便 while 1: print('all trule') 字符串 str 字符串的索引与切片 索引:索引既下标,字符串元素从第一个开始,初始索引为0.以此类推. s = 'sdfjs…
我最近几天正在学习Entity Framework Code First.我打算分享一系列的学习笔记,今天是第一部分: 为什么要使用Code First: 近 年来,随着domain driven design的推广,以前那种先建好数据库,然后再编写代码的方式受到了越来越多的质疑.因为使用这种开发方式很难适应领域内业务逻辑的改变,它需要当每 次领域发生改变的时候,先改变数据库,然后再改变业务逻辑和实体的代码,开发周期比较长,而且不利于单元测试.所以随着domain driven design一同…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = function(){ console.log("say Hi!"); } document.getElementById("click_2").onclick = () => { let a = 1; let b = 2; console.log(a + b);…