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Bitmap bmp = null; Mat tmp = new Mat (height, width, CvType.CV_8U, new Scalar(4)); try { //Imgproc.cvtColor(seedsImage, tmp, Imgproc.COLOR_RGB2BGRA); Imgproc.cvtColor(seedsImage, tmp, Imgproc.COLOR_GRAY2RGBA, 4); bmp = Bitmap.createBitmap(tmp.cols(),…
引言 我们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化,即:更快的响应速度,更低的内存占用.Android程序的性能和内存问题,大部分都和图片紧密相关,而图片的加载在很多情况下很用到Bitmap(位图)这个类.而由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险.所以,Android程序要做优化,Bitmap的优化是必不可少的一步. 需要对Bitmap进行优化的场景…
在自己自定义的一个组件中由于需要用图片显示数字编号,而当前图片就只有一张,上面有0-9是个数字,于是不得不考虑将其中一个个的数字切割下来,需要显示什么数字,只需要组合一下就好了. 下面是程序的关键代码: 在MyView(继承于View)类中的重写的onDraw(Canvas canvas)方法中,有如下代码段: Bitmap resource = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.num); Bitmap z…
四十六.android中的Bitmap: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304940.html 四十七.实现调用Android手机的拍照功能: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304970.html…
Android View转换Bitmap,Bitmap转换Drawable //测试设置bitmap View view1 = ViewGroup.inflate(context, R.layout.drawable_icon, null); TextView textView1 = view1.findViewById(R.id.tv_text); TextView textView2 = view1.findViewById(R.id.tv_text2); textView1.setText…
  Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. 一.Bitmap的生成 1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中.但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化.这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现…
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. 一.Bitmap的生成 1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中.但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化.这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现通过…
Drawable                                                                                 以下这个是测试加载1000个Drawable对象的代码: public class Main extends Activity { int number = 1000; Drawable[] array; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
public static Bitmap drawText2Bitmap(String text, int imgResourceId, Context mContext) { try { Resources resources = mContext.getResources(); float scale = resources.getDisplayMetrics().density; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources,…