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下图将所有的STL算法(以及一些非标准的SGI STL算法)的名称.用途.文件分布等等,依算法名称的字母顺序列表.表格中凡是不在STL标准规格之内的SGI专属算法,都以 * 加以表示. 注:以下“质变”栏意为mutating,意思是“会改变其操作对象之内容”…
//****************************基本算法***************************** /* stl算法总览,不在stl标准规格的sgi专属算法,都以 *加以标记 算法名称              算法用途         质变                   所在文件 accumulate          元素累计            否                   <stl_numeric.h> adjacent_differenc…
一.算法概观 以有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一专门科目我们称为算法.特定的算法往往搭配特定的数据结构,例如binary search tree(二叉搜索树)和 RB-tree 便是为了解决查找问题而发展出来的特殊数据结构.几乎可以说,特定的数据结构是为了实现某种特定的算法.本章所讨论的,是可施行于“无太多特殊条件限制”之空间中的某一段元素区间的算法. 1. 算法分析与复杂度表示O() 参见算法与数据结构相关书籍,如<算法设计与分析><数据结构>等. 2. STL 算法总览…
STL算法部分主要由头文 件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包 含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象.    STL中算法大致分为四类:        1.非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法.        2.可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器…
排序算法是STL算法中相当常用的一个类别,包括部分排序和全部排序算法,依据效率和应用场景进行选择. 明细: sort 函数原型: template <class RandomAccessIterator>  void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); template <class RandomAccessIterator, class Compare>  void sort (RandomA…
第一章:前言 数量不多,用到的时候会很爽. 第二章:明细 STL算法中的又一个分类:分割:将已有元素按照既定规则分割成两部分.  is_partitioned 函数原型: template <class InputIterator, class UnaryPredicate>  bool is_partitioned (InputIterator first, InputIterator last, UnaryPredicate pred); 函数作用: 如果序列被分为两部分,前一部分pred…
第一章:前言 学习笔记,记录学习STL算法的一些个人所得,在以后想用的时候可以快速拾起. 第二章:明细 copy 函数原型: template <class InputIterator, class OutputIterator>  OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result); 函数作用: 将[first,last)区间的元素拷贝至result开头的迭代器区间,并返回赋…
转载自: http://net.pku.edu.cn/~yhf/UsingSTL.htm 这是本小人书.原名是<using stl>,不知道是谁写的.不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来.我没有对翻译出来的内容校验过.如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它.文中我省略了很多东西.心疼那,浪费我两个晚上. 译者:kary contact:karymay@163.net STL概述 STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离.尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变…
random_shuffle (stl算法)打乱顺序 - 飞不会的日志 - 网易博客 random_shuffle (stl算法)打乱顺序 2012-03-31 10:39:11|  分类: 算法 |  标签:  |字号 大中小 订阅    random_shuffle()是个完全通用的算法-适用于内建的数据类型和用户自定义类型.下面的例子创建了一个有7个字符串对象的向量,它包含一周的天数并使用random_shuffle()打乱他们的排列顺序: #include <string>   #in…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中,源代码剖析许多.不方便学习,也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类.对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的remove删除算法.源代码中介绍了函数remove.remove_copy.remove_if.remove_copy_if.unique.unique_copy. 并对这些函数的源代码进行具体的剖析.并适当给出使用样例,具体详见以下源代码剖析. remove移除算法源代码剖析 // remove, remove_if, rem…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中.源代码剖析许多.不方便学习.也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类.对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的merge合并算法. 源代码中介绍了函数merge.inplace_merge.并对这些函数的源代码进行具体的剖析,并适当给出使用样例,具体详见以下源代码剖析. merge合并算法源代码剖析 // merge, with and without an explicitly supplied comparison function.…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中,源代码剖析许多,不方便学习,也不方便以后复习.这里把这些算法进行归类,对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的sort排序算法,SGI STL中的排序算法不是简单的高速排序,而是交叉利用各种排序:堆排序.插入排序和高速排序:这样做的目的是提高效率.针对数据量比較大的採用高速排序,数据量比較小的能够採用堆排序或插入排序. 本文介绍了有关排序的算法random_shuffle.partition.stable_partition.sort.s…
欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/mutating-algorithms.html 原创:变易算法 - STL算法 作者:MilkCu 摘要:C++ STL标准模板库在数据结构和算法的实践领域发挥着重要作用,极大的提高了开发效率.STL的三大组成部分为容器.迭代器.算法,本文主要讲解STL算法中的变易算法.本文从实践的角度简单介绍了一下函数原型和相关函数的使用. 引言 C+…
欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/1394600460.html 原创:STL非变易算法 - STL算法 作者:MilkCu(http://blog.csdn.net/milkcu) 本文地址:http://blog.csdn.net/milkcu/article/details/21114613 摘要:C++ STL标准模板库在数据结构和算法的时间领域发挥着重要作用,极大…
函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(参数列表)"的方式使用一个类对象,如果没有上下文,完全可以把它看作一个函数对待. 这是通过重载类的operator()来实现的. "在标准库中,函数对象被广泛地使用以获得弹性",标准库中的很多算法都可以使用函数对象或者函数来作为自定的回调行为: demo #include <iostrea…
STL算法之copy copy(beg, end, dest) #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; int main() { int myints[] = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 }; vector<int> myvector; vector<int>::iterator it; myvec…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6406.html 总结: STL提供了大量操作容器的算法,这些算法大致可以分为:排序.搜索.集合运算.数值处理和拷贝等,这些算法的实现是采用函数模板来实现的,函数模板类似于类模板. 对于STL算法而言,算法是一样的,只是所处理的容器不同,只要使用合适的迭代器,就可以直接用算法操作容器了. 如果我们需要使用STL算法,则需要在头文件中包含algorithm头文件,在本程序中使用了四种STL算法:generate.replace_…
STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库.它被容纳于C++标准程序库(C++ Standard Library)中,是ANSI/ISO C++标准中最新的也是极具革命性的一部分.该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法.为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性. 整个STL是以一种类型参数化(type parameterized)的方式实现的,这种方式基于一个在早先C…
STL 算法中函数对象和谓词 函数对象和谓词定义 函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过“对象名+(参数列表)”的方式使用一个类对象,如果没有上下文,完全可以把它看作一个函数对待.          这是通过重载类的operator()来实现的.          “在标准库中,函数对象被广泛地使用以获得弹性”,标准库中的很多算法都可以使用函数对象或者函数来作为自定的回调行…
STL 算法介绍 算法概述 算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成.        <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,其中常用到的功能范围涉及到比较. 交换.查找.遍历操作.复制.修改.反转.排序.合并等等.       <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加 法和乘法在序列上的一些操作.       <functional…
STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. STL中算法大致分为四类:        1.非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法.        2.可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法…
非修改性序列操作(12个) 循环 for_each() 对序列中的每个元素执行某操作 查找 find() 在序列中找出某个值的第一次出现的位置 find_if() 在序列中找出符合某谓词的第一个元素 find_end() 在序列中找出一子序列的最后一次出现的位置 find_first_of() 在序列中找出第一次出现指定值集中之值的位置 adjacent_find() 在序列中找出相邻的一对值 计数 count() 在序列中统计某个值出现的次数 count_if() 在序列中统计与某谓词匹配的次…
STL算法 STL 算法是一些模板函数,提供了相当多的有用算法和操作,从简单如for_each(遍历)到复杂如stable_sort(稳定排序),头文件是:#include <algorithm>.常用STL 算法库包括:sort快速排序算法.二分查找算法.枚举排列算法等. 1. sort排序系列 sort:对给定区间所有元素进行排序(全排)stable_sort:对给定区间所有元素进行稳定排序,就是相等的元素位置不变,原来在前面的还在前面.partial_sort:对给定区间所有元素部分排序…
STL算法主要是我们强大的标准库中以迭代器或数值或函数对象为参数预先定义好的一系列算法操作. 在STL算法分类中首先要提的就是两个普遍存在的后缀: _if _copy 其中这两个后缀的作用分别是:一.对于_if,如果算法存在两种形式,参数的个数相同,其中一种形式的参数要求传递一个值,而另一种形式则会要求传递一个函数或仿函数(函数对象),那么则没有_if后缀的形式要求传递数值,有_if后缀的则要求传递函数.而且传递的函数一般都会是一个一元或二元的判别式.二._copy后缀则表示在此算法中元素在被复…
前言 在前面的博文中剖析了STL的数值算法.基本算法和set集合算法.本文剖析STL其它的算法,比如排序算法.合并算法.查找算法等等.在剖析的时候.会针对函数给出一些样例说明函数的使用.源代码出自SGI STL中的<stl_algo.h>文件.注:本文的源代码许多,可能兴许博文会对这些算法进行归类分析. STL算法剖析 #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_ALGO_H #define __SGI_STL_INTERNAL_ALGO_H #include <stl_hea…
遍历一个vector容器有非常多种方法.使用起来也是仁者见仁. 通过索引遍历: for (i = 0; i<v.size(); i++) { cout << v[i] << " "; } 迭代器遍历: for (vInt::const_iterator iter = v.begin(); iter != v.end();iter++) { cout << *iter << " "; } 算法遍历: copy(v.…
函数对象: 重载函数调用操作符的类.其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象. 一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(參数列表)"的方式使用一个类对象,假设没有上下文,全然能够把它看作一个函数对待. 这是通过重载类的operator()来实现的. "在标准库中.函数对象被广泛地使用以获得弹性".标准库中的非常多算法都能够使用函数对象或者函数来作为自定的回调行为: demo #include <iostr…
参考<21天学通C++>第23与第24章节,对STL算法与自适应容器进行介绍. 实际上在前面的STL顺序容器.关联容器进行介绍时或多或少引用到了一些STL算法中的模板函数.而自适应容器是在顺序容器的基础上按照stack.queue的性质进行定制实现的.所以,本篇博文将言简意赅地总结出需要掌握的纲要. 一.STL算法 查找.搜索.删除.计数.排序等都是一些通用算法,STL通过模板函数提供了这些算法,可通过迭代器对容器进行操作.需要包含<algorithm>头文件. 1. find,f…
C++ STL算法:copy 目录(?)[+] 前面十二个算法所展现的都属于非变易算法(Non-mutating algorithms)系列,现在我们来看看变易算法.所谓变易算法(Mutating algorithms)就是一组能够修改容器元素数据的模板函数,可进行序列数据的复制,变换等. 我们现在来看看第一个变易算法:元素复制算法copy.该算法主要用于容器之间元素的拷贝,即将迭代器区间[first,last)的元素复制到由复制目标result给定的区间[result,result+(last…
STL算法 标签:c++ 目录 STL算法 一.不变序列算法 1.熟悉的min(), max() 2.找最值还自己动手么?不了不了 3.熟悉的find()和新学会的count() 二.变值算法 1.fill()函数,emmm放这充个数 三.变序算法 1.熟悉的reverse()函数 2.为啥不用rotate() 3.排列再也不用自己动手了 4.快速排序干啥还要自己写partition() 四.排序算法 1.学会sort()走天下 2.stable_sort()和partial_sort()了解一…