题目链接 http://poj.org/problem?id=1753 题意 一个棋盘上有16个格子,按4×4排列,每个格子有两面,两面的颜色分别为黑色和白色,游戏的每一轮选择一个格子翻动,翻动该格子意味着将该格子及其上下左右格子(如果存在的话)的黑面朝上变成白面朝上,反之亦然,游戏的目标是格子全部黑面朝上或者全部白面朝上.输入棋盘的初始状态,求最少经过多少轮可以达到游戏的目标. 思路 求最少轮数,我会想到使用bfs来解决(dfs也可以解决),但使用bfs求解,如果每个状态都直接存储下当前棋盘的…