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综述 js中经常会遇到取整问题,所以做了下总结.总的来说分为两个方面,直接取整(不考虑小数点后的部分)还是计算后取整(例如四舍五入,向上取整等). 一.直接取整 1.parseInt(number) 这大概是取整最常用的方法了,因为parseInt()不是只能处理Number类型,还可以处理字符串类型的. parseInt()处理在处理字符串时,会从第一个不是空格的字符开始处理.如果第一个不是数字字符或者负号,则返回NaN:如果是数字字符,则会一直处理到不是数字字符为止. 注意,parseInt…
1.丢弃小数部分,保留整数部分 js:parseInt(7/2)  2.向上取整,有小数就整数部分加1  js: Math.ceil(7/2)  3,四舍五入.  js: Math.round(7/2)  4,向下取整  js: Math.floor(7/2)   都是JS内置对象…
js只保留整数,向上取整,四舍五入,向下取整等函数1.丢弃小数部分,保留整数部分parseInt(5/2) 2.向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(5/2) 3,四舍五入. Math.round(5/2) 4,向下取整 Math.floor(5/2) Math 对象的方法 方法 描述abs(x) 返回数的绝对值acos(x) 返回数的反余弦值asin(x) 返回数的反正弦值atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值atan2(y,x)…
1.取整//保留整数部分parseInt(3/2) // 1 2.向上取整// 向上取整,有小数就整数部分加1Math.ceil(3/2) // 2 3.四舍五入// 四舍五入Math.round(3/2) // 2 4.向下取整// 向下取整,丢弃小数部分Math.floor(3/2) // 1 1.取余 console.log(7%4); // 3 分页接口计算页码: (Number(index) / 20) + 1…
1.向下取整 var num1 = 12.10345; var num2 =12.9801; var newnum1=Math.floor(num1)     //结果 12 var newnum2=Math.floor(num2)     //结果 12 注:Math.floor()不进行四舍五入,直接舍去小数部分 2.向上取整 var num1 = 12.10345; var num2 =12.9801; var num3=12: var num4=12.0: var newnum1=Mat…
function f1(type,num1) { switch(type) { case 'floor': return Math.floor(num1);//取整或下舍入 break; case 'round': return Math.round(num1);//四舍五入 break; case 'ceil': return Math.ceil(num1);//上舍入 break; case 'abs': return Math.abs(num1);//取绝对值 break; } } fun…
一.取整 1. 取整 // 丢弃小数部分,保留整数部分 parseInt(7/2) // 3 2. 向上取整 // 向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(7/2) // 4 3. 向下取整 // 向下取整,丢弃小数部分 Math.floor(7/2) // 3 4. 四舍五入 // 四舍五入 Math.round(7/2) // 3 二.取余 // 1. 取余 7%2 // 1…
1.toFixed方法 定义:toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字. 例如:将数据Num保留2位小数,则表示为:toFixed(Num):但是其四舍五入的规则与数学中的规则不同,使用的是银行家舍入规则(四舍六入五考虑,五后非零就进一,五后为零看奇偶,五前为偶应舍去,五前为奇要进一). 2.round方法 定义:round() 方法可把一个数字舍入为最接近的整数. 例如:Math.round(x),则是将x取其最接近的整数.其取舍的方法使用的是四舍五入中的方法,…
js 四舍五入函数 toFixed(),里面的参数 就是保留小数的位数.注意 toFixed()方法只针对数字类型,如果是字符类型需要使用Number()等方法先转换数字类型再使用 document.write("<h1>JS保留两位小数例子</h1><br>"); var a=2.1512131231231321; document.write("原来的值:"+a+"<br>"); documen…
var a = 2.98; var z1 = ~~a; var z2 = a | 0; var z3 = a>>0; console.log(z1, z2, z3);     // 2, 2, 2…