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"canvas画布仿window系统自带画图软件"项目的思考 首先贴上DEMO图,并没有美化效果.对UI有要求的,请自带补脑技术. 思考一 在做项目的过程中,我发现"工具栏","形状栏"中有些功能都需要对canvas元素同时使用onmousedown, onmousemove, onmouseup事件.然后我就使用兼容性添加事件的代码给每个功能添加这几个事件.兼容性代码如下: //添加事件方法 function addEvents(obj, ty…
项目背景 应欧美客户需求,需要将文件压缩成.tar.gz格式的文件,并上传给客户端SFTP服务器. 你懂的,7-Zip软件的显著特点是文件越大压缩比越高,在Linux系统上相当于我们Windows系统上WinRAR或者好压软件一样的存在. 7-Zip软件下载与安装 网上下载相关安装包并完成安装,找到安装目录,复制7z.dll文件到D盘. .bat文件的制作 通过7-Zip软件使用手册了解到,通过动态命令行调用7z.dll可以把文件压缩成.tar.gz格式的,实际上是先将文件压缩成.tar格式的文…
大家都知道Qt中有QDateTime等有关时间与日期的类,类中包含很多成员函数,可以很方便的实现有关时间与日期的操作,比如:想要获得系统当前的时间与日期,可以调用currentDateTime(); 但是Qt并没有提供设置系统时间的方法,这样我们只能自己来区分平台,调用平台相关的API,这篇文章实现在Windows下的设置. 常用的与时间有关的Win32 API有两个:GetSystemTime();  与  SetSystemTime();  下面是函数原型: VOID GetSystemTi…
技术背景 前面我们通过Ribbon或Feign实现了微服务之间的调用和负载均衡,那我们的各种微服务又要如何提供给外部应用调用呢. 当然,因为是REST API接口,外部客户端直接调用各个微服务是没有问题的,但出于种种原因,这并不是一个好的选择. 让客户端直接与各个微服务通讯,会有以下几个问题: 客户端会多次请求不同的微服务,增加了客户端的复杂性. 存在跨域请求,在一定场景下处理会变得相对比较复杂. 实现认证复杂,每个微服务都需要独立认证. 难以重构,项目迭代可能导致微服务重新划分.如果客户端直接…
1.问题 在开发云平台程序的时候,经常会碰到时间区域转换的问题.比如,任何网络存储的文档的metadata都自己记录了编辑时间.但是,云平台记录时需要把这个时间转成标准时间,便于管理.但是用户使用的时候却是根据他自己的时间来的.比如, 某人需要在北京时间12/31:11:59把新年短信发给女朋友.太早发,太晚发都会惹人不高兴.因此,系统搜索或安排任务的时候,需要根据某个时区,或是新年短信内部时间设定. 再比如,在搜索电邮或短信的时候,根据RFC的定义,时间的搜索需要按照收到时间的字面数值.比如一…
从官网上找到的,具体地址是: http://source.android.com/source/build-numbers.html Code name Version API level Lollipop 5.1 API level 22 Lollipop 5.0 API level 21 KitKat 4.4 - 4.4.4 API level 19 Jelly Bean 4.3.x API level 18 Jelly Bean 4.2.x API level 17 Jelly Bean…
哈尔拉斯科,是一位很出名的老爷爷,他70岁才接触MS Paint(就是我们熟知的Windows自带的画图软件).他曾经是一名图形艺术家,但是之前他都是手工创作.他熟知怎么用双手进行艺术创作.但是后来,他的家人给他介绍了微软的画图软件. 现在,老爷爷花了无数时间,在空白的画布加入色彩点.他的工作是结合制作8位像素的点画.你必须亲自看看这些作品. 哈尔是一位老爷爷,而且也是一位像素画家. 什么事情现在做都不晚.就像哈尔一样. 本文由趣爱哟特邀翻译李小艾原创翻译,转载请注明! 转自:http://it…
代码如下: #include "stdafx.h" #include <vector> #include <string> #include <Windows.h> #include <tchar.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { TCHAR  drives[128];             //存储所以驱动器名称 wchar_t* pDrive;                //驱动…
using System.Runtime.InteropServices;   [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)] public struct USER_INFO_0 {     public string Username; }   [DllImport("Netapi32.dll")] extern static int NetUserEnum(     [MarshalAs(Unmana…