Android 控制闪光灯】的更多相关文章

首先闪光灯可以用android.hardware.camera来控制. 1.添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <uses-feature android:name="android.hardware.ca…
原文:[Windows Phone] 在 Windows Phone 8 控制闪光灯 ? 前言 在 Windows Phone 如果想要控制闪光灯,该怎麽做?在 Windows Phone 8 提供类别与方法可直接控制闪光灯. ? 实作 AudioVideoCaptureDevice 类别用来撷取音乐和影片. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj207322%28v=vs.105%29.aspx ? 首先宣…
上一篇文章结束了ESC/POS的指令集,没看过的可以去看一下,可以当作工具文档来使用的 android 控制POS机图文打印(一) 这一篇正式介绍如何使用POS机来打印图文信息. 首先介绍一下,ESC/POS指令是如何使用的, 字体加粗指令: byte[] FONT_B =new byte[3]; FONT_B[0] = 27; FONT_B[1] = 33; FONT_B[2] = 8; 字体纵向放大一倍: byte[] CLEAR_FONT =new byte[3]; CLEAR_FONT[…
unit Unit1; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, FMX.Media, FMX.Controls.Presentation, FMX.StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) C…
package com.example.openBackLight; import android.app.Activity; import android.hardware.Camera; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.hardware.Camera.Parameters; import android.widget.Button; public class MyActivity exten…
一.使用XML布局文件控制UI界面 res\layout\activity_main.xml代码如下: <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/FrameLayout1" android:layout_width…
本文部分内容摘自: http://www.pclviewer.com/android/用以下代码中的接口实现控制蓝牙的开.关及详细信息 unit Androidapi.JNI.BluetoothAdapter; // (c) RedTitan Technology // JNI BLUETOOTH import demo // Note - REQUIRES - PROJECT OPTIONS - USES PERMISSIONS - BLUETOOTH interface uses Andro…
用以下代码中的接口实现控制蓝牙的开.关及详细信息 unit Androidapi.JNI.BluetoothAdapter; // (c) RedTitan Technology 2013// JNI BLUETOOTH import demo// Note - REQUIRES - PROJECT OPTIONS - USES PERMISSIONS - BLUETOOTH interface uses Androidapi.JNIBridge, Androidapi.JNI.JavaType…
前言 不同于iOS, Xamarin 在Visual Studio中针对Android, 可以直接设计使用者界面. 在本篇教学文章中, 笔者会针对Android的专案目录结构以及基本控制项进行介绍, 包含TextView, EditView, Toggle/ Switch以及Seekbar控制项. Android 专案目录结构 在Visual Studio建立Android 应用程序专案后, 在方案总览中会看到如下图的目录结构: Assets:放置在Assets文件夹中的文件, 将会一起被封装进…
从Android3.0 (API level11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作. 启用硬加速最简单的的方法是对整个应用启用硬件速.如果你的应用只使用标准的view和Drawable,全局启用硬加速将不会带来任何负面影响.然而,因为硬加速不是被所有的2D绘制所支持,所以启用它时可能对你的自定义绘制产生影响.出现的问题经常是不可见的,也可能是异常,或错误地显示了像素.为了避免这些问题,Android提…