公司大Boss经常会给我做技术培训,感觉他什么都知道,也挺喜欢听他的课. 本文记录可能比较天马行空,我的语文比较差,很难把自己想表达的说出来,为此我就是记录一样关键字,可能这样还会更好些 背景是讲用户体验(UE)也说了人机交互 UI响应(告诉用户你的程序还活着) 放弃(一幅 老供销社 式的百货商店  与  现代大型自助超市 的对照图,   现在超市体验好,放弃了一样安全问题) 场景式设计(按照客户最方便使用的场景去设置人机交互,) 上机(让我想起初中时到我们上微机课时的场景,说到了,以前程序和系…
本文来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6bebb3f01015h47.html 什么是UE(UE——UE就是用户体验度) 你会发觉他的使用很人性化:功能强大但操作简单,也更易识别. 或许这些都归于Web2.0的定义范畴,但越来越凸出就是一个名词在我脑海中深深震撼着.  或者可以这么说Web2.0是让用户作主,让用户在站点去发现.挖掘更多的信息,同时还具备交互性.操作简便性. 这些无不是以用户为中心,或者说是“以人为本”. 那么一个这样的站点在建设之前和发展之际…
用户体验测试(UE测试) 在测试周期早些时候就开始用户体验测试很明智.多数人往往会把UE测试放在最后,但UE测试可以揭示很多问题,如外观.字体.文本颜色.背景颜色.内容.布局等,还可以在测试周期尽可能早地找到缺陷并将之修复.UE测试是基于业务需求的风格设定,复制文档和内容的.对于移动app,UE测试起着重要作用,因为即使是一个小差异,对于最终用户也是显而易见的. 因此UE测试必须排到项目初始,而不是等到最后.…
只要做过WEB开发人对于“404”已经再熟悉不过了吧.当我们访问的资源不存在时,它就会跑出来跟你打招呼啦.但是默认情况下,404页面比较简陋,不是很友好.而且一般用户不知道404是个神马东东,还以为是程序写的有问题呢.这样一来用户体验就打折扣了.所以通常情况下,我们都需要对这些常见的错误进行处理. Tomcat默认的404页 为了提升用户体验,我们需要简单的配置一下,来让程序遇到404后跳转到我们指定的页面.首先,需要在web.xml文件加入如下配置: <!--404处理 --> <er…
轻巧的Apple 注重设计过程: 在设计过程中引入用户交互的5个目标: 了解您的目标客户 分析用户的工作流 构造原型系统 观察用户测试 制定观察用户准则 做出设计决定 避免功能泛滥 80% 方案 优秀软件的标准 高性能 易于使用 吸引人的界面 可靠 灵活 互操作性 移动性 人机接口设计准则: 人机接口设计准则 隐喻(尽量使用隐喻来描述程序的概念和功能,这样可以利用一些已有的概念和知识.) 反映用户的心智模型(用户的心智模型应该在产品的用户接口的设计中体现出来,主要体现在应用程序窗口的布局,工具栏…
用户体验: 作为博客园的用户,我们觉得博客园的用户体验还是很不错的.但是我们觉得主界面有些混乱,一登录进去太多东西,完全不明白怎么分的类. 评价cnblogs.com的用户体验 1.你是什么样的用户, 有什么样的心理, 对cnblogs 的期望值是什么? 我们是计算机科学与技术专业大三学生,目前主要用cnblogs来提交作业,和同学老师共同交流软件工程相关知识:对cnblogs 的期望值是能尽量简化用户的操作,为繁忙的学生提供更好的服务,节省学生的时间. 2. 当你第一次使用cnblogs 的功…
一.对于cnblogs.com的用户体验我们先对以下问题进行回答: 1.你是什么样的用户, 有什么样的心理, 对cnblogs 的期望值是什么? 我们是正在学习软件工程课程的在校计算机专业大学生,在博客园上发表课程相关博客,我们希望在完成作业的同时与同学交流,并能学到些许计算机知识,希望博客园在计算机知识方面更加完善. 当你第一次使用cnblogs的功能的时候, 碰到了哪些问题? 后来是如何解决的? 我使用的浏览器不支持通过鼠标右键对选定内容进行复制.剪切.粘贴:使用快捷键解决. 你对 cnbl…
转载: 让我以一个故事开始本文,我觉得这个故事能概括大多数人听到“用户体验”这个术语时的想法. 我经常访问的一个财经网站给我发了一封电子邮件,请求我点击里面的一个链接,对一些信息进行审核.所以我就点了那个邮件里的链接,进去以后我感到困惑和迷茫,感觉就像在一个陌生的酒店房间里度过的第一晚,半夜醒来眼前的一切都很陌生.就像在那种环境中醒来一样,我开始恐慌,抱怨,叹气.所不同的是,在现实中我并不是一个人.我的朋友Lisa正好来拜访我,我的表现引起了她的发问,“你怎么了?”. “我接到了一个通知去审核某…
如果转载此文,请注明出处:http://blog.csdn.net/paulery2012/article/details/25157347,谢谢! 前言: 本文是在阅读<ios用户体验>的过程中,记录的总结和个人的感受思考.不免有错误之处,恳请读者指正,在下面留言即可. 第一章:ios人机界面指南概述 1.智能手机的特点:大尺寸.高分辨率.强大的计算能力 2.签名交互:滚动轮.导航键.按键和硬键盘.软键盘.触控笔.触屏,输入特性又被称为“签名交互”,用户可以通过输入方式的组合方式别是设备品牌…
一.什么是用户体验? 用户体验(User Experience,简称UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受.但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到.计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心.以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓.在中国面向知识社会的创新2.0--应用创新园区模式探索中,更将用户体验作为"三验"创新机制之首. ISO 9241-210标准将用户体验定义为…