WPF使用socket实现简单聊天软件】的更多相关文章

公司网络限制不能传文件,先贴部分代码 控件添加到界面就行,界面随意布局 项目结构: 1.解决方案 1.1. Client 1.2. Server Client: <Window x:Class="CSharpSocketExample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microso…
简单的聊天软件 //客户端 package yjd9; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; import java.net.Socket; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.swing.*; public class MyClien…
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节:服务端启动一个监听套接字.每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信.多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存.具体的实现可以参考代码及其注释. 阅读原文…
这段时间再看socket编程,虽然现在是刚刚接触,但是还是忍不住想写一篇总结,来激励自己努力学习,写的不好的地方,还请大家指教啊! 下面针对一个简单的发送消息和文件的程序说说吧.   首先是服务器需要准备二个Socket和二个Thread如下: //和客户机进行通信 private Socket sckCommit; //监听客户机 private Socket sckListen; private Thread thdListen; private Thread thdCommit; 对客户机…
服务端: package main.java.com.socket_dome; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class LoginServer { public static void…
python最强大的是什么?库支持!!有了强大的库支持,一个简单的聊天软件实现就更简单了,本项目思路如下 # 项目思路 1. 服务器的工作 * 初始化服务器 * 新建一个聊天房间 * 维护一个已链接用户的会话列表 * 维护一个已登录用户的字典,用户名和会话 * 监听端口,接受会话,并启动一个ChatSession处理 2. 会话线程 * 初始化一个接收数据缓冲区 * 处理用户输入的命令,并提醒用户先登录(也就是说目前指处理登陆命令) * 将用户输入的数据加入缓冲区 * 用户一次输入结束后,将缓冲…
最近学习了Socket后,感觉Socket挺好玩的,在博客中看到socket在实时聊天功能的很强大,于是乎就做了一个简单的聊天功能,今天贴出来,能够与大家一起共享,有不对之处,能够给予指出,谢谢! 服务器中的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using…
上篇文章写了一个简单的单线程的一问一答的简单聊天室.这次我们使用SocketServer模块搭建一个多线程异步的聊天室. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 # -*- coding:utf-8 -*-   import SocketServer class  mysocketclass(SocketServer.BaseRequestHandler):     def handle(self):         client_info…
接<java Socket实现简单在线聊天(一)>,在单客户端连接的基础上,这里第二步需要实现多客户端的连接,也就需要使用到线程.每当有一个新的客户端连接上来,服务端便需要新启动一个线程进行处理,从而解决之前的循环读取中造成阻塞的问题. 写线程通常有两种方法,集成Thread或者实现runnable接口,原则上是能实现runnable的情况下就不继承,因为实现接口的方式更加灵活. 客户端代码相较之前没有变化,变得是服务端,因此这里便只贴出服务端代码: package chat.chat; im…
最近的项目有一个在线网页交流的需求,由于很久以前做过的demo已经忘记的差不多了,因此便重新学习一下. 我计划的大致实现步骤分这样几大步: 1.使用awt组件和socket实现简单的单客户端向服务端持续发送消息: 2.结合线程,实现多客户端连接服务端发送消息: 3.实现服务端转发客户端消息至所有客户端,同时在客户端显示: 4.把awt组件生成的窗口界面改成前端jsp或者html展示的界面,java socket实现的客户端改为前端技术实现. 这里首先实现第一步的简单功能,难点在于: 1.没有用过…