iOS开发之按钮的基本使用】的更多相关文章

reference:http://mxcvns.lofter.com/post/1d23b1a3_685d59d 首先是继承问题,UIButton继承于UIControl,而UIControl继承于UIView. 那么UIButton自然继承了UIView的属性.比如frame,layer等 至于UIButton的创建 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; button.backgroundColor =…
实现功能: 点击向上的箭头,按钮图片向上,移动,点击向下的箭头,按钮图片向下移动 点击向左的箭头,按钮图片向左移动,点击向右的箭头,按钮图片向右移动, 点击加号图片放大,点击减号,图片缩小 第一步: 搭建界面,将控件分别连线 第二步: 将图片按钮连线 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *headBtn; 第三步: 在每个按钮点击事件中实现向上,向下,向左,向右,放大,缩小的功能 //想上 - (IBAction)up:(id)sender…
我们要实现的效果如下: 我们使用系统自带的,实际上,代码量很少,在我们要显示的按钮上,打上下面一句代码即可: self.tabBarItem.badgeValue = @"1"; 同时设置图标和按钮的代码: /** * 获得未读数 */ - (void)setupUnreadCount { //获取未读数具体方法 //最终返回一个数字,如: int count=10; // 设置提醒数字(微博的未读数) NSString *status = [NSString stringWithFo…
在iOS开发中,使用UISearchBar的时候,当搜索框失去焦点的时候,取消按钮是默认不能点击的,如图按钮的颜色是灰色的:  这是因为此时取消按钮的enabled属性被设置为NO了,那么当我们需要让取消按钮一直可以点击的时候,就需要我们自己来改变该属性的赋值,这里举例当点击search按钮的时候,回收键盘的同时让取消按钮的可以点击,在代理方法里面添加代码如下: -(void)searchBarSearchButtonClicked:(UISearchBar *)searchBar { [sea…
ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwithtag: 提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象. 二.ImageView中添加按钮(1)ImageView和Button的比较 Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而Ima…
ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwithtag: 提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象. 二.ImageView中添加按钮(1)ImageView和Button的比较 Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而Ima…
IOS开发中UIBarButtonItem上按钮切换或隐藏案例实现案例是本文要介绍的内容,这个代码例子的背景是:导航条右侧有个 edit button,左侧是 back button 和 add button. AD:[线下活动]三大新锐HTML 5企业汇聚51CTO—大话移动前端技术 IOS开发中UIBarButtonItem上按钮切换或隐藏案例实现案例是本文要介绍的内容,这个代码例子的背景是:导航条右侧有个 edit button,左侧是 back button 和 add button.代…
iOS开发 横向分页样式 可左右滑动或点击头部栏按钮进行页面切换 不多说直接上效果图和代码 1.设置RootViewController为一个导航试图控制器 //  Copyright © 2016年 Chason. All rights reserved.// #import "AppDelegate.h"#import "ViewController.h"@interface AppDelegate () @end @implementation AppDele…
--绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能. Quartz 2D 基本图形绘制 视图刷新 其他图形上下文 Core Image Quartz 2D 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎.…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 Web请求和响应 使用代理方法 做…
如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的所有代码,因为他们可能仅仅希望将你的这份漂亮代码的一部分植入自己的应用中. 另一种方法是将你的代码编译成静态库(library),让其他开发者添加到自己的项目中.然而,这需要你一并公布所有的公开的头文件,实在是非常不方便. 你需要一种简单的方法来编译你的代码,这种方法应该使得你的代码易分享,并且在多个工程中易复用.你需…
UIView 经过前几天的快速学习,我们初步了解的IOS开发的一些知识,中间因为拉的太急,忽略了很多基础知识点,这些知识点单独拿出来学习太过枯燥,我们在今后的项目中再逐步补齐,今天我们来学习APP视图相关知识. 视图即UIView对象,我们上次用的按钮UIButton.UILabel或者UITableView皆是其子类:视图知道如何绘制自己与前端一致有一个层次的概念. 任何一个应用都会有一个UIWindow对象,与浏览器对象一致,他作为容器角色而存在,负责装载所有的视图控件,每个加入的视图便是一…
端到端的机会 虽然现在身处大公司,但是因为是内部创业团队,产品.native.前端.服务器端全部坐在一起开发,大家很容易做零距离交流,也因为最近内部有一个前端要转岗过来,于是手里的前端任务好像可以抛一大坨出去了,这个时候立刻想到了切入IOS开发!!! 事实上,前端开发做到一定时间,要进步很难了,最近几个月扑到业务上便感觉突破不了目前的瓶颈,自身的前端瓶颈主要在两方面:技术深度.技术广度 其实不论深度或者广度来说都不是简单前端能说清楚的事情,不能说了解了angularJS.react等框架技术深度…
--UIKit之UIScrollView 概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 UIView 在熟悉UIScrollView之前…
iOS开发:创建真机调试证书及描述文件 关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题.今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请. 这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99).公司($99).企业($299)账号均可. 方法/步骤 首先打开苹果的开发者网站 点击网站上方的Member Center,会跳转到登录界面(Tips:如果登录过,并…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScro…
iOS开发之记录用户登录状态 我们知道:CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的.但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的.今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态.例如微信,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了.那么我们在App开发中如何记录用户的登陆状态呢?之前在用PHP或者Java写B/S结构的东西的时候,我们用Session来存储用户的登陆信息,Session是存在服务器上仅在一次回话中有效,如果要记录用户的登陆状态,那么会用到一个叫Cookie的东…
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下.   今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stackoverflow.com/questions/18248789/xcode-autosizing-preview-window-missing 注意,文字内容说的是uncheck "Use Aut…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
--UIKit之UITableView 概述 在iOS开发中UITableView可以说是使用最广泛的控件,我们平时使用的软件中到处都可以看到它的影子,类似于微信.QQ.新浪微博等软件基本上随处都是UITableView.当然它的广泛使用自然离不开它强大的功能,今天这篇文章将针对UITableView重点展开讨论.今天的主要内容包括: 基本介绍 数据源 代理 性能优化 UITableViewCell 常用操作 UITableViewController MVC模式 基本介绍 UITableVie…
概述 在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单.在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍: UITabBarController UINavigationController 模态窗口 UITabBarController iOS三种视图切换的原理各不相同: UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后…
提高iOS开发效率的方法和工具 介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具. IDE 首先要说的肯定是IDE了,说到IDE,Xcode不能跑,当然你也可能同时在使用AppCode等其他的IDE,在这里我主要介绍Xcode中提升开发效率的方法. 1.善用快捷键 快捷键是开发中必不可少的,当你善于使用快捷键的时候,十指在键盘上飞舞,那画面太美,我不敢想象. 常用快捷键操作 2.常用代码片段 开发中有一些常用的代码,可以放到代码片段中,然后下次你就可以使用快捷…
前几天发布了一篇iOS开发之多表视图滑动切换示例(仿"头条"客户端)的博客,之所以写这篇博客,是因为一位iOS初学者提了一个问题,简单的写了个demo做了个示范,让其在基础上做扩展和改进.被CocoaChina中iOS模块所收录实在出乎我的意料,链接地址(http://www.cocoachina.com/ios/20150706/12370.html),在CocoaChina上看了下面的评论,Demo的问题确实有,优化和改进的空间也是蛮大的.首先内存问题是必须考虑的,不能把这么多的T…