cocos2d-x的win32编译环境】的更多相关文章

1>     检查或配置VS 1.1>头文件 [c/c++]->附加包含目录 1.2>依赖库 [链接器]->[输入]->[附加依赖项] 2>     可能出现的错误 2.1>未关闭生成事件中的预链接事件 错误提示: C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp \v4.0\V110\Microsoft.CppCommon.targets(129,5): error MSB3073: 命令“if not exist…
原文链接地址:https://blog.csdn.net/HW140701/article/details/71077579 Win32编译环境下,用ADO数据库连接Access数据库一般都不会报错,但是最近由于项目上的需要,程序需要编译成64位以便申请到更多的使用内存空间,当把编译方式从Win32改为x64的时候,突然出现了数据库连接出现未知错误,这时候就猜到了应该是编译环境的改变导致了数据库连接出错,在参考了其他大神的解决方案之后,终于解决了这个问题,我的环境为Win7 64+MFC(VS2…
不太多描述 msys2 与  vs code  ,既然你需要安装 一种语言的编译环境了 ,你肯定对这两个不陌生: 1. 先安装msys2; (下载多少位的msys2就安装多少位的 mingw,本人安装 32位的) 下载连接地址:http://msys2.github.io/ 按照 官网文档,一步一步安装. 2.修改msys 源(推荐修改) 修改参考地址:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/msys2/ (点击查看) pacman 的配置 编辑 /e…
参考:http://www.cnblogs.com/xing901022/archive/2013/08/09/3248469.html 目前版本的cuda是很方便的,它的一个安装里面包括了Toolkit`SDK`document`Nsight等等,而不用你自己去挨个安装,这样也避免了版本的不同步问题. 1 cuda5.5的下载地址,官方网站即可:     https://developer.nvidia.com/cuda-downloads   在里面选择你所对应的电脑版本即可. 2 VS20…
C/C++编译器的一些易混淆概念,总结一下. 关于什么是Unix-like操作系统,常见操作系统间差异,什么是操作系统接口等等,请参考<操作系统宝鉴>. C/C++编译器有哪些? 首先是如雷贯耳的这几位仁兄,MSVC.GCC.Cygwin.MingW(Cygwin和MingW的英文发音),另外还有些小众和新秀,像ICC(Intel C/C++ Compiler).BCC(Borland C/C++ Compiler,快销声匿迹了).RVCT(ARM的汇编/C/C++编译器,内置在ARM的IDE…
[tonyfield 2013.09.04 ] 参考 Linux下搭建 Cocos2d-x-2.1.4 编译环境 导入 HelloCpp 例程 1. Java 入口 HelloCpp.java HelloCpp类很简单,因为它继承的父类 Cocos2dxActivity 揽下了所有的内部操作,并建立了和JNI各类接口的关系,显示的工作也是通过 Cocos2dxActivity 的OnCreate函数来完成的.具体可以参考其实现. System.loadLibrary("hellocpp"…
cocos2dx更新到了3.x版本号,自己一直没有换,如今开发组要求统一换版本号,我就把搭建好开发环境的过程记录下来. 一.Windowns下开发环境搭建 1.  所需工具         1)cocos2d-x-3.0rc0.zip   http://cn.cocos2d-x.org/download/  截止写博文时,最新版本号为V3.2.         2)VS2012 http://www.baidu.com/s?wd=VS2012         3)Python  https://…
开始使用QT了,所以第一步就是把环境搭起来,这里小记一下,以免以后忘记. 1. 下载安装文件 要使用QT功能,那么必须要下载QT的源码,还必须要一个是用QT的编译环境,可以是VS2010,也可以是专用于QT编程的QT Creator.本人选择QT Creator,所以也必须要下载QT Creator. 根据网上大部分教程及自己买的书籍获取的信息,在选择版本的时候,QT 源码选择4.8.4,而QT Creator选择2.8.0(QT5.0以后许多原有的文件路径改变). 选择好版本之后,可以上QT的…
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1304 设置 Quick-Cocos2d-x 在 Windows 下的编译环境 Liao Yulei2014-08-12 11:27:396843 次阅读 大多数时间,使用 player 就可以进行游戏开发.仅当我们需要在真机上调试,或者需要在 player 中加入自己的 C++ 代码时,我们才需要配置编译环境. quick-x-player 使用说明 配置编译环境的基本步骤: 安装 Visual Studio…
英伟达的显卡首先要下载安装CUDA开发包,可以参考这里的步骤:   VS2015编译环境下CUDA安装配置 安装好CUDA之后,OpenCL的配置就已经完成了80%了,剩下的工作就是把OpenCL的路径添加到工程中. 1. 新建一个win32控制台应用程序,在工程的属性管理器Debug中添加一个属性页"OpenCL.props",之后双击打开 2. 在C/C++ ->常规->附加包含目录 中添加CUDA的include文件夹路径,我的路径是"D:\Software…