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我们这边好多小组觉得每次测试人员叫我们开发打包部署到某某个测试环境人工操作比较麻烦,因为他们想做到只专注于开发,不管这些琐碎的事.于是有个组长问我前端能不能用Jenkins去执行这一个固定的流程,因为他们后端都是用Jenkins去实现自动化打包部署.我之前没用过Jenkins,于是我去Jenkins官网看了下,发现确实是可以使用Jenkins实现前端自动化打包部署的,因为Jenkins可以执行远程shell脚本,我们开发是在Windows下,只是相当于在Linux下打包而已,而前端项目完全是可以…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/77102359 本文出自[赵彦军的博客] 1.Tomcat 进入 https://tomcat.apache.org/ 官网,下载最新的 tomcat 安装包并且安装. 安装完成后,启动 tomcat 后,在浏览器中输入 http://localhost:8080/ , 如果看到下面的界面,那么tomcat 就安装配置好了. 2.Jenkins 部署到 Tomcat 进入jenki…
最近在使用jenkins 实现ios自动化打包发布蒲公英过程实践遇到了一些坑,特意记录下来方便有需要的人. 进入正题: 一.安装Jenkins 1.Mac上安装Jenkins 遇到到坑 因为 Jenkins 的pkg安装包默认安装位置为shared文件夹,后续会遇到权限问题,所以放弃pkg安装.(说明:也许是安装时选择了本机所有用户可用的原因) 如果已经使用pkg文件方式安装了,卸载方法:找到该文件 /Library/Application Support/Jenkins/Uninstall.c…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 自动化打包 Jenkins 持续集成 Git Gradle MD 目录 目录环境要求Jenkins 环境配置Jenkins 安装全局工具配置Android SDK 路径配置邮件配置创建并配置打包任务参数化构建工作空间配置源码管理构建触发器构建上传apk到蒲公英构建后操作打包 环境要求 JD…
打 debug 包流程: git pull 分支最新代码 Android Studio:Build - Generate Signed APK 从 IDE 里可以看到,实际上该操作是执行了 assembleDebug,在打包完成后再将编译目录下的 apk 包安装到调试的手机上并运行. 拷贝了工作目录下 app/build/outputs/apk 文件夹下的 apk 安装包交付测试 显而易见这些是很枯燥.重复且浪费时间的工作,而一切重复的工作皆可自动化.我们选择使用 Jenkins 这一已经很成熟…
前言 这两天花时间整理一下自动化打包的整套流程,现在iOS端的整套流程是没有问题了,这个过程中踩得坑也的确是特别多,所以这周末把整个流程整理一下,总结出来这篇文章,希望能对有需要的小伙伴有点点帮助. 下面我们先介绍一下: 1.Jenkins:借用一句官方介绍 Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能.这句话我们能提炼出的重点就是 Java,相信大家电脑都有装Java环境.这个我们就不在…
.NET持续集成与自动化部署之路第一篇(半天搭建你的Jenkins持续集成与自动化部署系统) 前言     相信每一位程序员都经历过深夜加班上线的痛苦!而作为一个加班上线如家常便饭的码农,更是深感其痛.由于我们所做的系统业务复杂,系统庞大,设计到多个系统之间的合作,而核心系统更是采用分布式系统架构,由于当时对系统划分的不合理等等原因导致每次发版都会设计到多个系统的发布,小的版本三五个,大的版本十几个甚至几十个系统的同时发布!而我们也没有相应的基础设施的支撑,发版方式更是最传统的,开发人员将发布包…
前言 在测试app项目过程中,通常都是需要开发打测试包给到测试,但是无论是iOS还是Android的打包过程都是相当漫长的,频繁的回归测试需要频繁的打包,对于开发同学影响还是蛮大的.因此在这种情况下,开发通常都会搭建一个简单的自动化打包平台(Jenkins),自动化构建打包或者上传到蒲公英,firm等分发平台.作为测试也需要了解相关的知识,因为这些工作也有可能测试来做或推动开发去做相关的工作,用以优化提高开发测试效率. 涉及技术点: Jenkins的搭建配置,任务构建 iOS开发环境配置 iOS…
前言 相信每一位程序员都经历过深夜加班上线的痛苦!而作为一个加班上线如家常便饭的码农,更是深感其痛.由于我们所做的系统业务复杂,系统庞大,设计到多个系统之间的合作,而核心系统更是采用分布式系统架构,由于当时对系统划分的不合理等等原因导致每次发版都会设计到多个系统的发布,小的版本三五个,大的版本十几个甚至几十个系统的同时发布!而我们也没有相应的基础设施的支撑,发版方式更是最传统的,开发人员将发布包发给运维人员,由其讲各个发布包一个一个覆盖到生产环境.因此每次上线仅仅发版就需要2-3个小时.这种方式…