像素精度计算 像素精度——一像素对应多少毫米——距离不同像素精度也不同 将棋盘格与相机CCD平面大致平行摆放,通过[每个点处的近似像素精度=相邻两个角点之间的实际距离(棋盘格尺寸已知)/ 棋盘格上检出的相邻两个角点之间的像素距离],两两角点之间计算像素精度,最后取平均 示例:一张1280*1024像素的图片里,其中的棋盘格是6*9,物理尺寸为12mm*12mm #include"opencv2/opencv.hpp" using namespace cv; int main() { M…
1.PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度都是以CSS像素为单位的,CSS像素的单位是px. 1.2 注意 在CSS规范中,长度单位可以分为两类,绝对(absolute)单位以及相对(relative)单位.px是一个相对单位,相对的是设备像素(device pixel). 在同样一个设备上,每1个CSS像素所代表的物理像素是可以变化的(即CSS像素的第一方面的相对性); 在不同的设备之间,每1个CSS像素所代…
在某公司做了一次分享,主题是‘移动端和pc端开发的区别’.可以说,这总结的原版就是在这样的契机下完成的.因为我只是习惯了移动端就应该那么写(设置viewport等),要是让我给大家分条讲下所以然,还真有难度,毕竟自己还不理解,看了几十篇文章,捋了好久,思路也不那么乱了,总结了一下,完成ppt,跟大家分享了一下,完了之后感觉自己进步很大.到如今时隔9个月了,今天拿出来当初的ppt回顾了一番,决定再发此文,以跟大家分享.如若有误,欢迎指正-…
pt和px区别 pt是逻辑像素,px是物理像素字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点:pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. 以iPhone8为基础750做的设计pt单位的,再网页中用px做单位要在pt基础上乘以2了 以iPhone8为基础750做的设计pt单位的,再网页中用px做单位要在pt基础上乘以2了 逻辑像素和物理像素:逻辑像素(logic point):逻辑像素的单…
最近在对我们的渲染引擎进行优化的时候,发现一个奇怪的现象,因为我们做了Pre-Z(把比较大的物体先绘制一遍,这个时候关闭颜色写,只开启深度测试和写入,目的是为了减少后面一些不可见像素的计算.),面在绘制另外一遍的时候(这一遍我们是把相同的进行了合批处理,采用硬件实例化技术(Hardware instancing)),会发现某些像素会闪烁,这个就说明了两次计算的深度并不一样才导致了闪烁的问题,知道了问题出现的原因,那就开始查找. 一开始主要有以下几个猜测: 1.可能是在把世界位置传给GPU时精度丢…
在近日几个帖子里面,和QQ群的讨论里面,我发现很多网友都遇到的问题都是因为不恰当地使用了单精度/双精度数值.因此想专门就这个话题谈一下. 单精度和双精度数值类型最早出现在C语言中(比较通用的语言里面),在C语言中单精度类型称为浮点类型(Float),顾名思义是通过浮动小数点来实现数据的存储.这两个数据类型最早是为了科学计算而产生的,他能够给科学计算提供足够高的精度来存储对于精度要求比较高的数值.但是与此同时,他也完全符合科学计算中对于数值的观念: 当我们比较两个棍子的长度的时候,一种方法是并排放…
介绍 本篇是MathAssist的第二篇,在前言中粗略地展示了MathAssist的“计算和证明”能力,本篇开始将详细介绍其实现原理. 从计算开始说起,要实现任意大数的计算器首先得有一个类支持大数运算,于是本篇介绍BigNumber的实现. 一般编程语言提供的数字类型都是基于cpu位数来实现,这样做是为了在基础类型上保证运算速度. 想当年本人刚开始学vb6(也是刚开始学程序)时, 想用这个圆周率公式来精确到小数点后上万位,可结果好像是在小数点后7.8位就无法再精确了. 稍微想下就可明白原因——所…
浮点型(也叫浮点数 float,双精度数 double 或实数 real) 浮点数的形式表示: LNUM [0-9]+DNUM ([0-9]*[\.]{LNUM}) | ({LNUM}[\.][0-9]*)EXPONENT_DNUM [+-]?(({LNUM} | {DNUM}) [eE][+-]? {LNUM}) 浮点数的精度问题 浮点数的精度有限.尽管取决于系统,PHP 通常使用 IEEE 754 双精度格式,则由于取整而导致的最大相对误差为 1.11e-16.非基本数学运算可能会给出更大误…
/*    设置浮点数的显示精度    cout.precision(int)可以设置浮点数的显示精度(不包括小数点)        注: 1.如果设置的精度大于浮点数的位数,如果浮点数能根据IEEE754精确表示,则补零:如果浮点数不能精确表示,则尽量接近         2.如果设置的精度小于浮点数的位数,采用科学计数法表示        3.precision(int)单独使用,表示设置有效位数:与fixed或者scientific连用,表示设置小数位的精度        4.precis…