一.文件压缩的好处 前端生产环境中将js.css.图片等文件进行压缩的好处显而易见,通过减少数据传输量减小传输时间,节省服务器网络带宽,提高前端性能. 二.http协议如何支持压缩文件的传输 1.浏览器请求数据时,通过Accept-Encoding说明自己可以接受的压缩方法 2.服务端接收到请求后,选取Accept-Encoding中的一种对响应数据进行压缩 3.服务端返回响应数据时,在Content-Encoding字段中说明数据的压缩方式 4.浏览器接收到响应数据后根据Content-Enc…
为什么要开启GZIP 我们需要下载一个100KB的Javascript文件,正常的下载量就是100KB,如果我们把文件在服务端压缩一下,压缩成30kb,下载到客户端再进行解压,这样就减少了大量的HTTP的传输时间,这就是GZIP的作用. 如何开启服务器的GZIP 我们以windows版的Apache2.4为例,打开httpd.conf文件,因为开启GZIP需要mod_deflate.so,所以首先把解注mod_deflate.so,然后增加下面的配置项: #开启GZIP <IfModule mo…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第四篇,主要讲述内容:压缩组件.完整教程可查看:Web前端性能优化 基础知识 gzip编码:gzip是GUNzip的缩写,是使用无损压缩算法的一种,最早是用于Unix系统的文件压缩,凭借着良好的压缩效率,现在已经成为Web上使用最为普遍的数据压缩格式. 压缩是如何工作的 客户端请求报文中包含Accept-Encoding表示客户端能识别的压缩方法,如果客户端请求报文没有包含Accept-Encoding首部,服务器就会假设客户端能够接受任何编码格式:服务器响应…
前言: 如果你是个前端开发人员,你肯定知道线上环境要把js,css,图片等压缩,尽量减少文件的大小,提升响应速度,特别是对移动端,这个非常重要.常用的前端性能优化方法有如下几种 一.减少http请求 二.CSS Sprites 三.使用oss及CDN加速 四 .css,js代码压缩 五.将样式表放在头部,将脚本放在底部 六   精简JavaScript,内存的管理,堆栈的释放 七   避免重定向 八  浏览器渲染页面原理,服务端渲染 九  客户端和服务端开启gzip 下面我们来着重讲一下gzip…
资源合并与压缩减少HTTP请求的概要 资源合并与压缩减少HTTP请求主要的两个优化点是减少HTTP请求的数量和减少请求资源的大小 http协议是无状态的应用层协议,意味着每次http请求都需要建立通信链路.进行数据传输,而在服务器端,每个http都需要启动独立的线程去处理. 这些通信和服务的开销都很昂贵,减少http请求的数量和减少请求资源的大小可有效提高访问性能 减少http的主要手段是合并CSS.合并JavaScript.合并图片.将浏览器一次访问需要的javascript和CSS合并成一个…
1.前端性能优化的一点: 对js.css.图片等进行压缩,尽可能减小文件的大小,减少文件下载的时间,从而减少网页响应的时间. 2.前端性能优化的另一点: 对HTTP传输进行压缩,即在js,css.图片等资源已经压缩的基础上(其实,文件的压缩与否均可,文件的压缩跟HTTP传输过程的压缩没关系),在HTTP传输过程中的再次压缩. 3.HTTP1.1的Accept-Encoding和content-Encoding: 从HTTP1.1开始,客户端可以通过Accept-Encoding头来声明浏览器支持…
1, 闭包:http://baike.baidu.com/view/648413.htm 2, 网站优化 Gzip 服务器端文件压缩 http://baike.baidu.com/view/966625.htm…
上次说到了性能优化策略,根据网站的分层架构,可以大致的分为 web 前端性能优化,应用服务器性能优化,存储服务器性能优化三大类 这次来说一下 web 前端性能优化,一般来说,web 前端就是应用服务器处理之前的部分,包括浏览器渲染.加载,前端视图模型,图片视频资源,CDN 服务等,主要优化方法就是优化浏览器访问渲染过程,使用反向代理,使用 CDN 服务等 浏览器访问渲染优化 减少 http 请求数 http 协议是无状态的应用层协议,每次 http 请求都会建立新的通信链路,并且在服务端,每个…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要考虑三方面: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…