Java集合—Map】的更多相关文章

Java集合Map接口与Map.Entry学习 Map接口不是Collection接口的继承.Map接口用于维护键/值对(key/value pairs).该接口描述了从不重复的键到值的映射. (1) 添加.删除操作: Object put(Object key, Object value): 将互相关联的一个关键字与一个值放入该映像.如果该关键字已经存在,那么与此关键字相关的新值将取代旧值.方法返回关键字的旧值,如果关键字原先并不存在,则返回null Object remove(Object…
1.定义 Map用于保存存在映射关系<key,value>的数据.其中,key值不能重复(使用equals()方法比较),value值可以重复 2.方法 V  put(key,value):添加元素 V  get(Object key):获取指定key的元素 Set<k>  keySet():返回指定对象key的集合 Collection  values():返回指定对象value的集合 V  remove(Object key):移除指定key的元素,并且返回对应值的引用 Set…
简介 Map用户保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组数,一组值用户保存Map里的key,另一组值用户保存Map里的value,key和value都可以是任何引用类型的数据.Map的key不允许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false. 接口中定义的方法: Map中还包括一个内部类Entry,该类封装了一个key-value对.Entry包含如下三个方法:   实现类 这里介绍Map接口下的三个重要的集合实现类: HashMap类:HashM…
jdk1.7 api中的方法摘要: 参考java集合大全图:https://www.cnblogs.com/xkzhangsanx/p/10889114.html Map为所有Map子类的接口.…
声明:以下内容都是来自网络总结,将会参考很多,没有声明转载来源. 一.Map接口 1.HashMap HashMap和HashTable的区别:http://blog.csdn.net/shohokuf/article/details/3932967 以Entry[]数组实现的哈希桶数组,用Key的哈希值取模桶数组的大小得到数组下标. 插入元素时,如果两条Key落在同一个桶上,称为hash冲突,JDK的做法是链表法,Entry用一个next属性实现多个Entry以单向链表存放.发生hash冲突时…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3311126 第1部分 Map概括 (01) Map 是“键值对”映射的抽象接口.(02) AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少了“Map的实现类”的重复编码.(03) SortedMap 有序的“键值对”映射接口.(04) NavigableMap 是继承于SortedMap的,支持导航函数的接口.(05) HashMap…
      Map与Collection并列存在.用于保存具有映射关系的数据:Key-Value      Map 中的 key 和  value 都可以是任何引用类型的数据      Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个,常用String类作为Map的“键”      key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的.确定的 value 1.HashMap HashMap是线程不安全的 package com.gather; impor…
接10月12号昨天的笔记,今天继续回顾集合中的Map集合. 一.集合工具操作类Collections 问题:collection和collections的区别? 1.collection是单列集合的顶层接口,它有List和Set子接口 2.collections是集合的一个操作类,里面包含的都是一些集合操作的静态方法 Collections的方法概述 1.排序 public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序. Arra…
Map Map 用于保存具有映射关系的数据,因此 Map 集合里保存着两组值,一组值用于保存 Map 里的 Key,另外一组用于保存 Map 里的 Value Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据 Map 中的 Key 不允许重复,即同一个 Map 对象的任何两个 Key 通过 equals 方法比较中返回 false Key 和 Vlaue 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 Key 总能找到唯一的,确定的 Value. Map 常用方法 HashMap & Ha…
2017-10-31 22:05:59 Map 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. HashMap是基于散列表实现的,插入.删除和定位元素时间复杂度平均能达到O(1). TreeMap基于红黑树(一种自平衡二叉查找树)实现的,时间复杂度平均能达到O(log n). Map的数据结构针对键值有效和值无关. *常用方法 public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new…