C++学习笔记-类相关问题总结】的更多相关文章

一.一些基本概念1. 字段:隶属于类的变量,即类的成员变量.2. 方法:隶属于类的函数,即类的成员函数.3. 实例成员:类的每个实例拥有自己的各个类成员的副本,这些成员称为实例成员. 改变一个实例字段的值不会影响任何其他实例成员中的值.4. 静态成员静态成员是与类相关的成员,被加载到静态存储区,且只被创建一次,类的所有实例共享静态成员.静态字段示例: 静态函数成员:无需类实例就可以调用静态方法.静态函数成员不能访问实例成员,只能访问静态成员.从类的外部访问静态成员:类名称.静态成员名称注: 静态…
1.默认构造函数 默认构造函数要么没有参数,要么所有参数都有默认值.如果没有定义任何构造函数,编译器将自定义默认构造函数. 自动生成的默认的构造函数的作用: (1)使可以创建对象 (2)调用基类的默认构造函数以及调用本身是对象的成员所属类的默认构造函数. 如果派生类构造函数的成员初始化列表中没有显示地调用基类的构造函数,则编译器将使用基类的默认构造函数构造派生类对象的基类部分. 2.复制构造函数 Class_name(const Class_name &); 在下述情况下,将会使用赋值构造函数:…
事务机制 事务(Transaction)是数据库区别于文件系统的重要特性之一.事务会把数据库从一种一致状态转换为另一个种一致状态.在数据库提交工作时,可以确保其要么所有修改都已经保存了,要么所有修改都不保存. InnoDB存储引擎中的事务完全符合ACID的特性. 原子性(atomicity) 原子性是指整个数据库事务是不可分割的工作单位.只有使事务中所有的数据库操作执行都成功,才算整个事务成功.如果事务中任何一个SQL语句执行失败,那么已经执行成功的SQL语句也必须撤销,数据库状态应该退回到执行…
<python基础教程(第二版)>学习笔记 类和对象(第7章) 定义类class Person:    def setName(self,name):        self.name=name    def getName(self):        return self.name foo=Person()foo.setName('AAA')foo.getName()foo.namefoo.name='BBB' 私有属性,名字前面加上两个下划线.class Person:    def _…
http://blog.csdn.net/lickylin/article/details/38326719 从现在开始学习路由相关的代码,在分析代码之前, 我们还是先分析数据结构,把数据结构之间的关系理解了以后,再理解代码就相对轻松多了.本小节先分析路由相关的数据结构.内核里面大多模块定义的数据结构之间一般都是使用链表或者hash表实现连接操作. 对于路由表,相关的数据结构有fib_table.fn_hash.fn_zone.fib_node.fib_alias.fib_info.fib_nh…
1.介绍面向对象的编程          面向对象是现在主流的编程样例,它替代了以前C语言使用时的“结构体”,Java是一门面向对象的语言,所以需要熟悉面向对象的概念.面向对象的程序由很多对象组成,每个函数对于用户而言,都有特殊的功能.程序里面的很多对象都可以直接从公共库里面拿来直接用.不用去研究这些功能怎么去实现的.传统的结构的编程由一系列算法步骤来解决问题.一旦这些步骤确定下来,也要同时确定存储数据的方式.也就是数据结构一开始学习的:算法+数据结构=程序. 先决定算法,再决定使用什么样的结构…
类和结构体是一种多功能且灵活的构造体.通过使用与现存常量 变量 函数完全相同的语法来在类和结构体中定义属性和方法以添加功能. Swift中不需要你为自定义的类和结构体创建独立的结构和实现文件.在Swift中,你在一个文件中定义一个类或者结构体,则系统会自动的生成面向其他代码的外部接口. 注意:一个类的实例通常被称为对象,总之Swift的类和结构体在功能上要比其他语言中的更加相近. 类与结构体的对比 类和结构体的共同之处 1.定义属性来存储变量 2.定义方法用于提供功能 3.定义下表脚本用来允许使…
⾸先, 你要清楚. 约束是对类的约束. 用一个例子说话: 公司让小明给他们的网站完善一个支付功能,小明写了两个类,如下: class QQpay: def pay(self,money): print('使用qq支付%s元' % money) class Alipay: def pay(self,money): print('使用阿里支付%s元' % money) a = Alipay() a.pay(100) b = QQpay() b.pay(200) 但是上面这样写不太放方便,也不合理,老…
go build 命令一些可选项的用途和用法 在运行go build命令的时候,默认不会编译目标代码包所依赖的那些代码包.当然,如果被依赖的代码包的归档文件(*.a)不存在,或者源码文件有了变化,那么它还是会被编译. 如果要强制编译它们,可以在执行命令的时候加入标记-a,此时,不但目标代码包总是会被编译,它所依赖的代码包也总会被编译,即使依赖的是标准库中的代码包也是如此. 另外,如果不但要编译依赖包,还要安装它们的归档文件,可以加入标记-i. 如何确定哪些代码包被编译? 运行go build时加…
目录 类 类的概念 类的用法 属性和方法 类的继承 存取器 静态属性 Typescript 中的用法 抽象类 类的类型 类与接口 类实现接口 接口继承接口 接口继承类 混合类型 类 类的概念 类 (class) : 定义了意见事物的抽象特点,包含它的属性和方法 对象 (Object) :类的实例,通过 new 生成 面对对象 (OOP) 的三大特性: 封装.继承.多态 封装 (Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,值暴露对外的接口.外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通…