操作重载诸如 C++ 和 C# 等编程语言都支持方法重载,即允许具有相同名称的两个方法可以定义不同的参数.例如,如下的 C# 接口就是有效的定义: interface ICalculator { int Add(int arg1,int arg2); double Add(double arg1,double arg2); } 然而,基于 WSDL 的操作却不支持操作重载.因此,在编译如下的契约定义时,装载服务宿主就会抛出 InvalidOperationException异常: // 无效的契…
续:第1章 WCF基础(1) 元数据交换 服务有两种方案可以发布自己的元数据.一种是基于HTTP-GET协议提供元数据, 另一种则是后面将要讨论的使用专门的终结点的方式.WCF能够为服务自动提供基于HTTPGET的元数据,但需要显式地添加服务行为( Behavior)以支持这一功能.本书后面的章节会介绍行为的相关知识.现在,我们只需要知道行为属于服务的本地特性,例如是否需要基于HTTP-GET交换元数据, 就是一种服务行为.我们可以通过编程方式或管理方式添加行为.在例 1 - 10 演示的宿主应…
第1章 WCF基础 本章主要介绍WCF的基本概念.构建模块以及WCF体系架构,以指导读者构建一个简单的WCF服务.从本章的内容中,我们可以了解到WCF的基本术语,包括地址(Address).绑定(Binding).契约(Contract)和终结点(Endpoint):了解如何托管服务,如何编写客户端代码:了解WCF的相关主题,诸如进程内托管(In-Proc Hosting)以及可靠性的实现.即使你已经熟知WCF的基本概念,仍然建议你快速浏览本章的内容,它不仅能够巩固你的已有知识,而且本章介绍的一…
1. 使用同一个绑定对象实现地址跨终结点共享 2. 地址报头帮助辅助寻址 3. 使用端口共享为多个服务使用相同端口 4. WCF终结点地址分为逻辑地址和物理地址, 客户端使用ClientViaBehavior实现逻辑地址和物理地址分离,服务端由终结点的ListenUri和LirtenUriMode共同决定 5. 消息分发模型 ServiceHost -----> ChannelDisPatcher----------->(通过AddressFilter和ContractFilter)EndPo…
(一)Service简介 服务适合执行那种不需要和用户交互而且还要长期运行的任务.所有的服务代码都是默认运行在主线程中,需要在服务内部手动添加子线程,在子线程中执行耗时任务.   (二)线程 1.线程的3种用法: (1)继承Thread: class MyThread extends Thread{ public void run( ){ //执行耗时操作 } } new MyThread( ).start( ); (2)实现Runnable接口: class MyRunnable implem…
转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔记":   关键词:c++windows 核心 编程 读书笔记   这篇笔记是我在读<windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和windows实际机制可能有出入,但应该是合理的.开头几章由于我…
<Linux内核设计与实现>第六周读书笔记——第三章 20135301张忻估算学习时间:共2.5小时读书:2.0代码:0作业:0博客:0.5实际学习时间:共3.0小时读书:2.0代码:0作业:0博客:1.0耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第3章 进程管理20 3.1 进程20 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上),但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码.通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第一二章 20135301张忻 估算学习时间:共2小时 读书:1.5 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.5小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 由于Unix系统设计简洁并且在发布时提供源代码,所以许多其他组织和团体都对它进了进一步的开发. Unⅸ虽然已经使用了40年,但计算机科学家仍然认为它是现存操作系统中最强大和最优…
<Linux内核设计与实现>第四周读书笔记--第五章 20135301张忻 估算学习时间:共1.5小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.0小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 5.1 与内核通信57 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层,该层主要作用有三个: 首先它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口,举例来说当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第五章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第五章 系统调用 操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口.这些接口让应用程序受限的访问硬件设备,提供了新进程与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力.提供接口主要是为了保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行. 使应用程序受限地访问硬件设备 提供创建新进程与已有进程进行通信的机制 提供申请操作系统其他资源的能力 知识点回顾: 系统调用:需要int 0x80模拟中断让硬件…