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/*博客文章公用部分class与结构 common*/ /* 1.title-block //标题块 ├── border-danger //危险红 ├── border-info //普通蓝 └── border-warning //报警黄 <div class="title-block" ><h4>标题</h4></div> 2.code-block //代码块 <div class="code-block"…
结构体的定义形式如下: struct 结构体名 { 结构体成员 }: 结构体变量的定义方式有三种:1.先定义结构体,再定义变量: eg. struct student{ char name[10]; int age; int student_number; }; struct student s1,s2; 2.定义结构体的同时定义变量:eg. struct student{ char name[10]; int age; int student_number; }s1,s2; 在定义结构体stu…
c语言中结构体的定义: struct 结构体名{ 成员列表: ..... }结构体变量: 7.1.1 结构体类型变量的定义结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下:1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* /{char name[20]; / * 学生姓名* /char sex; / * 性别* /long num;…
NoSQL的CURD结构体的定义 flyfish 2015-7-23 參考MongoDB Wire Protocol  在这里document部分使用json表示 使用boost::property_tree解析 #pragma once #include <boost/property_tree/ptree.hpp> #include <boost/property_tree/json_parser.hpp> struct MsgHeader { int messageLengt…
开发之前第一步,就是构造整个的项目结构.这就好比作一幅画,第一步就是描绘轮廓,有了轮廓,剩下的就是慢慢的填充细节.项目结构规划如下图: 项目结构描述: 本项目以fengzhengBlog为根目录. admin.blogapp是两个app目录,用于实现项目主要功能:包括模型定义.视图定义等 css.js.images分别为样式文件.js.图片的静态文件存放目录. template目录存放模板文件. ueEditor是富文本编辑器uEditor的目录. settings.py是全局配置文件,urls…
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明.说来轻巧但还是很多同学会出问题.请看下面注意事项方可解决! 注: (1)在定义全局变量时可同时将其初始化 (2)在用extern声明时不能再初始化,否则编译器报错 举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局…
知识点 基本概念 结构体的基本使用 结构体构造器(构造函数/构造方法) 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 结构体(struct)指的是一种数据结构 结构体是值类型,在方法中传递时是值传递 Swift中的结构体是一类类型, 可以定义属性和函数(甚至构造函数和析构函数等) 结构体的格式 struct 结构体名称 { 结构体属性和函数 } 2. 结构体的基本使用 2.1…
#include <stdio.h> struct person { char *name; int age; }; int main() { //结构体可以定义在函数内,也可以定义到函数外 //相当于全局变量与局部变量 // struct person // { // char *name; // int age; // }; struct person p1; //补齐算法,分配的存储空间为结构体中占用内存最大成员所占用内存的整数倍 //person结构体中占用内存最大的成员为指针,占用8…
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c文件组成,但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量,对吧.很多同学虽然知道在其它c文件里引用全局变量要用extern进行声明,但对此操作时往往思路不清,迷迷糊糊,经常遇到一堆错误提示,然后一个一个排除,既费时又…
3.1 枚举 3.2 结构 3.3 类型定义 3.1 枚举 枚举是一种用户定义的数据类型,它用关键字enum以如下语法来表明: enum 枚举类型名字{名字0,...,名字n}; 枚举类型名字通常并不真的使用,要用的是在大括号里的名字,因为它们就是常量符号,它们的类型是int,值则依次从0到n.如: enum colors{red, yellow, green}; 就创建了三个常量,red的值是0,yellow的值是1,而green的值是2 当需要一些可以排列起来的常量值时,定义枚举的意义就是给…
定义: 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构. 声明一个结构体类型的形式是: struct Student{ //声明一个结构体类型Student int num; //声明一个整形变量num char name[20]; //声明一个字符型数组name char sex; //声明一个字符型变量sex int age; //声明一个整形变量age float score; //声明一个单精度型变量 char addr[30]; //声明一个字符型…
do while 语句在使用宏定义时是一个有用的技巧,说明如下: 假设有这样一个宏定义 #define macro(condition) / if(condition) dosomething() 现在在程序中这样使用这个宏: if(temp)     macro(i); else     doanotherthing(); 一切看起来很正常,但是仔细想想.这个宏会展开成: if(temp)     if(condition) dosomething(); else     doanothert…
Go 支持在结构体类型中定义方法 . Example: package main import "fmt" type product struct{ name string number int } //为结构体定义两个方法.getname() getnumber() //(r *product)为product结构体指针类型接收器 func (r *product) getname() string{ return r.name } //定义方法时,不指定结构体指针.引用时指定也可.…
struct 结构体名称{    数据类型 A:    数据类型 B; }结构体变量名; 相当于: struct 结构体名称{    数据类型 A:    数据类型 B; }; struct 结构体名称 结构体变量名: 这种方式既定义了结构体名称,同时声明了一个结构体变量名.在其它地方也可以通过struct 结构体来再次声明其它变量. struct update{ ; double target_v = 49.50; ; } update; struct collider{ bool colli…
struct dangdang { ]; ]; ]; int num; int bugnum; ]; ]; double RMB; int dangdang;//成员名可以和类名同名 }ddd[];//第二种形式 struct { ]; ]; ]; int num; int bugnum; ]; ]; double RMB; int dangdang;//成员名可以和类名同名 }dddd[];//匿名 void main() { struct dangdang d1; ];//第一种形式 } #…
转自https://blog.csdn.net/ziguo2010/article/details/79897327 1.最常用定义方式:定义结构体data,此时结构体相当于一个类型,比如int,如需使用此结构体,方法同int struct data{    char aa;    char bb;    char cc;    int  dd; }; struct data sum1, sum2; 2.定义结构体data同时,定义需要使用的结构体变量sum1,sum2.如后面再需要定义结构体变…
C语言允许用户自己建立由 不同类型数据组成的组合型数据结构 成为结构体. struct Student { int num; //学号 ]; //姓名为字符串 char sex; //性别为字符型 int age; //年龄 float score; //成绩 ]: //地址为字符串 }; 声明结构体 一般形式 struct 结构体名 { 成员表列 }: 定义结构体变量 1先声明结构体类型 在定义 struct Student student1,student2; 声明的同时定义变量 struc…
前面学习了变量和数组这些简单的数据结构,它们的特点是必须使用规定的数据类型.例如数组被定义为整型后,它的所有存储单元都是由整型构成.现实生活中某一类事物的共同属性可能是由不同的数据类型组成的集合,或者某一属性在不同的情况下表现为不同的数据类型.本章将讲解结构体与共用体,用来设计复合数据结构. 7.1 结构体类型变量的定义和引用 结构体是一种复合数据类型,它由不同数据类型的存储单元组合.例如,学生的成绩表上有姓名.专业.学号和没门功课成绩,姓名和专业可以看作是字符串型数据,学号是无符号长整型数据,…
C 语言中指针的操作非常灵活,它也能指向结构体变量对结构体变量进行操作.在学习结构指针之前,需要再次加深对指针的认识.声明指针变量时所使用的数据类型修饰符实际上的作用是定义指针访问内存的范围,如果指针定义为整型,那么该指针访问内存的范围就是整型变量在内存中所占用的空间大小.虽然每次尝试将指针变量所在存储的内存地址输出会发现,任何类型的内存地址长度都一样,但不同类型间不能相互复制,只有空值型除外.因此在使用指针操作结构体时,一定要确定指针所定义的数据类型与结构体的数据类型相同. 7.3.1 指向结…
下面我们以ARM Cortex-M0内核单片机LPC1114的头文件lpc11xx.h文件进行说明. 1.先说两句 lpc11xx.h文件是lpc11xx系列单片机包含的头文件.这个文件的作用和51单片机中的reg51.h头文件是一个性质,都是用来定义寄存器在单片机中的地址的. 你现在就可以打开reg51.h文件和lpc11xx.h文件看看,对比后你会发现两个主要的区别,首先是lpc11xx.h文件的寄存器定义是用结构体的形式,而reg51.h文件中,寄存器的定义都是一条一条的很直接的地址定义.…
Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的.类使用class关键词定义类,使用struct关键词定义结构体,它们的语法格式如下: class 类名 { 定义类的成员 } struct 结构体名 { 定义结构体的成员 } 从语法格式上看,Swift中的类和结构体的定义更类似于Java语法,不需要像C++和Objective-C那样把接口部分和实现部分放到不同的文件中. 下面来看一个示例: class Employee {             //定义的类 var no: Int = 0 v…
这是在复习阶段随便小结的一些东西 别喷哦 结构体定义的三种方式 注意事项: 1结构体括号后面有分号 2#define得放在程序上面 3成员名可以和结构体名相同 4结构体类型不能直接访问成员,也不能赋值,必须先实例化,创建的时候才会分配内存 5struct 关键字不能省略 结构体的定义必须放在main函数的上面 //结构体的第一种方式 //struct dangdang //{ // char email[30]; // char name[30]; // char addr[100]; // i…
struct  hostent {   char    *h_name;        /* official name of host */   char    **h_aliases;    /* alias list */   int     h_addrtype;     /* host address type */   int     h_length;       /* length of address */   char    **h_addr_list;  /* list o…
什么是结构体? 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类.结构体可以被声明为变量.指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构.结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问. 结构体的定义: C语言结构体类型的定义模板大概为: struct 类型名{ 成员表列 } 变量; 在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型. struct 类…
dbms_redefinition在线重定义表结构 (2013-08-29 22:52:58) 转载▼ 标签: dbms_redefinition 非分区表转换成分区表 王显伟 在线重定义表结构 在线转换非分区表 分类: ORACLE新特性实践 刚接手一套系统应用数据库,因为项目建设期间种种原因,库是非归档模式也没有备份,更让我无语的是有个表增长的比较快,将近90G大小,每隔一段时间都要删除前三个月以前的数据,然后再用shrink收缩空间,因为是非分区表,shrink很是浪费时间,而且很多时间无…
dbms_redefinition在线重定义表结构 (2013-08-29 22:52:58) 转载▼ 标签: dbms_redefinition 非分区表转换成分区表 王显伟 在线重定义表结构 在线转换非分区表 分类: ORACLE新特性实践 刚接手一套系统应用数据库,因为项目建设期间种种原因,库是非归档模式也没有备份,更让我无语的是有个表增长的比较快,将近90G大小,每隔一段时间都要删除前三个月以前的数据,然后再用shrink收缩空间,因为是非分区表,shrink很是浪费时间,而且很多时间无…
--------------------------------------------------------------------- 枚举: // main.c #include <stdio.h> ; ; ; int main(int argc, const char * argv[]) { /* 常量符号化:用符号而不是具体的数字来表示程序中的数字; 这样看到符号才能知道背后的意思 */ ; char *colorName = NULL; printf("输入颜色代码:&q…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的.类使用class关键词定义类,使用struct关键词定义结构体,它们的语法格式如下: class 类名 { 定义类的成员 } struct 结构体名 { 定义结构体的成员 } 从语法格式上看,Swift中的类和结构体的定义更类似于Java语法,不需要像C++和Objective-C那样把接口部分和实现部分放到不同的文件中. 下面来看一个示例: class Employee { //定义的类 var na…
在解析C#结构体指针前,必须知道C#结构体是如何定义的.在c#中同样定义该结构体. C#结构体指针之C#结构体的定义: [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VGAStat { public int ChannelNum;//通道数量 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public char[] Version;//版本信息 public uint CPUU…
title author date CreateTime categories dotnet 设计规范 · 结构体定义 lindexi 2018-03-04 17:48:44 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 设计规范 规范 X 不要给结构体默认构造函数 默认的C#编译器也不让开发者定义有默认构造的结构体 X 不要定义易变的属性 易变的属性指的是在调用属性返回值的时候返回的是新的实例,易变的属性会有很多的问题. ✓ 需要确定数据的状态,定义为 0.false.null…