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写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析 一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔.生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方.又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓.直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢. Binder 之复杂远远不是一篇文章就能说清楚的,本文想站在一个更高的维度来俯瞰 Binder 的设计,最终帮助大家形成一个完整的概念.对于应用层开发的同学来说,理解到本文这个程度也就差不多了…
Binder驱动的原理和实现 通过上一节的介绍,大家应该对Binder有了基本的认识了.任何上层应用程序接口和用户操作都需要底层硬件设备驱动的支持,并为其提供各种操作接口.本节首先从Binder的驱动实现人手,分析其原理和它提供给用户层使用的接口. Binder驱动的原理 为了完成进程间通信,Binder采用了AIDL(Android Interface Definition Language)来描述进程间的接口.在实际的实现中,IBinder是作为一个特殊的字符型设备而存在的,设备节点为/de…
一. 前言 希望更加深入理解 Binder 实现机制的,可以阅读文末的参考资料以及相关源码. 二. Binder 概述 简单介绍下什么是 Binder.Binder 是一种进程间通信机制,基于开源的 OpenBinder 实现:OpenBinder 起初由 Be Inc. 开发,后由 Plam Inc. 接手.从字面上来解释 Binder 有胶水.粘合剂的意思,顾名思义就是粘和不同的进程,使之实现通信.对于 Binder 更全面的定义,等我们介绍完 Binder 通信原理后再做详细说明. 2.1…
linux进程间通信方式 1. 管道 管道的实质是一个内核缓冲区,管道的作用正如其名,需要通信的两个进程在管道的两端,进程利用管道传递信息.管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但是这个文件比较特殊,它不属于文件系统并且只存在于内存中. 管道克服了文件通信的问题: 限制管道的大小.实际上,管道是一个固定大小的缓冲区.进程A向管道内write(),当管道内存写满的时候,进程A会阻塞,直到进程B开始read()读出数据,此时管道中就可以有内存供进程A进行write. 读进程比写进程快的问题.当进…
--摘自<android插件化开发指南> 1.Binder分为Client和Server两个进程: client和server是相对的.谁发消息,谁就是client:谁接收消息,谁就是server. 2.ServiceManager复责把Binder Server注册到一个容器中 3.Binder的通信过程 1)Server在SM容器中注册 2)Client若要调用Server中的方法,请求Server对象,SM把Server的一个代理对象Proxy,返回给Client 3)Clinet调用P…
在Android开发中,Binder主要用于Service中,包括AIDL和Messenger,其中Messenger的底层实现就是AIDL,所以我们这里通过AIDL来分析一下Binder的工作机制. 一.在Android Studio中建立AIDL 首先,我们需要建立一个AIDL 1.在建立了对应的实现Parcelable接口的实体类和AIDL接口后,文件结构如下: 2.点击clean Project/reBuild Project,出现如下错误:提示无法找到Book实体类. 3.解决方案 这…
binder原理讲的很详细 https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/73560642…
Binder 是 Android 系统中非常重要的组成部分.Android 系统中的许多功能建立在 Binder 机制之上.在这篇文章中,我们会对 Android 中的 Binder 在系统架构中的作用进行分析:然后,我们会从底层的实现角度简要说明为什么 Android 要开发出一套独立的跨进程通信机制:最后,我们会给出一个 AIDL 的使用示例来说明如何使用 Binder 来进行通信. 1.什么是 Binder? 为什么说它对 Android 系统至关重要? "什么是 Binder? 为什么说…
作者:rushjs https://www.jianshu.com/p/062a6e4f5cbe github 地址: https://github.com/rushgit/zhongwenjun.github.com 原文:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMTI4MTkwNQ==&mid=2650826010&idx=1&sn=491e295e6a6c0fe450ad7aa91b6e97cc&chksm=80b7b184b7c03…
欢迎关注微信公众号:BaronTalk,获取更多精彩好文! 一. 前言 性能问题是导致 App 用户流失的罪魁祸首之一,如果用户在使用我们 App 的时候遇到诸如页面卡顿.响应速度慢.发热严重.流量电量消耗大等问题的时候,很可能就会卸载掉我们的 App.而往往获取用户的成本是高昂的,因此因为性能问题导致用户流失的情况是我们要极力避免的,做不好这一点是我们开发人员的失职. 去年我们团队完成了整个项目架构方面的重构(有兴趣的同学可以参考我之前的文章安居客 Android 项目架构演进与Android…