Retrieve OpenGL Context from Qt 5.5 on OSX】的更多相关文章

In the latest Qt 5.5, the QOpenGLWidget is much better and has less bugs than the QGLWidget, but it doesn't supply the good API to retrieve the native OpenGL context. On Mac OSX the situation would be a bit more difficult, since the platform is in Ob…
创建OpenGL Context(WGL) 创建OpenGL Context是初始化OpenGL的一部分.只有在此之后才能使用OpenGL. 关于platform的注意事项 创建OpenGL context之后才会存在OpenGL.这个创建过程不归OpenGL Specification管,而是归各个platform的API管.本文讨论基于Windows的初始化过程.许多Windows上的初始化函数是以”wgl”开头的. 本文假设读者知道Win32 API的基础知识.读者应知道window ha…
10.3.2编译的app,在小米手机上出这个问题,华为的正常. 解决方法: 窗口的Quality属性用SystemDefault,不要用HighQuality. 10.3.1也有此问题.…
你好 , 我Qt的初学者 , 我在官网下载Qt时感觉很迷茫 , 不知道要下载哪个, 麻烦你写他们之间的不同点:Qt 5.2.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.8, OpenGL, 689 MB)Qt 5.2.0 for Windows 32-bit (VS 2010, 570 MB) .Qt 5.2.0 for Windows 32-bit (VS 2010, OpenGL, 569 MB).Qt 5.2.0 for Windows 32-bit (VS 2012, 5…
结果预览: 一.代码5个文件 //glwidget.h #ifndef GLWIDGET_H #define GLWIDGET_H #include <QGLWidget> class GLWidget:public QGLWidget { Q_OBJECT public: ); int xRotation() const { return xRot; } int yRotation() const { return yRot; } int zRotation() const { return…
原地址:http://blog.chinaunix.net/uid-25799257-id-3498005.html 之前一直做地图的算法,没什么时间学习opengl,之前看nehe_OpenGL.chm和Qt+OpenGL教程_for_Qt_4.5.3.doc(感谢分享的网友),看了一些,大概入门了算是:因为公司的opengl代码是高手写的,我们呢??只是调用接口,呵呵,做算法,不过了,还是慢慢的学习了很多东西: 这里还是把之前从文档里面摘取除了的qt的opengl框架留着,想用的时候方便,省…
海思SDK版本:Hi3559AV100_SDK_V2.0.1.0 编译器版本:aarch64-himix100-linux-gcc 6.3.0(这个版本有点小问题,使用前需要先清除本地化设置) $ export LANG=C 编译器默认安装到了/opt/hisi-linux/x86-arm/aarch64-himix100-linu目录下. 首先,对编译器做一点小改动. 将/opt/hisi-linux/x86-arm/aarch64-himix100-linux/target/usr链接到/o…
context理解 OpenGL在渲染的时候需要一个Context,这个Context记录了OpenGL渲染需要的所有信息,可以把它理解成一个大的结构体,它里面记录了当前绘制使用的颜色.是否有光照计算以及开启的光源等非常多我们使用OpenGL函数调用设置的状态和状态属性.在OpenGL 3.0版本之前,OpenGL创建Context都是一致的,随着升级会新增一些内容(例如从OpenGL1.1升级到1.5,会新增一些状态变量或者属性,并添加一些设置这些内容的函数),整体上来说没有什么大的变化.但是…
项目设置 既然要聊 Qt 混合 OC 编程,首先要简单介绍一下 Objective C .我只有一句话:Go,问搜索引擎去.因为我所知实在有限,怕误导了您.当然如果您不怕,往下看吧. OC源文件介绍 首先我要说一下 Objective C 的源文件,后缀是.m 或 .mm ,在 .mm 文件里,可以直接使用 C++ 代码.所以,我们要混合 Qt 代码与 OC 代码,就需要在 Qt 项目里加入 mm 文件. pro 文件配置 Qt SDK for Mac ,安装之后, Qt Creator 会使用…
OpenGL综述 September 14, 2014 学习OpenGL是学习计算机图形学的一个工具,因为计算机上图形的显示要依靠底层的软件和硬件,学习图形学除了学习基本的概念,线,曲面,图形生成,变换,渲染这些,做三维的图形图像显示时,从操作系统和驱动这一底层设计起显然费时不切实际,所以我们需要一套高级的图形接口. 我们可以认为 Opengl 就是这样的一个 API,OpenGL 有多种语言绑定,但是最终地最底层是一个 C 语言的 API接口.这组 API由一些 typedef,#define…