Mono.Cecil】的更多相关文章

CLR自带的反射机智和API可以很轻松的读取.NET程序集信息,但是不能对程序集进行修改.CLR提供的是只读的API,但是开源项目Mono.Cecil不仅仅可以读取.NET程序集的元数据,还可以进行修改. 1 读取程序集的版本信息 CLR定义的对象模型是以程序集为编译和部署单元.一个程序集下面可以有多个模块,模块下面再包含类型,类型中定义方法,属性和事件等.直接传入一个完整的字符串表示的程序集,MONO可以解析它的基本信息: var name = AssemblyNameReference.Pa…
序言 本篇文章介绍基于Mono.Cecil实现静态AOP的两种方式:无交互AOP和交互式AOP. 概念介绍 Mono.Cecil:一个可加载并浏览现有程序集并进行动态修改并保存的.NET框架. AOP:面向切面编程.可以简单理解为程序中的每个类的方法均是一块“积木”,采用AOP把新增的“积木随心所欲地嵌入”到各个“积木”上面(前面)或下面(后面).如下图所示:                                                        动态AOP:在运行时进行A…
Aop注入有2种方式:动态注入和静态注入,其中动态注入有很多实现了 动态注入有几种方式: 利用Remoting的ContextBoundObject或MarshalByRefObject. 动态代理(反射),很多AOP框架都用这种方式. MVC的filter,也是反射. 这里主要介绍静态注入 ========================================================================================== 起初的想法是实现一种功能…
目录 一:普通写法 二:注入定义 三:Weave函数 四:参数构造 五:业务编写 六:注入调用 7.  怎么调用别的程序集的方法示例 8. [is declared in another module and needs to be imported的解决方法: 一:普通写法 1 2 3 4 public static string GetPoint(int x, int y)  {     var value=x; } 哇 好简单啊.其实动态获取和我们普通这样写代码是一样的,我们把要注入的代码…
Both Microsoft.CCI and Mono.Cecil are low-level, and don't validate produced assemblies. It takes lots of time to find the reason of problem, if there is any error in generated code or assembly structure. I'd recommend using PostSharp if it's feature…
原文 利用Mono.Cecil动态修改程序集来破解商业组件(仅用于研究学习) Mono.Cecil是一个强大的MSIL的注入工具,利用它可以实现动态创建程序集,也可以实现拦截器横向切入动态方法,甚至还可以修改已有的程序集,并且它支持多个运行时框架上例如:.net2.0/3.5/4.0,以及silverlight程序 官方地址:http://www.mono-project.com/Cecil 首先,我先假想有一个这样的商业组件,该组件满足了以下条件: 1. 该程序集的代码被混淆过了 2. 该程序…
原文 教你怎么用Mono Cecil - 动态注入 (注意代码的注释) 使用 Mono Cecil 进行反编译:using Mono.Cecil; using Mono.Cecil.Cil; //...... AssemblyDefinition asm = AssemblyFactory.GetAssembly("MyLibrary.dll"); foreach (TypeDefinition type in asm.MainModule.Types) { if (type.Name…
Unity3D 引擎在  UnityEngine 名字空间下,提供了  Profiler 类(Unity 5.6 开始似乎改变了这个名字空间),用于辅助对项目性能进行测试.以 Android 平台为例,在构建之前,需要在 Unity 的 File/Build Settings 菜单项弹出的窗口中,勾选 Development Build 一项.后用  adb forward  的方式,将 Android 设备的 TCP 输出转发到电脑,实现和 Unity Profiler 的连接(网上很容易找到…
最近在做服务的细粒度治理,统一管理所有服务的方法.参数.返回值信息.方便后续的各个模块之间的对接和协作. 目前系统中所有的服务,管理到接口契约粒度,即服务接口声明和服务接口实现.要做服务的细粒度治理: 首先需要将服务的各个方法信息全部反射出来,然后再统一管理. 大致的思路是这样的: 1. 下载所有最新的服务包(dll文件集合) 2. 获取所有的服务定义信息 3. 反射加载出每个服务详细的方法信息(方法名.参数.返回值等) 一.下载所有最新的服务包 系统中几百个服务,几十个服务组,每个服务都对应一…
Mono Cecil十分强大,强大到可以静态注入程序集(注入后生成新的程序集)和动态注入程序集(注入后不改变目标程序集,只在运行时改变程序集行为),它甚至可以用来调试PDB MDB调试符号格式文件. 注:仔细看了下,并不支持“动态”注入,cecil只支持从硬盘加载或从内存读取一个已经被加载了的assembly,然后修改它的副本,最后另存为或者直接调用这个副本. 原程序集并不会发生任何改变,也就是说,如果你要修改一个程序集的行为,那么你必须在原软件加载它之前,修改它,并代替旧的.assembly一…