C++中const和指针】的更多相关文章

在之前随笔<C++中const使用要点(一)>中简单叙述了const int*.int* const和const int* const的区别,记住三句话就能在实际运用时用对,但是看书时发现了指针常量.常量指针这些名词,发现明白这些概念对阅读文章时还是比较重要的. 关键:const和指针结合时代码从右往左看 1.常量指针(const pointer) 概念:常量是形容词,也就是说常量指针是一个指针,用const修饰的指针. 按照代码从右往左(概念名词从左往右)的阅读顺序,不妨试着写一下. Ste…
常见的理解问题: const char * * s;//表示s是指向const char * 类型的指针: char * * const s;//表示s是指向char * 类型的一个常量指针.…
C++中const与指针 1.常指针: ; int * const pInt = &x; 其中PInt是常指针,pInt的值无法改变,但其指向的内容可以改变. 2.指向常量的指针 有两种写法: ; 第一种 :const int* pInt = &x; 第二种 :int const* pInt = &x; 指向常量的指针禁止改写简接引用,但是 x = ; 合法. 3.指向常量的常指针 形式如下: const int* const pInt = &x;…
在本文中呢,主要讲解四个方面,即:常量数据的与否和常量指针的与否中const如何对指针进行修饰: 1.指向非常量数据的常量指针 对于一个指向非常量数据的常量指针,我们应该清楚的知道,在这我们注重的是指针常量,因此,指针始终指向一个内存地址,即该指针存储的地址数据不变,同时也可以通过此指针进行对应存储地址的数据修改,同时需要注意的是,时刻谨记声明为const的指针在声明时必须被初始化.废话不多说,直接上程序测试: //本程序测试指向非常量数据的常量指针 //意在使得大家清楚 const 在修饰指针…
这里以int类型为例,进行说明,在C++中const是类型修饰符: int a; 定义一个普通的int类型变量a,可对此变量的值进行修改. const int a = 3;与 int const a = 3; 这两条语句都是有效的code,并且是等价的,说明a是一个常量,不能对此常量的值进行修改. const int* p =&a; 与 int const* p = &a; 这两条语句都是有效的code,但是它们不是等价的.其中const int* p = &a; 是平时经常使用的…
在C++里,const修饰指针有以下三种情况 (1)指针常量:即指向常量的指针 const  int *p或者int const *p const在*前,,可以这样理解它的功能,因为const在*前,所以p指向的这个int变量对于*p来说是const的,即不能通过*p改变这个变量的值,但是变量本身可以随便改变自己的值.另外也可以改变p的指向. 例: int x=2; int y=3; const int *p=&x; *p=4;   //错误,不能通过*p改变变量的值 x=4;    //可以,…
const修饰基本数据类型 #include <iostream> using namespace std; void main(){ const int a = 1; const char b = 'k'; const float c = 3.14f; //a = 2; //b = 'n'; //c = 1.2f; } const修饰基本类型表示这些类型为常量,不能再修改或赋值.还有需要注意的是3.14默认为double类型,如果用float变量保存的话应该写成float c = 3.14f…
const修饰符 使用const修饰变量时,该变量的值不可修改,因此需要初始化. 例如 const int s = 0: 此时s为值不可变的变量. 那么基于此,当const修饰指针时的情况有三种: (1)const int *p: 此时const修饰的是 *p 而非 p,因此,*p的值不可变,而p的值是可变的,所以可不对p进行初始化. 例如, int s = 0,t = 1; const int *p; p = &s; cout<<*p<<endl; p = &t;…
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行…
C++中使用const关键字来修饰常量,下面从两个方面总结:变量和成员函数. 变量:const可以修饰普通变量.指针(数组)和结构体. 1.const修饰普通变量是最简单的情形.这样的用法多为在程序中创建一个只读变量,类似于C语言的#define宏定义,但const声明的变量可以指定类型,因此在C++中提倡使用const关键字声明只读变量. ; /* 示例代码 1 */ 示例代码1表示:定义了一个int型变量Month,程序可以使用该变量,但不可对Month变量重新赋值,如: ; /* 正确 *…
const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {…
C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:    …
C++中const 关键字的用法 const修饰变量 const 主要用于把一个对象转换成一个常量,例如: ; size = ; // error: assignment of read-only variable 上面的例子中,定义size为常量并初始化为512,变量size仍是一个左值,但是现在这个左值是不可修改的,任何修改size的尝试都会导致编译错误. 因为常量在定以后就不能被修改,因此const对象定义时必须初始化,否则会引起编译错误,例如: const int size; // er…
在C语言中不可改变的数据(量)就是常量    在C语言中有三种常量        字面量(直接量),就是直接写出来的,从写法上就可以看出值与类型等,例如:19,123.456等        名字常量(宏定义,宏替换),语法:            在代码一开始的位置写上                #define 名字 值            运行原理说明:程序要经过:编码->编译->链接->运行                    在编译的过程中,又分为一开始的预编译     …
文章转自  http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777416.html 为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量:  const 类型说明符 变量名 常引用:  const 类型说明符 &引用名 常对象:  类名 const 对象名 常成员函…
1.引用只是变量的一个别名,并不占用内存空间,而指针是一个变量,里面保存着被指向的变量在内存中的地址: 2 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变,而指针可变: 3 引用没有 const,指针有 const: 4 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 5 “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小: 5. 引用不能为空,指针可以为空: 6 指针和引用的自增(++)运算意义不一样. 7 注意,引用传…
const和 define在常量定义上的差别 在C++中,我们可以使用const 或者 宏define来定义常量.但是C++鼓励使用const定义常量,而不是宏define.原因有很多. 1.define是C遗留下来的老古董,const比define更优雅,更符合符号常量的本意. 2.define用在复杂的代码中,不理解define的实质的人就会出问题.define是代码字面上的替换,预处理阶段还原替换的内容. const定义的常量可以说是“不变的变量“,因为它确实用了一个变量取保存某个不会发生…
1.什么是const? const意味着是常量类型,被const修饰的变量或对象是不能被修改和更新的,当然在某些情况下,我们可以偷梁换柱的改变它. 2.为什么要引入const? 最初的目的是为了取代预编译指令:define  MAX  (1024)  ,显然这样的宏定义常量是C语言中继承而来的,C++意识到这种宏替换会存在边际效应,因此希望const能替代它 3.const有什么作用? (1)可以定义const常量,具有不可变性. 例如: const int Max=100; int Array…
最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~ const指针的定义: const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的.其定义形式如下: type *const 指针名称; 声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用.例如,下面都是合法的声明,但是含义大不同: const int * pOne;    //指向整形常量 的指针,它指向的值不能修改 int * cons…
1.const修饰普通变量(非指针变量)const修饰变量,一般有两种写法:const TYPE value;TYPE const value;对于一个非指针的类型TYPE,这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是只读的. 2.const修饰指针变量 通用的准则: 在没有括号的情况下:如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量:如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量. 如…
原文地址:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777416.html 个人总结:          (1)const只对它左边的东西起作用,唯一的例外就是const本身就是最左边的修饰符          (2)const和基本类型(int.char)或者类名(class)可以互换.               因此const char *p = char const *p: char *const cp;   //到c…
本文代码使用了一些C++11特性,需要编译器支持.本文仅讨论x86_64平台的相关实现,x86平台理论上只需修改 thunk 相关机器码即可. THUNK的原理参见之前的一篇博文<C++ 通过Thunk在WNDPROC中访问this指针> 首先定义我们的window类,该类实现对一个Win32窗口句柄的封装. 该类将在构造函数中创建窗口,在析构时销毁窗口: 窗口的消息过程函数(WindowProc)将是一个用机器码在内存中动态构造的thunk,其作用是把收到的4个参数中的第一个也就是窗口句柄替…
类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer;   //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int…
      这种例子在我们平时编程时可能会很少用,但是在面试时被问的可能性就很大了. 用const修饰指针,常见的情况可以分为四种: 1.const int *p; // p 可变,p 指向的对象不可变2.int const *p; // p 可变,p 指向的对象不可变3.int *const p; // p 不可变,p 指向的对象可变4.const int *const p; //指针p 和p 指向的对象都不可变       可以看到,这四种情况面对的问题是p的值和p指向的值是否可以修改. 下…
[const] 0.普通const对象定义在栈空间中 { ; ; cout << &a << ' ' << &b; } Result: 0x22abec 0x22abe8 注:Code::Blocks + Cygwin测得. 1.对变量类型加以限定,使之不能被修改: const int e1 = 100; e1 = 101; // error 2.const对象必须被初始化: const int e2; // error 3.const对象和non-co…
1.对于普通的const与基本类型组合,都是表示的是这是一个常量, const int a; int const a; 表示的意思是一样的,a是一个常量,不可改变 2.对于const与指针组合在一起,可以将const理解为内容,*理解为指针,誰在前面谁不能改变,誰在前面先读谁 const int *a;  等价于int const *a;    const在前面所以内容不可以改变,但是指针指向可以改变.也就是常量指针 如:int const *a=b;    这样就不能再出现*a=x等其他值了,…
1.const简介 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. const关键字的作用主要有以下几点: (1)可以定义const常量,具有不可变性. 例如: const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更…
在OpenSceneGraph中,智能指针(Smart pointer)的概念指的是一种类的模板,它针对某一特定类型的对象(即Referenced类及其派生类)构建,提供了自己的管理模式,以避免因为用户使用new运算符创建对象实例之后,没有及时用delete运算符释放对象,而造成部分内存空间被浪费的后果,也就是所谓的内存泄露错误. 由于OSG中与场景图形有关的大多数类均派生自Referenced类,因此OSG大量使用了智能指针来实现场景图形节点的管理.智能指针的使用为用户提供了一种自动内存释放的…
C/C++ 中 const 修饰符用法总结 在这篇文章中,我总结了一些C/C++语言中的 const 修饰符的常见用法,供大家参考. const 的用法,也是技术性面试中常见的基础问题,希望能够帮大家梳理一下知识,给大家一点点帮助.作者是菜鸟一枚,难免出错,还望各位大牛不吝赐教. 首先,来看看const的基本含义.在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码.就 const…
本文主要内容来自CSDN论坛: http://bbs.csdn.net/topics/310007610 我做了下面几点补充. 补充: 1. 用const声明全局变量时, 该变量仅在本文件内可见, 类似于加了static修饰. 下面的全局变量声明 const int states = 50; 与 stacic const int states = 50; 效果相同; 这样规定的好处是可以将const变量放在头文件中, 而不会出现重复定义变量的错误, 应该每个包含该文件的 文件都相当于声明一个st…