js-学习笔记-Thunk函数】的更多相关文章

1.函数表达式与函数声明的区别 函数声明有“提升”(hoisting)的特性,而函数表达式没有.也就是说,函数声明会在加载代码时被预先加载到context中,而函数表达式只有在执行表达式语句时才会被加载 2.闭包 有权访问另一个函数作用域中的变量的函数.闭包可以访问另一个作用域中的变量,因此闭包得到的变量值是最终值,而不是该变量在某一时刻的值,有一个很经典的例子: function createFuns(){ var result = new Array(); for(var i = 0;i <…
js里面的getElementsByClassName()方法可通过某个class名获取到元素,在标准浏览器下可使用,在非标准浏览器下不可用.为了能够让这个方法兼容所有的浏览器,可以封装成如下函数: function getElementsByClassName(ele,parent, classname) { //ele表示你要获取的元素,parent表示你要获取元素的父级元素,classname表示要获取的元素名 var aTarget = parent.getElementsByTagNa…
1.函数基础 1.1 函数的基本概念 函数是一段JavaScript代码,只被定义一次,但是可以被调用或者执行许多次.函数是一种对象,可以设置属性,或调用方法. 函数中的参数分为实参和形参.其中,形参在函数体中类似局部变量,函数调用会为形参提供实参的值.函数使用实参的值来计算返回值,成为该函数调用表达式的值.除了实参外,函数每次调用都会有一个this的值. 如果函数挂载在对象的属性上则该函数被称为对象的方法,当通过该对象调用函数时,该对象就是此时的上下文,也就是该函数的this. 用于初始化一个…
异步函数 异步函数是异步编程语法的终极解决方案,它可以让我们将异步代码写成同步的形式,让代码不再有回调函数嵌套,是代码变得清晰明了 const fn = async()=>{} async function fn(){} //1.在普通函数定义的前面加上async关键字 普通函数就变成了异步函数 //2.异步函数默认返回值是promise对象 //3.在异步函数内部使用throw关键字进行错误的抛出 async function fn(){ throw '发生了一些错误' return 123;…
JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的数据类型可以在脚本页面的生命周期中随意的改变,其他语言则不可. 1.基本类型和引用类型的值     基本类型:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置.他们所占据的空间大小是固定的.类型有:Number, Null, Boolean, Undefined, String[其…
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite/tunnel three.js的粒子系统 three.js的粒子系统主要是依靠精灵体来创建的,要实现three.js中的粒子系统创建,一般有两种方式. 第一种是在场景中使用很多歌THREE.Sprite创建单个的精灵,这样创建的每一个精灵体,我们都可以单独对它们进行操作,同时我们也可以用一个THR…
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实…
目录 vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 基础类型 数组 元组 枚举 字面量 接口 类类型 类类型要素 函数 函数参数 this对象和类型 重载 迭代器 Symbol.iterator 声明.解构.展开.类型断言 泛型 泛型约束 交叉类型.联合类型 索引类型 映射类型 类型兼容 类型保护.推断 模块和命名空间 装饰器 类装饰器: 函数装饰器: 属性装饰器: 参数装饰器: vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 npm install -g typescript…
1.DOM节点的常用属性(所有节点都支持) nodeType:元素1,属性2,文本3 nodeName:元素标签名的大写形式 nodeValue:元素节点为null,文本节点为文本内容,属性节点为属性值 关系属性:parentNode,childNodes,nextSibling,previousSibling,firstChild,lastChild ownerDocument:文档节点(document对象) 2.操作DOM节点(增/删/改) appendChild(node);给当前节点的…