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[WPF 基础知识系列] —— 绑定中的数据校验Vaildation
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[WPF 基础知识系列] —— 绑定中的数据校验Vaildation
前言: 只要是有表单存在,那么就有可能有对数据的校验需求.如:判断是否为整数.判断电子邮件格式等等. WPF采用一种全新的方式 - Binding,来实现前台显示与后台数据进行交互,当然数据校验方式也不一样了. 本专题全面介绍一下WPF中4种Validate方法,帮助你了解如何在WPF中对binding的数据进行校验,并处理错误显示. 一.简介 正常情况下,只要是绑定过程中出现异常或者在converter中出现异常,都会造成绑定失败. 但是WPF不会出现任何异常,只会显示一片空白(当然有些Con…
基础知识系列☞C#中→属性和字段的区别
"好吧...准备写个'基础知识系列',算是记录下吧,时时看看,更加加深记忆···" 其实本来准备叫"面试系列"... 字段.属性.你先知道的哪个概念? ***我个人来说先知道的是字段吧,,,刚开始一段时间一直觉得字段 是一个类型,是一个变量 ???(GG)那时候比较迷糊... 你觉得那个概念重要点呢? ***刚开始我觉得属性重要点,毕竟那时候概念还不太清楚; →有字段了为什么还要属性呢? ***0001.限制只能给字段赋于某个范围的值:0010.要求字段只能读或只能…
基础知识系列☞C#中数组Array、ArrayList和List三者的区别
数组() #region 数组 //初始化方式_0:先声明再赋值 ]; weekDays_0[] = "Sun"; weekDays_0[] = "Mon"; weekDays_0[] = "Tue"; weekDays_0[] = "Wed";//... //初始化方式_1:声明数组时即将其初始化... string[] weekDays_1 = new string[] { "Sun", "M…
[C# 基础知识系列]C#中易混淆的知识点
一.引言 今天在论坛中看到一位朋友提出这样的一个问题,问题大致(问题的链接为:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/52e6c11f-ad28-4633-a434-fc4d09f4d23d )是这样的: static void Main(string[] args) { ; ; Console.WriteLine(m1==m2); Console.WriteLine(m1.Equals(m2)); Console.Read(); } 大家先不…
基础知识系列☞C#中→委托
有些.NET中的高级特性,比如:委托! 有一种怎么也搞不懂的赶脚... 博客读了好几篇,代码也动手写了,书中的一些介绍也看了, 各种搜索关于委托的,至今还处于"会用"的阶段. 该怎么研究一个高级特性,这是个问题. 还是本来这些特性,你会用就可以了? 语言越多,感觉会越迷惑, 自己想用最少的语言, 最多的代码来总结下委托这个东西: .delegate .类似于C++中的函数指针,安全的函数指针,提供了程序回调指定方法的机制. /委托既可以接受实例方法,也可以接受静态方法; using S…
C# 基础知识系列- 3 集合数组
简单的介绍一下集合,通俗来讲就是用来保管多个数据的方案.比如说我们是一个公司的仓库管理,公司有一堆货物需要管理,有同类的,有不同类的,总而言之就是很多.很乱.我们对照集合的概念对仓库进行管理的话,那么 数组就是将一堆货整整齐齐的码在仓库的某个地方,普通列表也是如此:Set就是在仓库里有这么一个货架,每种货品只能放一个,一旦某种货品超过一个了货架就塌了:Dictionary字典呢,在一个货架上随机摆放,然后再找一个本子把每个货品存放的位置记录下来. 1. 主要集合 C#/.NET Framewor…
C# 基础知识系列- 9 字符串的更多用法(一)
0. 前言 在前面的文章里简单介绍了一下字符串的相关内容,并没有涉及到更多的相关内容,这一篇将尝试讲解一下在实际开发工作中会遇到的字符串的很多操作. 1. 创建一个字符串 这部分介绍一下如何创建一个字符串,在<C# 基础知识系列- 2 字符串>中介绍了通过初始化和简单的字符串赋值的方式创建一个字符串对象.在这里对这部分内容进行一定的补充和扩展. 1.1 Object.ToString 方法 对于C#的任意一个对象都有一个继承自Object的ToString方法,这个方法没有额外参数,返回一个字…
C# 基础知识系列-13 常见类库(三)
0. 前言 在<C# 基础知识系列- 13 常见类库(二)>中,我们介绍了一下DateTime和TimeSpan这两个结构体的内容,也就是C#中日期时间的简单操作.本篇将介绍Guid和Nullable这两个内容. 1. Guid 结构 Guid(Globally Unique Identifier) 全局唯一标识,是一种由算法生成的二进制长度为128位的字符串,但字符串的长度是36其中32位16进制的数字和四个连接符.其作用是用来表示全局唯一标识,当多个系统或者数据量大的时候,用来做唯一标识,…
C# 基础知识系列- 14 IO篇 文件的操作 (3)
本篇继续前两篇内容,跟大家介绍一下Path类以及FileSystemInfo这个类的主要方法和属性. 上文提到,在<C# 基础知识系列-IO篇>之文件相关的内容完结之后,会带领大家开发一个小工具-快速检索文件所在目录. 1.3. Path Path的中文名称有路径的意思,所以Path类就是路径类,C#把Path设置为工具类,路径的实例被区分为文件和目录了.以下是它的定义: public static class Path 路径是描述文件和目录的位置的字符串,路径并不一定指向硬盘上,换句话说就是…
C# 基础知识系列- 14 IO篇 流的使用
0. 前言 继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件.目录和路径的操作有了一定的了解.这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作.以文件流为例,一起来看看如何操作吧. 注:之前更新了一篇<Spring Cloud 实战日记>,这是一个新的系列,有兴趣的小伙伴可以从我的账号首页进去看看. 1. 简单的IO流读写文件 先来看一部分代码: class Program { static void Main(string[] args) { var directory…