golang 常量的用法】的更多相关文章

1.Golang常量的用法 //常量的用法 var num int num =9 //1.常量声明的时候必须赋值 const tax int = 0 //2.常量值是无法修改的 //tax = 10 //3.常量只能修饰bool,数值类型(int,float系列).string类型 //4.常量的自增 const( a = iota b c ) fmt.Println(a,b,c) // 0 1 2…
介绍 常量使用const修改 常量在定义时必须初始化 常量定义后不能修改 常量只能修饰bool.数值类型(int.float).string类型 golang中没有硬性规定常量必使用大写字母,但仍然通过首字母大小写来控制常量的访问范围 语法: const identifier [type] = value 请判断一下情况是否正确: 1. const name="tom" 正确 2. const test float = 1.1 正确 3. connst num int  错,常量在定义…
在我们编程过程中,经常会用到与时间相关的各种务需求,下面来介绍 golang 中有关时间的一些基本用法,我们从 time 的几种 type 来开始介绍. 时间可分为时间点与时间段,golang 也不例外,提供了以下两种基础类型 - 时间点(Time) - 时间段(Duration) 除此之外 golang 也提供了以下类型,做一些特定的业务 - 时区(Location) - Ticker - Timer(定时器) 我们将按以上顺序来介绍 time 包的使用. 时间点(Time) 我们使用的所有与…
原文链接:http://www.limerence2017.com/2019/10/14/golang16/ 反射是什么 反射其实就是通过变量动态获取其值和类型的一种技术,有些语言是支持反射的比如python, golang,有些是不支持反射的比如C++前文我们分析过interface的结构,无论空接口还是有方法的接口,其内部都包含type和value两个类型,type指向了变量实际的类型value指向了变量实际的值.而反射就是获取这两个类型的数据.golang总类型分为包括 static ty…
Swift中的变量var和let常量 首先介绍一下Swift中的 var 和 let (1)var 是 variable的缩写形式,是变量的意思 ,是可改变的.并非数据类型 比如: 注意每一个语句后面不用加分号 var i:double=10.0 //将i指为double类型的,变量名后面加个冒号 var i = 10 // 假设不指定类型的话,系统会自己主动依据你的赋值来推断类型 i = 15 //正确的写法 (2)let 是常量的意思.不可改变的 比如: let name:String =…
package main import ( "flag" "strings" "os" "fmt" ) var ARGS string func main() { var uptime *bool = new(bool) flag.BoolVar(uptime,"u", false, "print system uptime") flag.Parse() ARGS = strings.J…
我敲下一堆代码,终于长出了果实,今天是个伟大日子 package main import ( "fmt" "sync" "time" ) /* waitgroup在go中,用于线程同步,指等待一个组,等待一个系列执行完成后,才会向下执行 */ func main() { wg := sync.WaitGroup{} ; i < ; i++ { wg.Add() go calc(&wg, i) } wg.Wait() fmt.Prin…
1. switch穿透-fallthrough, 如果在case语句块后增加fallthrough,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透,默认只穿透一层 2. Type Switch: switch语句还可以被用于 type-switch来判断某个interface变量中实际指向的变量类型…
1 go的信道 1.1 什么是信道 信道可以理解为go协程之间进行通信的通道. 1.2 信道的声明 所有的信道都关联一个类型,一旦关联了类型,该信道就只能传输该类型的数据,传输其它类型的数据的话就是非法的. chan T表示t类型的信道. var b chan int,声明一个信道b 1.3 定义一个信道 b := make(chan int) 1.4 通过信道进行数据的发送和接收 箭头离开信道表示从信道中接收数据:data := <- b 箭头指向信道的话,就是发送数据 : b <- dat…
原文链接:https://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/90720692omitempty作用是在json数据结构转换时,当该字段的值为该字段类型的零值时,忽略该字段. package main import ( "fmt" "encoding/json" ) type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"…
变量 • 变量声明 √ golang变量声明的关键字为var. √ golang变量声明时类型信息放置在变量名之后. ▶ 单个变量声明 ▪ 语法如下 var name type ▪ 示例如下 var v1 int // 整形 var v2 *int // 指针 var v3 string // 字符串 var v4 []int // 数组切片 ]int // 数组 var v6 map[string]int // map var v8 func(a int) int // 函数 var v7 s…
在Kotlin中的变量.常量以及注释多多少少和Java语言是有着不同之处的.不管是变量.常量的定义方式,还是注释的使用.下面详细的介绍Kotlin中的变量.常量.注释的使用.以及和Java的对比. 如果您还没有搭建环境和不了解Kotlin的,请看我的上一篇博文Kotlin--最详细的开发环境搭建 目录 一.Kotlin之变量用法 kotlin变量的声明方式与Java中声明变量有很大的区别,而且必须使用var关键字 定义格式: 关键字 变量名: 数据类型 = xxx //立即初始化 var a:…
在Kotlin中的变量.常量以及注释多多少少和Java语言是有着不同之处的.不管是变量.常量的定义方式,还是注释的使用.下面详细的介绍Kotlin中的变量.常量.注释的使用.以及和Java的对比. 如果您还没有搭建环境和不了解Kotlin的,请看我的上一篇博文Kotlin--初级篇(一):开发环境搭建 目录 一.Kotlin之变量用法 kotlin变量的声明方式与Java中声明变量有很大的区别,而且必须使用var或val关键字.其中: var: 用此关键字声明的变量表示可变变量,即可读且可写.相…
Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 DataType identifier = value; 当中.DataType是变量类型.如int/string/char/double/boolean等.identifier是变量名称.即标识符:value就是声明变量的值. 注: a.标识符由数字0-9.大写和小写字母.下划线.美元符号.人民币符号以…
变量 1.命名规则:变量是标识符,遵循标识符命名规则: 2.作用范围: a 成员变量:作用范围是整个类: package 课上练习; public class 变量 { ; public static void main(String[] args) { System.out.println(a); } } b.局部变量 常量 1.用法:final 数据类型  常量名称 (= 值):  只能定义一次.…
本文首发于个人网站:const关键字:终于拥有真正的常量声明语句 你好,今天大叔想和你唠扯唠扯 ES6 新增的关键字 -- const.在说 const 关键字之前,大叔先和你唠唠大叔自己对 const 的感受 -- JavaScript 尼玛终于可以声明真正的常量啦!大叔为啥会发出这样滴感叹?实在是"天下苦秦久矣"呀~ 话说 long long ago,当初大叔从 Java 技术栈转向前端技术栈,首先要搞定的就是 JavaScript.虽然都说 JavaScript 和 Java 语…
一.#define 含义 define是宏定义,编译器不对其进行错误检查,在预编译阶段处理,没有作用域限制属于全局常量,在程序中编译器会对定义的常量名以数值进行替换,且每次替换都分配内存,此方法对于大量常量的情况下会占用较多内存从而导致程序效率. 用法 一般用于全局型常量的定义,通常较少使用,在具有较少全局型常量(程序各处都可能用到该常量)时使用. 二.enum 含义 enum是枚举常量定义,在编译阶段处理,有作用域限制.枚举类型中可以定义多个常量(往往是同一归属的常量,比如定义星期可以有7种,…
常量 Pob Pike 2014年8月24日 原文 介绍 Go是一门静态语言,它不允许不同数字类型间的操作.你不能将一个浮点数(float64)和一个整数(int)相加,也不能将一个32位整数(int32)和一个通用整数(int)相加.这些写法也是非法的:1e6*time.Second.math.Expr(1).1<<('\t'+2.0).在Go中,常量和变量不同,它很像是常数(regular number).这篇文章将解释其中缘由. 背景:C 在之前关于Go的思考中,我们讨论过C语言和C延伸…
3.1 Go变量 变量是对内存中数据存储空间的表示,如同门牌号对应着房间,同样的,变量名字对应变量的值. 变量:本质就是一块内存空间.用于存储某个数值.该数值在运行时可以改变. 变量使用步骤 1.声明变量,定义变量 2.给与变量赋值 3.使用变量 实际案例 package main import "fmt" func main() { var name string //声明变量名 name name = "超哥" //给与变量赋值 fmt.Println(&quo…
命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字,否则会产生一个致命的错误.这种情况下只要避免命名重复就可以解决,最常见的一种做法是约定一个前缀. 举个栗子:项目中有两个模块:article和message board,它们各自有一个处理用户留言的类Comment.之后我可能想要增加对所有用户留言的一些信息统计功能,比如说我想得到所有留言的数量.这时候调用它们Comment提供的方法是很好的做法,但是同时引入各自的Comment类显然是不行的,代码会出错,在另…
命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字,否则会产生一个致命的错误.这种情况下只要避免命名重复就可以解决,最常见的一种做法是约定一个前缀. 例:项目中有两个模块:article和message board,它们各自有一个处理用户留言的类Comment.之后我可能想要增加对所有用户留言的一些信息统计功能,比如说我想得到所有留言的数量.这时候调用它们Comment提供的方法是很好的做法,但是同时引入各自的Comment类显然是不行的,代码会出错,在另一个地…
对于命名空间,官方文档已经说得很详细[查看],我在这里做了一下实践和总结. 命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字,否则会产生一个致命的错误.这种情况下只要避免命名重复就可以解决,最常见的一种做法是约定一个前缀. 例:项目中有两个模块:article和message board,它们各自有一个处理用户留言的类Comment.之后我可能想要增加对所有用户留言的一些信息统计功能,比如说我想得到所有留言的数量.这时候调用它们Comment提供的方法是很好的…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6950440 文简要介绍了Android应用程序组件Content Provider在应用程序间共享数据的原理,但是没有进一步研究它的实现.本文将实现两个应用程序,其中一个以Content Provider的形式来提供数据访问入口,另一个通过这个Content Provider来访问这些数据.本文的例子不仅可以为下文分析Content Provi…
对于命名空间,官方文档已经说得很详细[查看],我在这里做了一下实践和总结. 命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字,否则会产生一个致命的错误.这种情况下只要避免命名重复就可以解决,最常见的一种做法是约定一个前缀. 例:项目中有两个模块:article和message board,它们各自有一个处理用户留言的类Comment.之后我可能想要增加对所有用户留言的一些信息统计功能,比如说我想得到所有留言的数量.这时候调用它们Comment提供的方法是很好的…
对于命名空间,官方文档已经说得很详细[查看],我在这里做了一下实践和总结. 命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字,否则会产生一个致命的错误.这种情况下只要避免命名重复就可以解决,最常见的一种做法是约定一个前缀. 例:项目中有两个模块:article和message board,它们各自有一个处理用户留言的类Comment.之后我可能想要增加对所有用户留言的一些信息统计功能,比如说我想得到所有留言的数量.这时 候调用它们Comment提供的方法是很好…
1.#define宏的用法 #define用宏名代替一个字符串,这样便于修改,提高了程序的可移植性.编译器在编译预处理时只对宏做文本替换,而不进行类型检查,所以替换后可能产生一些副作用. 带参数的宏类似于函数调用,但是宏替换不是函数,二者不是一回事. #define square(n) (n)*(n) for(int i=1;i<6;i++) printf("%d/n",square(i++)); 以上语句执行输出的结果为:1,9,25 因为square(i++)被替换为(i++…
一.集合框架和泛型 1.集合框架 1) 定义:JAVA API的一部分,用于处理一组长度可变得数据. 2) 和数组的区别: 数组的长度不可变,但是集合框架处理的数据长度可以动态变化. 3) 结构: 接口:Collection.List.Set.Map.Iterator 类:ArrayList.LinkedList.HashSet.HashMap.Collections 4) 层次关系 5) 特点: n List:存储有序.不唯一的元素. ² ArrayList:以数组的形式实现:遍历和查找元素很…
php命名空间的一个最明确的作用是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字,否则会产生一个致命的错误.上一章节介绍了什么是php命名空间.php官网已很明确的进行了定义并形象化解释,这里直接从php官网copy一段文字:从广义上来说,命名空间是一种封装事物的方法.在很多地方都可以见到这种抽象概念.例如,在操作系统中目录用来将相关文件分组,对于目录中的文件来说,它就扮演了命名空间的角色.具体举个例子,文件 foo.txt 可以同时在目录/home/greg 和 /home/othe…
1 前言 Golang append加...用法缘由 2 代码 type Product struct { ID int64 `json:"id"` Name string `json:"name"` Info string `json:"info"` Price float64 `json:"price"` } var products []Product func initProducts() { product1 :=…
译者序:在开发Hust Online Judge的过程中,查阅了不少资料,关于调试器技术的资料在网上是很少,即便是UNIX编程巨著<UNIX环境高级编程>中,相关内容也不多,直到我在 http://www.linuxjournal.com 上找到这篇文章,如获至宝,特翻译之,作为鄙人翻译技术文档的第一次尝试,必定会有不少蹩脚之处,各位就将就一下吧,欢迎大力拍砖. 你想过怎么实现对系统调用的拦截吗?你尝试过通过改变系统调用的参数来愚弄你的系统kernel吗?你想过调试器是如何使运行中的进程暂停并…