FPGA设计—UVM验证篇 Hello world】的更多相关文章

这里就不赘述UVM为何物了,做了半年多的FPGA设计验证工作,按需求一直是用VHDL编写测试程序,最近看了几天UVM验证方法学的书,感觉这是一种很好的验证工具,现在开始UVM的学习,于是准备用ModelSim做一个Hello world,于是到网上随便搜了段代码,进行测试,见下方: `include "uvm_pkg.sv" module hello_world_example; import uvm_pkg::*; `include "uvm_macros.svh"…
因为大多数的FPGA内部的触发器数目相当多,又加上独热码状态机(one hot code machine)的译码逻辑最为简单,所以在FPGA实现状态机时,往往采用独热码状态机(即每个状态只有一个寄存器置位的状态机).建议采用case语句来建立状态机的模型,因为这些语句表达清晰明了,可以方便的由当前状态转向下一个状态并设置输出.记得:不要忘记在case语句的最后写上default分支,并将状态设置为'bx这就等于告诉综合器case语句已经指定了所有的状态.这样综合器就可以删除不必要的译码电路使生成…
总线 总线是运算部件之间数据流通的公共通道.在硬线逻辑构成的运算电路中只要电路的规模允许可以比较自由的确定总线的位宽,从而大大的提高数据流通的速度.各个运算部件和数据寄存器组可以通过带有控制端的三态门与总线连接. 通过控制端来控制在某一时间段内,总线归那几个部件使用(任何时间段只能有一个部件发送,但是可以有一个或多个接受).为了使得总线连接能够与其他模块相配合,必须进行严格的时序控制. 流水线 流水线(pipe-line)的设计方法常用于高性能的.需要进行大规模运算的系统中.所谓流水线设计实际上…
上图表示的就是数字电路设计中常用的时钟同步状态机的结构.其中共有四个部分产生下一状态的组合逻辑F.状态寄存器组.输出组合逻辑G.流水线输出寄存器组.如果状态寄存器组由n个寄存器组成,就可以记忆2^n个状态.并且所有的寄存器都连接在一个共同的时钟信号上,现代电路设计通常采用正跳变沿D触发器. 下一个状态=F(当前状态,输入信号) 输出信号=G(当前状态,输入信号) 通常的状态机是没有Pipeline output的,并且可以分为两类: Mealy型:时序逻辑的输出不但取决于状态还取决于输入,输出信…
详细的了解层次化事件队列有助于理解Verilog的阻塞赋值和非阻塞赋值功能.所谓层次化事件队列指的是用于调度仿真时间的不同Verilog事件队列.在IEEE的5.3节中定义了层次化事件队列在逻辑上分为用于当前仿真事件的4个不同队列,和用于下一段仿真事件的若干个附加队列: 1)动态事件队列(下列事件队列的执行顺序可以随意安排) a)阻塞赋值 b)计算非阻塞赋值的RHS  c)连续赋值  d)执行$display命令  e)计算原语的输入输出变化 2)停止运行的事件队列: #0延时阻塞赋值 3)非阻…
1)状态机的异步置位和复位 异步置位与复位是于时钟无关的.当异步置位或复位信号来临时,他们立即分别置触发器的输出为1或0,不需要等待时钟沿的到来.要将他们列入always块的事件控制信号内就能触发always的执行. 沿关键词包括posedge(信号上升沿)和negedge(下降沿触发)的时钟,信号可以按照任意顺序列出. 1)异步高电平有效置位: @(posedge clk or posedge set) 2)异步低电平有效复位: @(posedge clk or negedge set) 2)…
本文设计思想采用明德扬至简设计法.上一篇博文中定制了自定义MAC IP的结构,在用户侧需要位宽转换及数据缓存.本文以TX方向为例,设计并验证发送缓存模块.这里定义该模块可缓存4个最大长度数据包,用户根据需求改动即可. 该模块核心是利用异步FIFO进行跨时钟域处理,位宽转换由VerilogHDL实现.需要注意的是用户数据包位宽32bit,因此包尾可能有无效字节,而转换为8bit位宽数据帧后是要丢弃无效字节的.内部逻辑非常简单,直接上代码: `timescale 1ns / 1ps // Descr…
芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的: 1.复习状态机的设计思想并以此为基础实现按键消抖 2.单bit异步信号同步化以及边沿检测 3.在激励文件中学会使用随机数发生函数$random 4.仿真模型的概念 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理:     按键在电子设计中使用的最多,从复位到控制设置均可以看到其身影.现在按键的功能也种类也越来越多,例如多向按键.自锁按键.薄膜按键等.普通按键其硬件示意图如图9-1所示. 图9-1 按键示意图 芯航线开发板所载的为两脚贴片按键,分别位于开发板…
芯航线——普利斯队长精心奉献 课程目标: 1.了解并学会FPGA开发设计的整体流程 2.设计一个二选一选择器并进行功能仿真.时序仿真以及板级验证 实验平台:芯航线FPGA开发板.杜邦线 实验内容: 良好的文件夹设置以及工程管理是一个好的FPGA设计的基础,在学习之初就建立俩良好的习惯,会少走一些弯路.因此我们首先在新建的工程文件夹下面,分别建立如图2-1所示的子文件夹. 图2-1 FPGA工程子文件夹 上图中,prj为工程文件存放目录:rtl为verilog可综合代码存放目录:testbench…
本文篇章将讨论一下的四种常用 FPGA 设计思想与技巧: 乒乓操作. 串并转换. 流水线操作. 数据接口同步化, 都是 FPGA 逻辑设计的内在规律的体现, 合理地采用这些设计思想能在FPGA设计工作种取得事半功倍的效果. FPGA 的设计思想与技巧是一个非常大的话题, 由于篇幅所限, 本文仅介绍一些常用的设计思想与技巧, 包括乒乓操作. 串并转换. 流水线操作和数据接口的同步方法. 希望本文能引起工程师们的注意, 如果能有意识地利用这些原则指导日后的设计工作, 将取得事半功倍的效果! 乒乓操作…