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typeid 关键字的作用就是获取一个表达式是类型,返回表达式的类型 表达式可以是类型名称.变量名.数字.字符串.指针.结构体等 #include <iostream> using namespace std; struct A { int b; }; int main(void) { ; A str; const char *p = "World"; cout << "Hello World!" << endl; // 直接输出…
这么看下去太要命了,有太多东西要学了... 而且视频看起来的确费神,费脑,费耳朵. 所以决定由视频驱动转向代码驱动.主攻vs,c++然后先把界面东西做出来,然后在想后面的东西. 所以今天 [先上来看了一个关键字, typeid,返回的是动态加载之后的变量或者对象的类型. 我记得跟之前我看到的一个java里面的number类里面的有一部分的描述很像.关于这个number到底是 int或是 double 或者 long 说是 short 说 float.嗯 我记得就5个子类] 然后附上typeid的…
这里有一个游戏:要求写一个符合C++标准的程序,包含至少十个连续而且不同的关键字.连续是指不能被标识符.运算符.标点符号分割.注意这里的“不同”要求,别想用 int main() { return sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof (int); } 这个交卷,而且这个可以任意长.动动脑经,应该是可以想出来的.我们从很久很久以前(long long ago)开始吧, unsigned long long int ago;…
c++ type_info and typeid typeid 关键字typeid提供了对一个对象查询类型的功能. 该关键字和dynami_cast一起提供了c++的RTTI(rumtime type identification)支持. struct MyStruct { int i; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int i(0); double j(1.0); MyStruct myObj; cout << typeid(int).n…
1. 类型识别 (1)在面向对象中可能出现下面的情况 ①基类指针指向子类对象 ②基类引用成为子类对象的别名 ▲静态类型——变量(对象)自身的类型(定义变量类型时类型或参数类型) ▲动态类型——指针(引用)所指向的对象的实际类型 (2)基类指针转子类指针: ①示例:Derived* d = static_cast<Derived*>(pBase); //危险的转换方式 ②问题:不安全,是否能强制类型转换取决动态类型. 2. 利用多态获取动态类型 (1)解决方案 ①在基类中定义虚函数,并返回具体的…
MFC原理第三讲.RTTI运行时类型识别 一丶什么是RTTI RTTI. 运行时的时候类型的识别. 运行时类型信息程序.能够使用基类(父类)指针 或者引用 来检查这些指针或者引用所指的对象. 实际派生的类型 简单来说就是 使用父类指针检查这个对象是属于哪个类. 1.本篇博客需要弄清的问题 1.1 MFC为什么要构建RTTI 1.2 DECLARE_DYNAMIC 宏 1.3 IMPLEMENT_DYNAMIC 宏 1.4 RUNTIME_CLASS 宏 1.5 CRuntime Class 结构…
1.动态类型指的是基类指针所指向的对象的实际类型 2.C++中的多态根据实际的对象类型调用对应的虚函数(1)可以在基类中定义虚函数返回具体的类型信息(2)所有的派生类都必须实现类型相关的虚函数(3)每个类中的类型虚函数都需要不同的实现 3.利用多态进行动态类型识别 4.使用虚函数进行动态类型识别的缺陷-必须从基类开始提供类型虚函数-所有的派生类都必须重写类型虚函数-每个派生类的类型ID必须唯一-利用虚函数进行动态类型识别的方法可以满足工程的需要,但是维护性会随着派生类的增多而成指数级增加. 5.…
RTTI 运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast typeid操作符的实现 静态类型 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例 #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {} d; voi…
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {…
原文:C/C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理 运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert>…