cocos2d-x lua table数据存储】的更多相关文章

cocos2d-x lua table数据存储 version: cocos2d-x 3.6 1. 将table转为json http://blog.csdn.net/songcf_faith/article/details/46389157 http://www.cnblogs.com/songcf/p/4556773.html 1) 引入json库 require("src/cocos/cocos2d/json") 2) 使用json -- table转json local jso…
--table 是lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型.如:数组和字典--lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来做数组的索引,但这个值不能是nil--lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容 这个 table 表 强大,可以存放好多种数据类型 tab1 = {, ,} -- 类似数组 tab2 = {"a", "b", "c"} -- 类似数组 tab3 = {["a"]…
之前在<C/C++和Lua是如何进行通信的?>一文中简单的介绍了lua与宿主之间的通信.简单的说两种不同的语言之间数据类型不一样又如何进行数据交换呢?那就是lua_State虚拟栈,通过栈操作和lua库函数,我们很轻松就能完成两者之间的数据交换. 开始之前,明确几个问题,lua中的虚拟栈的索引编号问题(我们假设栈大小为n),编号1是栈底,n视栈顶,编号-1是栈顶,-n是栈底.lua中的库函数需要访问和操作栈上的数据都是通过索引编号定位的.但是我们需要明确一点,有些API并没有使用索引编号作为参…
Berkeley DB的数据存储结构 BDB支持四种数据存储结构及相应算法,官方称为访问方法(Access Method),分别是哈希表(Hash Table).B树(BTree).队列(Queue).记录号(Recno).在创建数据库的时候,必须通过dbtype参数将存储结构指定为上述结构中的一种,一旦数据库文件已创建则不能再更改其结构. 结构 描述 BTree 数据存储在一个有序的,平衡的树型结构中.在B树结构中,Key和Value都可以复杂的数据,这意味着它们可以是整数.字符串或复杂的数据…
看了quick-cocos2d-x 的framework,发现里面有一个GameState,查了下,是数据存储的类,于是稍稍总结下我用到过的数据存储方式吧. 一共是三种方法: cc.UserDefault cc.utils.State io 优缺点: 前两个使用起来更方便,因为是系统已经定义好的了.但缺点是不能在lua层面随便更改文件名和路径. 所以在使用时,根据不同的需求,可选择第一或者第三,第二个不太建议使用,太麻烦了. 普通的应用信息,比如各种开关,使用cc.UserDefault保存,可…
1.Android数据存储的五种方法 (1)SharedPreferences数据存储 详情介绍:http://www.cnblogs.com/zhangmiao14/p/6201900.html 优点:SharedPreferences是很轻量级的应用,使用起来也很方便.简洁. 缺点:存储数据类型比较单一(只有基本数据类型),无法进行条件查询,只能在不复杂的存储需求下使用,比如保存配置信息等. (2)SQLite数据存储 详情介绍:http://www.cnblogs.com/zhangmia…
前言: 最近研究了Android Sqlite数据库(文章地址:Android数据存储之Sqlite的介绍及使用)以及ContentProvider程序间数据共享(Android探索之ContentProvider熟悉而又陌生的组件),我们清晰的知道Sqlite数据库默认存放位置data/data/pakage/database目录下,对于已经ROOT的手机来说的没有任何安全性可以,一旦被利用将会导致数据库数据的泄漏,所以我们该如何避免这种事情的发生呢?我们尝试这对数据库进行加密. 选择加密方案…
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,沙盒文件存储,但是对于数据量比较大,需要频繁查询,删除,更新等操作的时候无论从效率上还是性能上,上述三种明显不能满足我们的日常开发需要了.这个时候我们必须借助数据库,做为Android开发的都知道采用的是一种轻量级数据库Sqlite.其实它广泛用于包括浏览器.IOS,Android以及一些便携需求的小型web应用系统.它具备占用资源低,处理速度快等优点.接下来我们具体认识一下. 我们在项目开发中需要引入libsqlite3.d…
本文转载自:http://www.innomysql.net/article/23959.html (只作转载, 不代表本站和博主同意文中观点或证实文中信息) 工作10余年,没有一个版本能像MySQL 5.7那样令我激动与期盼,10月MySQL 5.7 GA版本的发布,意味着MySQL数据库终于有能力在传统企业中向商业数据库发起挑战,开源的Linux操作系统干掉了封闭的Unix系统,MySQL会不会再一次逆袭商业产品?目前来看,或许很难,但是机会已经掌握在自己上手,后面的发展就看MySQL团队能…
Android系统有五种数据存储形式,分别是文件存储.SP存储.数据库存储.contentprovider 内容提供者.网络存储.其中,前四个是本地存储.存储的类型包括简单文本.窗口状态存储.音频视频数据.XML注册文件的各种数据.各种存储形式的特点不尽相同,因此对于不同的数据类型有着固定的存储形式,本文为演示方便给出的案例基本相同,都是是采用账号登录来演示数据存储,保存账号和密码信息,下次登录时记住账号和密码.重在说明各种存储形式的原理. 文件存储: 以I/O流的形式把数据存入手机内存或SD卡…
数据存储引擎是本项目里比较有特色的模块. 特色一,使用接口来对应不同的数据库.数据库可以是Oracle.Sqlserver.MogoDB.甚至是XML文件.采用接口进行对应: public interface IWorkflowDB { List<Flow> GetFlows(); bool SaveFlow(Flow flow); bool DeleteFlow(Guid flowId); FlowInstance GetFlowInstanceByInstanceId(Guid flowI…
1.概述 Android提供了5种方式来让用户保存持久化应用程序数据.根据自己的需求来做选择,比如数据是否是应用程序私有的,是否能被其他程序访问,需要多少数据存储空间等,分别是: ① 使用SharedPreferences存储数据 ② 文件存储数据 ③ SQLite数据库存储数据 ④ 使用ContentProvider存储数据 ⑤ 网络存储数据 Android提供了一种方式来暴露你的数据(甚至是私有数据)给其他应用程序 - ContentProvider.它是一个可选组件,可公开读写你应用程序数…
为方便调试lua程序,往往想以树的形式打印出一个table,以观其表内数据.以下罗列了三种种关于树形打印lua table的方法;法一 local print = print local tconcat = table.concat local tinsert = table.insert local srep = string.rep local type = type local pairs = pairs local tostring = tostring local next = nex…
Atitit 数据存储的数据表连接attilax总结 1.1. 三种物理连接运算符:嵌套循环连接.合并连接以及哈希连接1 1.2. a.嵌套循环连接(nested loops join)1 1.3. b.合并连接(merge join)3 1.4. c.哈希连接(hash join) 4 1.5. 所以这三种算法,没有谁好谁坏,只有合适的场景应用合适的连接算法,这样才能发挥它自身的长处,而恰巧这些就是我们要掌握的技能.6 1.6. 这三种连接算法我们也可以显示的指定,loop merger ha…
上周通过探讨SQL Server如何执行一个查询奠定了基础.我也在那里提到页是8kb的缓存.今天我们对页进行进一步集中探讨,从性能调优角度挖掘出更多的细节. 页是SQL Server的基础,在SQL Server里一切都与页有关.当我们想提高查询性能时,我们可以减少SQL Server指定查询所需页的读取.在第二个月当我们讨论索引时,我们发现其实索引的结构也是由页组成的.当你不知道页是什么的时候,你就不能对SQL Server进行调优和故障排除. 数据页结构 在SQL Server中页的大小始终…
本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据     2 文件存储数据       3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面详细讲解这五种方式的特点 第一种: 使用SharedPreferences存储数据     适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型.基本类型的值.比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效.是否使用震动效果.小游戏的玩家积分…
本章继续讲解在Android开发中,数据的存储与管理.涉及知识点:SQLite,SwipeRefreshLayout控件刷新. 1.功能需求 练习使用SQLite 做一个登录界面,数据库字段包含用户名.密码以及是否登录中的状态 模拟登录成功后,将登录的用户名及登录状态(登录中)写入数据库,并跳转新页面,有退出按钮 当点击退出时,将当前用户登录中的状态清除 下一次登录时,显示上一次登录的用户名 保存所有用户登录的历史,但一个用户名只保留一条记录 2.软件实现…
转载:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzMjE1Njg4Mw==&mid=2650117688&idx=1&sn=d6c73f9f04d02ede7a741b45e801d74e#rd 本篇文章会帮助大家快速了解Android中各种数据存储机制的应用场景以及基本使用方法,力求在头脑中建立一个“目录”.有了这个目录,具体使用细节在实际应用时再查询文档即可得到. 0. 概述 Android为我们提供了以下存储机制: Shared Preferenc…
在iOS中,根据不同的需求对应的有多种数据存储方式: 1.NSUserdefaults  将数据存储到沙盒中(library),方便易用,但是只能存储系统提供的数据类型(plist),不能存储自定义的model. 2,NSKeyedArchiver/NSKeyedArchiver归档,解归档/序列化,解序列化,同样将数据存储到沙盒中,由于是将数据进行序列化存储,所以,归档支持存储自定义的model(遵守NSCoding协议,实现协议方法),由于过程相对复杂,而且不能方便的增加删减内容,所以多用于…
1.android下junit测试框架配置 单元测试需要在手机中进行安装测试 (1).在清单文件中manifest节点下配置如下节点 <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.example.demo1" /> 上面targetPackage指定的包要和应用的package相同. (2)在清单文件中ap…
(1)SharePreferences: 存入: SharedPreferences setter = this.getSharedPreferences("spfile", 0);            SharedPreferences.Editor editor = setter.edit();            editor.putString("name", et.getText().toString());            editor.put…
*****联系人的界面的优化 HMContactsTableViewController.m #import "HMContactsTableViewController.h" #import "HMAddViewController.h" #import "HMEditViewController.h" #import "HMContactCell.h" #import "HMContact.h" #de…
iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)   模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)/Users/apple/…
一.SQLite介绍 提到数据存储问题,数据库是不得不提的.数据库是用来存储关系型数据的不二利器.Android为开发者提供了强大的数据库支持,可以用来轻松地构造基于数据库的应用.Android的数据库应用,依托于当下最流行的开源嵌入式数据库SQLite.在Android中,应用的数据库文件是该应用私有的,存储在应用数据目录下的databases子目录内.从代码结构来看,Android的数据库实现可以分成两个层次,在底层通过C++调用SQLite的接口来执行SQL语句,并通过JNI向上暴露Jav…
之前由于刚入行不久,对数据持久化不是很了解,尤其是用数据库存储大量数据的操作.经过摸索就在此总结一下,方便以后查阅 下面就简单介绍一下: 1.NSUserDefaults 感觉最常用的小量数据,属性,例如,账号,密码之类的:适合存储轻量级的本地数据 (个人认为这种比较简单) NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber(Integer.Float.Double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL类型 直接看代码比较容易理解: /…
看到一篇不错的文章,推荐给大家!!! 应用沙盒 1)每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 2)应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer) 应用沙盒的文件系统目录 3)应用沙盒结构分析 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件 Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录…
对于数据的存储,Android 提供了4种保存方式. (1)SharedPreference 此方法适用于简单数据的保持,文如其名,属于配置性质的保存,不适合比较大的情况,默认存放在手机内存里 (2)FileInputStream/FileOutputStream 此方式比较适合游戏的保存和使用,流文件数据存储可以保持较大的数据,而且通过此方式不仅能把数据存储在手机内存中,也能将数据保存到手机额SDcard中. (3)SQLite 此方式也适合游戏的保存和使用,不仅可以保存较大的数据,而且可以将…
Iveely 数据存储引擎是为Iveely 搜索引擎提供数据存储的机制. 适用于:频繁数据插入.数据读取.数据更改或者删除数据不适合Iveely Database,存储结构是按照搜索引擎数据存储要求(频繁读.频繁写.几乎无删)设计,因此不是所有的数据存储都可以用Iveely Database. 安装部署       在下载的Iveely database中,只需要启动RunDatabase.bat,Linux下,直接启动Iveely.Database.jar,启动后,打开UI下的index.ht…
Android作为一个应用在移动设备上的操作系统,自然也就少不了数据的存储.然而SQLite作为一个轻型的关系型数据库,基于其轻量.跨平台.多语言接口及安全性等诸多因数考虑,因而Android较大的数据存储采用了SQLite.SQLite与大多数关系型数据库一样都遵循ACID,语法也非常相似.只要您懂得mysql.sqlserver等关系型数据库的操作,只要查看下SQLite的官方文档便可快速上手.SQLite语法您可通过http://sqlite.org/lang.html进行查看. 接下来看…
为了适应不同项目对不同感兴趣属性的解析存储,数据存储结构采用纵向的属性列表方式,即一个url页面多个属性存储多条记录方式,并且按照text,html, data,num几大典型类型分别对应存储. 创建UTF-8字符集的nutch数据库,并执行表初始化脚本,参考DDL: CREATE TABLE `crawl_data` ( `url` varchar(255) NOT NULL, `code` varchar(255) NOT NULL, `name` varchar(255) DEFAULT…