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现在的移动设备很多都提供定位服务,使用iOS系统的iPhone.iPod Touch和iPad都可以提供位置服务,iOS设备能提供3种不同途径进行定位:Wifi, 蜂窝式移动电话基站, GPS卫星 iOS 不像Android系统在定位服务编程时,可以指定采用哪种途径进行定位.iOS的API把底层这些细节屏蔽掉了,开发人员和用户并不知道现在设备是采用 哪种方式进行定位的,iOS系统会根据设备的情况和周围的环境,采用一套最佳的解决方案.这个方案是这样的,如果能够接收GPS信息,那么设备优先采用 GP…
现在的移动设备很多都提供定位服务,使用iOS系统的iPhone.iPod Touch和iPad都可以提供位置服务,iOS设备能提供3种不同途径进行定位:Wifi, 蜂窝式移动电话基站, GPS卫星 iOS 不像Android系统在定位服务编程时,可以指定采用哪种途径进行定位.iOS的API把底层这些细节屏蔽掉了,开发人员和用户并不知道现在设备是采用 哪种方式进行定位的,iOS系统会根据设备的情况和周围的环境,采用一套最佳的解决方案.这个方案是这样的,如果能够接收GPS信息,那么设备优先采用 GP…
ORACLE PL/SQL编程详解 编程详解 SQL语言只是访问.操作数据库的语言,并不是一种具有流程控制的程序设计语言,而只有程序设计语言才能用于应用软件的开发.PL /SQL是一种高级数据库程序设计语言,该语言专门用于在各种环境下对ORACLE数据库进行访问.由于该语言集成于数据库服务器中,所以PL/SQL代码可以对数据进行快速高效的处理.除此之外,可以在ORACLE数据库的某些客户端工具中,使用PL/SQL语言也是该语言的一个特点.本章的主要内容是讨论引入PL/SQL语言的必要性和该语言的…
原帖地址:http://blog.csdn.net/chenjinping123/article/details/8737604 ORACLE PL/SQL编程详解 SQL语言只是访问.操作数据库的语言,并不是一种具有流程控制的程序设计语言,而只有程序设计语言才能用于应用软件的开发.PL /SQL是一种高级数据库程序设计语言,该语言专门用于在各种环境下对Oracle数据库进行访问.由于该语言集成于数据库服务器中,所以PL/SQL代码可以对数据进行快速高效的处理.除此之外,可以在oracle数据库…
原文:[推荐]ORACLE PL/SQL编程详解之一:PL/SQL 程序设计简介(千里之行,始于足下) [推荐]ORACLE PL/SQL编程详解之一: PL/SQL 程序设计简介(千里之行,始于足下) ——通过知识共享树立个人品牌. 继上六篇: [顶]ORACLE PL/SQL编程详解之二:PL/SQL块结构和组成元素(为山九仞,岂一日之功) [推荐]ORACLE PL/SQL编程详解之三:PL/SQL流程控制语句(不给规则,不成方圆) [推荐]ORACLE PL/SQL编程之四:把游标说透(…
快速了解Log4J Log4J的三个组件: Logger:日志记录器,负责收集处理日志记录     (如何处理日志) Appender:日志输出目的地,负责日志的输出  (输出到什么 地方) Layout:日志格式化,负责对输出的日志格式化(以什么形式展现) 类结构图(来自http://www.blogjava.net/DLevin/archive/2012/06/28/381667.html) 一个logger可以对应多个appender,一个appender只能对应一个layout. 1.L…
实现 Client 端代码 HBase 提供了客户端 Java 包 org.apache.hadoop.hbase.client.coprocessor.它提供以下三种方法来调用协处理器提供的服务: Table.coprocessorService(byte[]) Table.coprocessorService(Class, byte[], byte[],Batch.Call), Table.coprocessorService(Class, byte[], byte[], Batch.Cal…
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
串口本身,标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口.虽然现在在很多个人计算机上,原来用以连接外部设备的串口已经广泛的被USB和Firewire替代:而原来用以连接网络的串口则被以太网替代,还有用以连接终端的串口设备则已经被MDA或者VGA取而代之.但是,一方面因为串口本身造价便宜技术成熟,…