我们在上一篇博客中年使用的cocos工具对于C和C++源代码进行编译.事实上cocos工具读取<游戏工程目录>\proj.android\jni\目录中的Android.mk文件,进行交叉编译和打包的.Android.mk是一个编译文件,它是GNU Makefile的一小部分,是用来向Android NDK描述C和C++源代码文件的,如何进行编译,以及打包等操作.默认的Android.mk文件内容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir)                 …
在以前的博客,我们使用的中年cocos工具C和C++源代码可以编译. 其实cocos工具读取<游戏project文件夹>\proj.android\jni\夹Android.mk文件,.Android.mk是一个编译文件,它是GNU Makefile的一小部分.是用来向Android NDK描写叙述C和C++源码文件的,怎样进行编译,以及打包等操作.默认的Android.mk文件内容例如以下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) ① include $(CLEAR_VAR…
在编译动态库时.要求我们要去编写jni/Android.mk文件.告诉编译器编译出来的库时应包括包括编译文件和其它引用库.但对于一个大项目来说,维护这个文件肯定是一件比較繁琐的事情.由于每加一个文件或减一个文件等就要改下Android.mk来又一次生成打包文件.所以非常有必要对这个文件进行自己主动化处理,就是在绝大部分的情况下都不须要改动此文件. 由于我没有从cocos2d-x引擎中自带的那些Android.mk找到好的样例,就在网上搜索makefile的编写技巧.最终找到了较好的解决方式. 在…
转自 :  http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/1710405792011656434982/ 以下仅是使用Android.mk编译APK程序的一些模板.   一.编译一个简单的APK  LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) # Build all java files in the java subdirectory LOCAL_SRC_FILES := $(call all…
http://www.cnblogs.com/chenbin7/archive/2013/01/05/2846863.html Android.mk简单分析 2013-01-05 22:51 by ...平..淡..., 884 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-fil…
以下仅是使用Android.mk编译APK程序的一些范例. 如果你想了解Android.mk的更多内容请参考<Android.mk简介> 一.编译一个简单的APK    LOCAL_PATH := $(call my-dir)   include $(CLEAR_VARS)   # Build all java files in the java subdirectory   LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)   # Name o…
第一章 Android系统的编译和移植实例 这一章节主要介绍了Android系统的编译和移植技术,作为建立在Linux内核的基础上的Android操作系统,它的编译和移植不论在过程还是技术方面都和嵌入式Linux非常相似. 首先要准备一套可以正常运行Linux系统的一套开发版,需要在其移植Android系统,并能够正常运行. 移植的主要过程为: 1.下载Android Linux 内核 2.安装交叉工具链 3.移植Android Linux 内核支持的平台 4.安装Android SDK 5.获…
小知识:什么是build.prop?   /system/build.prop 是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件.这个文件是如何生成的呢? build/tools/buildinfo.sh 脚本就是专门用于生成build.prop文件 build/core/Makefile中使用build/tools/buildinfo.sh 脚本生成build.prop文件, 并把系统默认的system.prop以及定制的system.…
小知识:什么是build.prop?   /system/build.prop 是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件.这个文件是如何生成的呢? build/tools/buildinfo.sh 脚本就是专门用于生成build.prop文件 build/core/Makefile中使用build/tools/buildinfo.sh 脚本生成build.prop文件, 并把系统默认的system.prop以及定制的system.…
一 : Android.mk文件概述 主要向编译系统指定相应的编译规则.会被解析一次或多次.因此尽量减少源码中声明变量,因为这些变量可能会被多次定义从而影响到后面的解析.这个文件的语法会把源代码组织成模块,每个模块属于下列类型之一: - APK程序:一般的Android程序,编译打包生成apk文件. - JAVA库:java类库,编译打包生成jar包文件. - C\C++应用程序:可执行的C/C++应用程序. - C\C++静态库:编译生产C/C++静态库,并打包成.a文件. - C\C++共享…
前言 1 环境 android studio2.3 , window系统 2 ndk https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r16-windows-x86_64.zip 3 采用android.mk编译方式 正文 1 正常新建一个android项目2 右键项目选择Open Moduls Settings 1)设定好ndk的路径 2)指定开启ndk 3 android新加如下文件 具体代码如下    NdkJniUtils.jav…
Xamarin android 如何反编译 apk文件 这里推荐一款XamarinAndroid开发的小游戏,撸棍英雄,游戏很简单,的确的是有点大.等一下我们来翻翻译这个Xamarin Android 开发的小游戏 下载链接:http://shouji.baidu.com/game/7898489.html 游戏虽然简单,但是用到的东西还是蛮多的,有时间的话可以反编译下去研究一下别人怎么写的,,说来也巧,这个游戏是群里的以为xamarin 开发者做的,感觉挺意思的,所以 打算写篇文章介绍一下,他…
详细配置使用请移步:https://www.jianshu.com/p/4c7d9a10933b android studio NDK 编译 第一步: app/build.gradle下面 添加代码: ndk {            moduleName "app" // <-- This is the name of my C++ module!            cFlags "-DANDROID_NDK " // Define some macro…
原文网址:http://blog.csdn.net/dongwuming/article/details/12784535 1.高通平台android开发总结 1.1 搭建高通平台环境开发环境 在高通开发板上烧录文件系统 建立高通平台开发环境 高通平台,android和 modem 编译流程分析 高通平台 7620 启动流程分析 qcril 流程分析,设置sim卡锁 python scons 语法学习 Python 语言之 scons 工具流程分析: 1.2 搭建高通平台环境开发环境 高通and…
链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=333937 cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)       此教程仅供参考,C++小白系列,从新建工程到打包apk,大神们可在评论多给留言建议,若有不详或错误请予指点.OK,我们直入主题 本教程开发环境详情如下开发系统:win764位开发工具:cocos引擎v2.3.3,VS2013cocos2dx版本:3.9 步骤一:windows下各类工…
Iperf移植记录 1.生成arm编译需要的头文件config.h ./configure --host=arm如果需要make clean make distclean2.增加Android.mk文件 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := \    compat/delay.cpp \    compat/error.c \    compat/gettimeofday.c \    comp…
NDK开发模块的时候,如果涉及到网络请求,类似json数据传递的时候,有现成的第三方json库可以移植,后台C++开发中使用的比较多的是jsoncpp,今天记录一下jsoncpp移植到Android平台的过程 cmake编译 此方法并非标准的NDK项目 采用的是cmake交叉编译生成 jsoncpp地址 https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp 先将源码克隆下来 新建文件夹libjson 将jsoncpp源码中的include文件夹复制到该目录…
1,在android系统环境中编译自己的项目时,往往会用到第三方jar包.这些jar包在eclipse中加入编译,一路畅通,由于eclipse已经帮助你配置好了.可是当把这个项目复制到系统环境中编译时,jar包就会无论用. 以下是自己遇到的问题.通过查找网上的资料,遇到各种问题.最后最终解决.通过博客总结一下,给大家分享. 条件:比如:先在eclipse中开发的应用.用到support-v4包和第三方pinyin4j-2.5.0.jar. 移植到系统项目中,编译不通过.以系统的music应用为例…
/********************************************************************** * Android PRODUCT_COPY_FILES 自动拷贝文件 * 说明: * 本文主要记录如何向Android系统中自动添加自己的文件,主要是考虑到 * 后续需要添加一些自动化脚本,不可能每次都自己手动去添加. * * 2016-4-13 深圳 南山平山村 曾剑锋 ****************************************…
1,使用源码中的默认签名 在源码中编译一般都使用默认签名的,在某源码目录中用运行下面命令能看到签名命令. $ mm showcommands Android提供了签名的程序signapk.jar,用法如下: $ signapk publickey.x509[.pem] privatekey.pk8 input.jar output.jar *.x509.pem为x509格式公钥,pk8为私钥 build/target/product/security目录中有四组默认签名可选:testkey pl…
原文网址:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6977386 Android源码下载:官方下载 或参考android源码下载方式 Android编译版本: PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新Android 4.0.1) OS 操作系统平台: Linux yanggang 2.6.35-30-generic #61-Ubuntu SMP Tue Oct 11 15:29:15 UTC 2011 i686 GNU/Linux(Ub…
Android 环境下编译FFmpeg 开发环境:Ubuntu 12.04.2 LTS , android-sdk-linux, android-ndk-r8e 一 .X264 编译 1.    X264源码下载 git clone git://git.videolan.org/x264.git 2.    环境配置 在X264根目录下创建文件config.sh 内容如下 #!/bin/sh ANDROID_NDK_ROOT=$NDK_HOME PREBUILT=$ANDROID_NDK_ROO…
在前面一篇文章中,我们分析了Android模块的编译过程.当Android系统的所有模块都编译好之后,我们就可以对编译出来的模块文件进行打包了.打包结果是获得一系列的镜像文件,例如system.img.boot.img.ramdisk.img.userdata.img和recovery.img等.这些镜像文件最终可以烧录到手机上运行.在本文中,我们就详细分析Android系统的镜像文件的打包过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! <Andr…
Android编译系统中的Android.bp.Blueprint与Soonghttp://note.qidong.name/2017/08/android-blueprint/ 工具链关系 Android.mk.Android.bp.Soong.Blueprint.Ninja,它们之间到底有什么关系? 以下用简单的方式表达这几个概念之间的作用关系. Android.bp --> Blueprint --> Soong --> Ninja Makefile or Android.mk -…
Android 使用NDK编译二进制文件并运行本文介绍如何编译可以在Android平台上运行的二进制可执行文件. 首先我们,知道,Android是基于Linux的,而在Linux上,可以执行二进制文件,那么如何在Android上执行二进制文件呢? 使用NDK编译如果你已经下载了NDK,并且将其添加进环境变量,可以这样编译二进制文件. 首先新建一个HelloWorld文件夹,在其内部建立一个子文件夹jni, jni包含3个文件夹,hello.c,Android.mk,Application.mk…
现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么.那么我们就来挖掘一下Android的编译过程中的细节. 首先,我们假定你的系统(什么系统都行,不限于Linux还是Windows系统,当然,我在这里默认使用Linux系统来举例子,但在 Windows中几乎没有什么差别)已经安装了JDK和Android SDK.再假…
在android中获取视频文件的缩略图有三种方法: 1.从媒体库中查询 2. android 2.2以后使用ThumbnailUtils类获取 3.调用jni文件,实现MediaMetadataRetriever类 三种方法各有利弊 第一种方法,新视频增加后需要SDCard重新扫描才能给新增加的文件添加缩略图,灵活性差,而且不是很稳定,适合简单应用 第二种方法,实现简单,但2.2以前的版本不支持 第三种方法,实现复杂,但比较灵活,推荐使用 下面给出三种方法的Demo 1.第一种方法: publi…
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NTQwNDcyMA==&mid=2650662410&idx=1&sn=c654fa7b0cc8c91ae10e5d85c6a99f2d&chksm=87d13b55b0a6b243459bb28be86c64b76c5f2db518f7025fab4a50ca71444e8adb858bc65a8b&scene=0#rd Android 秒级编译 Freeline 原创 2016-12-05…
JRebel for Android 是一个Android Studio的插件,可以大大加速Android Studio的编译速度,对于小项目来说或许不明显:但是当项目达到一定的规模时,它对于Android Studio乌龟般的编译速度有非常大的改善. JRebel for Android使得每次改动代码后,不需要重新安装新的 apk:而是在安装完一次应用后,通过增量包传递到设备或者模拟器上,并且能够在应用运行时进行更新. 据说JRebel比Instant Run快了8倍,详情可查看 官方介绍 …
Java文件-----应用程序源文件 Android本身相当一部分都是用java编写而成(基本上架构图里头蓝色的部份都是用Java开发的),android的应用必须使用java来开发 Class文件------Java编译后的目标文件不像J2se,java编译成class就可以直接运行,android平台上class文件不能直接在android上运行. 由于Google使用了自己的Dalvik来运行应用, 所以这里的class也肯定不能在AndroidDalvik的java环境中运行, andr…