效果 代码: void drawSample(Canvas canvas) { /* * 方法 说明 drawRect 绘制矩形 drawCircle 绘制圆形 drawOval 绘制椭圆 drawPath 绘制路径 * drawLine 绘制直线 drawPoin 绘制点 */ // 创建画笔 Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); ; paint.setTextSize(txtSize); /*画点*/ paint.setStyle(P…
文章目录 一 View 二 Paint 2.1 颜色处理 2.2 文字处理 2.3 特殊处理 三 Canvas 3.1 界面绘制 3.2 范围裁切 3.3 集合变换 四 Path 4.1 添加图形 4.3 画线(直线或曲线) 4.3 辅助设置和计算 文章源码 DrawView WaveView RippleLayout LabelImageView 本文还提供了三个综合性的完整实例来辅助理解. View绘制 - 图片标签效果实现 Canvas绘图 - 水面涟漪效果实现 二阶贝塞尔曲线的应用 -…
1,昨天刚看了hongyang大神推荐的自定义时钟效果(传动门:http://www.jianshu.com/users/a45d19d680af/),效果还是不错的,自己又在github上找了找,发现了修复了bug的源码,然后就分析分析,先看一下效果: 思路分析一波,由于界面是在不停的绘制的,说以在View和SurfaceView之间我们要比较比较: View一般用于绘制静态页面或者界面元素跟随用户的操作(点击.拖拽等)而被动的改变位置.大小等 SurfaceView一般用于无需用户操作,界面…
一.概述 Android实现圆角矩形,圆形或者椭圆等图形,一般主要是个自定义View加上使用Xfermode实现的.实现圆角图片的方法其实不少,常见的就是利用Xfermode,Shader.本文直接继承ImageView,使用BitmapShader方法来实现圆形.圆角和椭圆的绘制,等大家看我本文的方法后,其他的类似形状也就都能举一反三来来画出来了. 二.效果图: 三.BitmapShader简介 BitmapShader是Shader的子类,可以通过Paint.setShader(Shader…
上篇文章介绍了自定义View的创建流程,从宏观上给出了一个自定义View的创建步骤,本篇是上一篇文章的延续,介绍了自定义View中两个必不可少的工具Canvas和Paint,从细节上更进一步的讲解自定义View的详细绘制方法.如果把自定义View比作盖一座房子,那么上篇文章就相当于教会了我们怎么一步步的搭建房子的骨架,而本篇文章将要教会我们的是为房子的骨架添砖加瓦直至成型,甚至是怎么装修. Canvas 为了后文更为方便的讲解Canvas的常用方法的使用,我们先来做一些准备工作,创建一个自定义V…
首先要提前声明一下,我对于自定义View的理解并不是很深,最近啃了几天guolin博主写的关于自定义View的博客,讲的非常棒,只不过涉及到源码和底层的一些东西,我自己就懵逼了,目前只是会了关于自定义View的简单使用,不过还是要写出来,当做练习了,哈哈~对于一些没有接触过的初学者,希望会有所帮助,共同成长: 按类型,自定义View可以分为三种:自绘控件.组合控件.继承控件,对于这三种类型,我会写三篇博客来分别介绍和使用. 自定义View中有三个非常重要的方法,分别为: onMeasure():…
一.Canvas能够绘制哪些图形 二.…
在 Android 自定义View 里面,介绍了自定义的View的基本概念.同时在 Android 控件架构及View.ViewGroup的测量 里面介绍了 Android 的坐标系 View.ViewGroup的测量方面的内容. 本文重点讲的是自定义View绘制的相关技术. 重点: 1. 掌握重写绘制方法,主要涉及到的方法是 onDraw(). -- 本文说明 2. 掌握Canvas 的使用,主要是掌握Canvas的绘制类方法:drawXXX() 涉及的关键绘制对象 Paint.-- 本文说明…
1.view的绘制流程 当 Activity 接收到焦点的时候,它会被请求绘制布局,该请求由 Android framework 处理.绘制是从根节点开始,对布局树进行 measure 和 draw.整个 View 树的绘图流程在ViewRootImpl类的performTraversals()函数展开,该函数所做的工作可简单概况为是否需要重新计算视图大小(performMeasure).是否需要重新安置视图的位置(performLayout).以及是否需要重绘(而performDraw),流程…
前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View>后进行的实践. 前面依次了解了inflate的过程,以及绘制View的三个步骤:measure, layout, draw.这一次来亲身实践一下,通过自定义View来加深对这几个过程的理解. 自定义View的分类 根据实现方式,自定义View可以分为以下3种类型. 自绘控件.View的绘制代码(onDraw…
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点…
1,现在有这样一个需求,实现显示随机随机数可能在代码中直接很简单的就实现了,但是现在我们直接自定义View来实现这个效果,那么我们来分析一波吧,我们允许开发者自己设置这个textview的大小,颜色,和初始四位随机数的文字,那么我们需要提供自定义属性,好吧,首先把自定义属性的简单使用介绍一下吧: 首先在res/values文件夹下建利attrs.xml文件,由于这次我们功能决定我们要提供三个自定义属性,分别是textTitle String类型的,textColor是color类型的,textS…
Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点会按照它们在树中出现的顺序被绘制. 绘制是一个两遍(two pass)的过程:一个mea…
每天我们都会使用很多的应用程序,尽管他们有不同的约定,但大多数应用的设计是非常相似的.这就是为什么许多客户要求使用一些其他应用程序没有的设计,使得应用程序显得独特和不同. 如果功能布局要求非常定制化,已经不能由Android内置的View创建 -这时候就需要使用自定义View了.而这意味着在大多数情况下,我们将需要相当长的时间来完成它.但这并不意味着我们不应该这样做,因为实现它是非常令人兴奋和有趣的. 我最近面临了类似的情况:我的任务是使用ViewPager实现Android应用引导页.不同于i…
先看效果(原谅我的渣像素),进度的刻度.宽度.颜色可以随意设定: [项目github地址: https://github.com/zhangke3016/CircleLoading] 实现起来并不难,通过本文,我们可以学到: 1.自定义属性的使用. 2.shader的使用 3.自定义View中对onmeasure的处理 4.增深对PathMeasure工具类的了解 5.最主要的是对自定义View有个比较清晰的思路认识 一.原理介绍 做这样一个进度效果,我们可以拆分如下步骤来实现: 1.从外部圆环…
Android绘图机制(二)--自定义View绘制形, 圆形, 三角形, 扇形, 椭圆, 曲线,文字和图片的坐标讲解 我们要想画好一些炫酷的View,首先我们得知道怎么去画一些基础的图案,比如矩形,圆形,三角形,多边形等-. 新建一个项目 然后我们创建一个listview,每个图案一个Activity,这样看起来是不是很顺眼 <ListView android:id="@+id/listview" android:layout_width="wrap_content&q…
目标:实现Android中的自定义View,为理清楚Android中的View绘制流程“铺路”. 想法很简单:从一个简单例子着手开始编写自定义View,对ViewGroup.View类中与绘制View相关的方法解析,并最终弄清楚View的绘制流程. View类代表用户界面组件的基本构建块:View在屏幕上占据一个矩形区域,并负责绘制和事件处理:View是用于创建交互式用户界面组件(按钮.文本等)的基础类. ViewGroup是View的子类,是所有布局的父类,是一个可以包含其他View或者Vie…
引言 在PDF中我们可以通过C#程序代码来添加非常丰富的元素来呈现我们想要表达的内容,如绘制表格.文字,添加图形.图像等等.在本篇文章中,我将介绍如何在PDF中绘制图形,并设置图形属性的操作. 文章中将分以下要点进行介绍: 1. 绘制基本图形(线条.椭圆.圆形.矩形.三角形) 2. 绘制自定义图形 3. 绘制图形并设置图形透明度 所需工具:Spire.PDF for .NET 4.0 提示:安装后,直接引用安装路径下Bin文件夹中的dll文件到项目程序中即可. [示例1]绘制基本图形 C# 步骤…
记清楚函数调用的顺序才能准确地进行调用. 根据调用链,可将整个绘制过程分为三部分:Measure - Layout - Draw Measure 过程 1. 测量过程由上至下,在measure过程的最后,每个视图将存储自己的尺寸大小和测量规格. 2. measure过程会为一个View及其所有子节点的mMeasureWidth和mMeasuredHeight变量赋值, 该值可以通过getMeasuredWidth和getMeasuredHeight方法获得. 3. measure过程的核心方法:…
要实现这两种效果,需要自定义View,并且有两种实现方式.   第一种: public class BitmapShaders extends View {     private  BitmapShader bitmapShader = null;     private Bitmap bitmap = null;     private Paint paint = null;     private ShapeDrawable shapeDrawable = null;     privat…
这个系列主要是介绍下Android自己定义View和Android画图机制.自己能力有限.假设在介绍过程中有什么错误.欢迎指正 前言 在上一篇Android画图系列(一)--自己定义View基础中我们了解自己定义View相关的基本知识.只是,这些东西依然还是理论,接下来我们就实际绘制一些东西 在本篇文章中,我们先了解下面Canvas,而且画一些主要的图形 Canvas简单介绍 Canvas我们能够称之为画布.能够在上面绘制各种东西.是安卓平台2D图形绘制的基础.非常强大. 一般来说,比較基础的东…
原文:android自定义View绘制天气温度曲线 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u012942410/article/details/50091387 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/kaku2013/article/details/50091387 大家好,不久前写了个绘制天气温度曲线功能的demo今天抽空来和大家分享一下. 效果图如下: 运用到我的项目效果图:https://github.com/…
前言 转载请申明转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10955062.html]谢谢! 自定义View.多线程.网络,被认为是Android开发者必须牢固掌握的最基础的三大基本功.Android View的绘制流程原理又是学好自定义View的理论基础,所以掌握好View的绘制原理是Android开发进阶中无法绕过的一道坎.而关乎到原理性的东西往往又让很多初学者感到难以下手,所以真正掌握的人并不多.本文采用非常浅显的语言,从顺着Android源码的思…
前面的案例中我们都是使用系统的一些控件通过组合的方式来生成我们自定义的控件,自定义控件的实现还可以通过自定义类继承View来完成.从该篇博客开始,我们通过自定义类继承View来实现一些我们自定义的控件. 我们通过一个案例来学习,现在来实现这样一个效果. 我们新建一个类MyToggleButton,让它继承View. 注意,一定要重写带两个参数的构造方法,因为如果我们在布局文件使用该类,将会用这个构造方法实例该类,如果没有就崩溃. 介绍一下一个控件从创建到显示过程中的主要方法. 执行构造方法实例化…
### 前言 说道自定义View,我们一定会想到,自定义View的绘制流程 - 测量阶段(measure) - 布局阶段(layout) - 绘制阶段(draw) 我们看到的一些炫酷的view效果,都是在绘制方法里去实现的, 也就是`draw(Canvas)`, 我们先放下 测量与布局, 先从绘制基础开始学起. ### 详解 说到`ondraw(Canvas)`方法,不得不提`Paint`与`Canvas`.我们先来看`Paint` ###### 1.Paint Paint就是"画笔"…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10968358.html],谢谢! 前面的文章中在介绍Canvas的时候,提到过后续单独讲Canvas绘制文字,因为这一节内容比较细致,内容很多.这里先声明一下,本文的内容的来源于腾讯课堂中“仍物线学堂”中课件,因为该课件对常用的绘制文本基本技巧做了比较详细的讲解,很适合作为教程学习,所以笔者这里做一次搬运工,仅对原课件做了一定的排版,校正工作. 一.课件的两点说明 原课件做了如下两点说明:…
这是自定义View系列的第二篇博客,我们继续来学习关于自定义View的知识. 今天我们来实现一下广告条案例. 我们要实现的是这样的一个效果. 要想实现这样的效果,我们可以借助ViewPager控件,然后加上自定义的一些控件即可完成.那么现在就开始吧. 新建一个android项目. 修改activity_main.xml文件. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:a…
Android的UI设计可以说是决定一个app质量的关键因素,因为人们在使用app的时候,最先映入眼帘的就是app的界面了,一个美观.充实的界面能够给用户带来非常好的体验,会在用户心中留下好的印象. 对于UI设计,Android原生的控件加上一些开源库的使用,已经能够满足大部分的UI需求,但是,某些比较新颖.花哨的控件效果,我们只能通过自定义View来实现,那么,从该篇博客开始,我将记录关于Android自定义View的学习内容,并将其整理呈现给大家. 我们来实现一个优酷菜单案例,在案例中会涉及…
自定义View系列的第三篇博客,我们来学习如何实现自定义下拉框. 今天的程序,我们来实现这样的一个效果. 布局非常简单,我们直接开始编码. 修改activity_main.xml文件的代码. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:…
对于学习Android开发的小童鞋对于自定义View一定不会陌生,相信大家对它是又爱又恨,爱它可以跟随我们的心意设计出漂亮的效果:恨它想要完全流畅掌握,需要一定的功夫.对于初学者来说确实很不容易,网上有很多相关的博客文档之类的资料,但是往往对于初学者,只知拷贝修改,不理解其中的深意,最后还是无法更具自己的需要,进行自定义的开发,本篇我们就一同来了解下自定义View的神秘面纱. 开发自定义控件的步骤: 1.了解View的工作原理  2. 编写继承自View的子类 3. 为自定义View类增加属性 …