Joel应该是个软件专家,这是他文章汇总的中文版本: http://local.joelonsoftware.com/wiki/Chinese_%28Simplified%29 其中有几篇值得好好看看: 抽象渗漏法则(就是通过这个找到这个页面) 轻松面试找到理想员工-非官方的面试技术指南 软件开发成功 12 法则…
本文摘自:http://shop.oreilly.com/product/9781556159008.do EFFICIENT DEVELOPMENT Chapter 1 Welcome to Rapid Development What Is Rapid Development? Attaining Rapid Development Chapter 2 Rapid-Development Strategy General Strategy for Rapid Development Four…
前言     接触了许多非测试和新入行的测试从业者,听到最多的问题就是:“测试是否被需要?“   团队职能介绍     <暗黑者1>中有句台词,“专案组有五个职能角色构成,侦探.网警.痕迹侦查专家.法医还有心理学专家”.     软件项目开发也是个分工明确的系统工程,不同的人员扮演了不同的角色,可以分为:项目.产品.开发.测试.美工等等.       项目经理负责分配资源,确定优先级,协调与客户和用户之间的交往.     产品经理负责市场调查并根据产品.市场及用户等的需求,确定产品功能的定义.…
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle  v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则22.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则22.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则22.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则22.6. 设计模式六大原则(6):开闭原则23. S.O.L.I.D原则(oo fp)33.1. Single Responsibility Pr…
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则... 1. 设计模式六大原则 2 1.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则 2 1.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 2 1.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 2 1.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 2 1.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则 2 1.6. 设计模式六大原则(6):开闭原则 2 2. 面向对象的S.O.L.I.D原则 2 2.1. Single Responsibility Princip…
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则p821.doc 1. 设计模式六大原则2 1.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则2 1.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则2 1.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则2 1.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则2 1.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则2 1.6. 设计模式六大原则(6):开闭原则2 2. 面向对象的S.O.L.I.D原则2 2.1. Single Responsibility Principle …
一. Java 基础部分......................................................................................................21.一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?.....22.Java 有没有 goto?......................................................................…
原文链接: http://www.cnblogs.com/kkun/archive/2011/07/06/2099253.html 敏捷软件开发 Agile software Development 敏捷开发是一种软件开发方法,基于迭代和增量开发,通过自组织,跨团队,沟通协作完成开发工作 敏捷宣言的诞生: 2001年2月11日到13日,17位软件开发领域的领军人物聚集在美国犹他州的滑雪胜地雪鸟(Snowbird)雪场.经过两天的讨论,“敏捷”(Agile)这个词为全体聚会者所接受,用以概括一套全…
AOP在大规模软件开发项目中的应用(图) 本文的写作源于一个真实的大型软件开发项目,我们努力尝试在这个项目中推广应用AOP.在此我们将对曾经面临过的一些实际问题与困难进行分析,试图引发关于面向方面软件开发(AOSD)的一些更深层次的思考.本文的作者将站在开发者的角度做出客观的判断,既不是AOP的狂热鼓吹者,同样也不是AOP反对阵营的一员.因此可以视作来自Java开发者对AOP技术应用的客观分析和建设性意见. 关于AOP 关于AOP的概念,笔者在这里不再赘述.谁最先创造了AOP,业界一直有些争议,…
Pragmatic Software Development Tips务实的软件开发提示 Care About Your Craft Why spend your life developing software unless you care about doing it well? 关心你的技艺 如果你不在乎能否漂亮地开发出软件,你又为何要耗费生命去开发软件呢? Provide Options, Don’t Make Lame Excuses Instead of excuses, prov…