主要内容:1 鉴别使用的是哪个音频流2 使用物理音量键控制应用程序的音量 3 使用物理播放控制键来控制应用程序的音频播放 视频讲解:http://www.eyeandroid.com/thread-15877-1-1.html 控制应用程序的音量和音频的播放 一个好的用户体验是可预期可控的.如果应用程序是在播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮.软件按钮.蓝牙耳麦等来控制音量. 同样的,我们需要能够监听Media Button发出的播放.停止.暂停.跳过.上一首等动作,并且在应用程序所使…
视频讲解:http://www.eyeandroid.com/thread-15896-1-1.html 由于很多应用程序都可以播放音频,因此在播放前考虑它们如何交互就显得很重要了,为了避免同时出现多个声音,Android使用音频焦点(AudioFocus)来控制音频的播放 - 仅仅是获取到Audio Focus的应用程序才能够播放音频. 在应用程序开始播放音频之前,它需要经过发出请求[request]à接受请求[receive] à音频焦点锁定[AudioFocus]的过程.同样它需要知道如何…
用户在播放音乐的时候有多个选择,可以使用内置的扬声器,有线耳机或者是支持A2DP的蓝牙耳机.(补充:A2DP全名是Advanced Audio Distribution Profile 蓝牙音频传输模型协定, A2DP是能够采用耳机内的芯片来堆栈数据,达到声音的高清晰度.有A2DP的耳机就是蓝牙立体声耳机.声音能达到44.1kHz,一般的耳机只能达到8kHz.如果手机支持蓝牙,只要装载A2DP协议,就能使用A2DP耳机了.还有消费者看到技术参数提到蓝牙V1.0 V1.1 V1.2 V2.0——这…
一.前言 在逆向应用的时候,我们有时候希望能够快速定位到应用的关键方法,在之前我已经详细介绍了一个自己研发的代码动态注入工具icodetools,来进行动态注入日志信息到应用中,不了解的同学可以查看这里:icodetools动态注入代码解析,看完之后都会发现这个工具对于现在加固的应用是没有办法的,所以我们如何能够得到加固的应用的所有方法信息呢?再不用复杂的脱壳步骤也可以轻松的获取对应的方法信息.这个就是本文需要介绍的内容. 二.获取加固应用方法 在之前了解过加固应用原理的同学或者是弄过脱壳的同学…
前言 前些天,测试MM发现了一个比较奇怪的bug. 具体表现是: 1.将app包通过电脑QQ传送到手机QQ上面,点击安装,安装后选择打开app (此间的应用逻辑应该是要触发 [闪屏页Activity], 然后跳转 [主页Activity]) 2.然后MM在 [主页Activity] 时按下了 [Home键],回到桌面 3.再点击app的icon图标,原谅耿直的我们都是觉得应该直接回到[主页Activity],但是结果却是又一次触发 [闪屏页Activity],亮瞎了24K钛合金狗眼的我们觉得这玩…
前言 前些天,测试MM发现了一个比较奇怪的bug. 具体表现是: 1.将app包通过电脑QQ传送到手机QQ上面,点击安装,安装后选择打开app (此间的应用逻辑应该是要触发 [闪屏页Activity], 然后跳转 [主页Activity]) 2.然后MM在 [主页Activity] 时按下了 [Home键],回到桌面 3.再点击app的icon图标,原谅耿直的我们都是觉得应该直接回到[主页Activity],但是结果却是又一次触发 [闪屏页Activity],亮瞎了24K钛合金狗眼的我们觉得这玩…
Building Apps with Content Sharing Simple Data --> Intent && ActionProvider 介绍如何让应用程序共享简单的数据,如:文本/URI/图片等 1. Sending Simple Data to Other Apps 2. Receiving Simple Data from Other Apps 3. Adding an Easy Share Action Sharing Files 介绍Android中的分享文件…
从写第一篇今日头条高仿系列开始,到现在已经过去了1个多月了,其实大体都做好了,就是迟迟没有放出来,因为我觉得,做这个东西也是有个过程的,我想把这个模仿中一步一步学习的过程,按照自己的思路写下来,在根据碰到的知识点和问题,并且罗列出这些东西的知识点和使用方法.如果你单纯的把做好的一个DEMO拿去改改用用,那样,你永远不知道里面用到的内容是涉及到什么知识点,用什么方法实现,那样就没有多少提升价值而言了. 近期都是在通过开发文档把以前的一些东西重新过一遍,看好多网友都催促想要新版本的,那我就在这里先把…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/improving-layouts/optimizing-layout.html 在接下来的一段时间里.我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 性能优化之布局篇: [Android 性能优化系列]布…
上篇文章Android libyuv使用系列(一)Android常用的几种格式:NV21/NV12/YV12/YUV420P的区别中我们了解了YUV相关的知识,而本篇文章我会介绍libyuv是什么,以及如何使用libyuv进行相应的图像数据处理. 当我们在 Android 中处理 Image 时,常因为 Java 性能和效率问题导致达不到我们期望的效果,例如进行Camera 采集视频流的原始帧时我们需要每秒能够获取足够的帧率才能流畅的显示出来,这也是为什么美颜 SDK 和图像识别等这类 SDK…