0c-39-ARC下单对象内存管理】的更多相关文章

1.ARC工作原理详述 ARC是Objective-C编译器的特性,而不是运行时特性或者垃圾回收机制,ARC所做的只不过是在代码编译时为你自动在合适的位置插入release或autorelease ARC的判断准则: 只要没有强指针指向对象,对象就会被释放. 注意:当使用ARC的时候,暂时忘记“引用计数器”,因为判断标准变了. car 不赋值nil为什么也能被释放? 2.强弱指针 强指针: 默认所有的指针变量都是强指针. 被__strong修饰的指针. 弱指针: 被__weak修饰的指针. 注意…
1.ARC下单对象内存管理 局部变量释放对象随之被释放 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p = [[Person alloc] init]; } // 执行到这一行局部变量p释放 // 由于没有强指针指向对象, 所以对象也释放 return 0; } 清空指针对象随之被释放 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool…
iOS夯实:ARC时代的内存管理 什么是ARC Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler feature that provides automatic memory management of Objective-C objects. Rather than having to think about retain and release operations [^1] ARC提供是一个编译器的特性,帮助我们在编译的时候自动插入管理引用计…
iOS夯实:ARC时代的内存管理 文章转自 ARC时代的内存管理 什么是ARC Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler feature that provides automatic memory management of Objective-C objects. Rather than having to think about retain and release operations [^1] [^1]: Transitionin…
// // main.m // 多个对象内存管理练习 // // ARC是Xcode帮我们生成内存释放的代码,MRC是需要我买自己写retain和release.想研究内存管理只能在MRC,管理对象就是在管理引用计数器,计数器为0对象就释放. // 给空指针发消息不会报错,给野指针发消息就会报错. // 对象与对象之间有关系时候就用retain. #import <Foundation/Foundation.h> #import "Status.h" int main(in…
Unit03 - 对象内存管理 . 继承的意义(上) 1.内存管理:由JVM来管理的  1)堆:    1.1)存储所有new出来的对象(包含成员变量)    1.2)没有任何引用所指向的对象就是垃圾,        垃圾回收器(GC)不定时清理垃圾,        回收过程是透明的(看不到的),        调用System.gc()建议GC尽快来回收    1.3)成员变量的生命周期:          创建对象时存在堆中,对象被回收时一并被回收    1.4)内存泄露:不再使用的对象没有…
------------------------------------------- 多个对象内存管理(野指针&内存泄漏) (注:这一部分知识请结合"单个对象内存管理"去理解) 这一部分的知识比较简单,就牵扯到一个会产生野指针的情形和如何避免内存泄漏问题. 代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject -(void)run; @end @implementation Car //监控…
------------------------------------------- 单个对象内存管理 (1)野指针 ①定义了一个指针变量,但是并没有赋初值,它随机指向一个东西 ②某指针变量指向的内存空间被释放掉了(指向僵尸对象的指针) (2)僵尸对象 已经被销毁的对象(无法被使用的对象) (3)空指针 没有指向存储空间的指针(里面存的是nil,也就是0) 给空指针发消息是没有任何反应的,不会提示出错 代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interf…
iOS 基本内存管理-多对象内存管理(2)中可以看到涉及到对象的引用都要手动管理内存:每个对象都需要写如下代码 // 1.对要传入的"新车"对象car和目前Person类对象所拥有的"旧车"_car进行判读- (void)setCar:(Car *)car { if (_car != car ) { [_car release]; // 释放旧车 _car = [car retain]; // 新车引用计数加一 } } // 2.Person类在回收的时候也必须将它…
/* 多对象内存管理: 以人拥有车为例涉及到@property底层set方法管理内存的实现 注意:人在换车的时候要进行当前传入的车和人所拥有的车进行判断 */ /********************************* Person.h文件 *********************************/ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Car.h" @interface Person : NSObject…