Java和C++中多态的实现方式】的更多相关文章

多态是面向对象的最主要的特性之一,是一种方法的动态绑定,实现运行时的类型决定对象的行为.多态的表现形式是父类指针或引用指向子类对象,在这个指针上调用的方法使用子类的实现版本.多态是IOC.模板模式实现的关键. 在C++中通过虚函数表的方式实现多态,每个包含虚函数的类都具有一个虚函数表(virtual table),在这个类对象的地址空间的最靠前的位置存有指向虚函数表的指针.在虚函数表中,按照声明顺序依次排列所有的虚函数.比如: class Base { public: virtual void…
java三大特性:封装,继承,多态. 多态是java的非常重要的一个特性: 那么问题来了:什么是多态呢? 定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用). 技术:实现多态的技术称为动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 作用:消除类型之间的耦合性. 例子:在不同的环境下执行相同的操作但是会产生不一样的效果. 多态存在的三个必然条件:继承,重写,超类引用指向子类对象. 多态的…
什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举. 下面是多态…
什么是多态 .面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. .多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) .实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. .多态的作用:消除类型之间的耦合关系. .现实中,关于多态的例子不胜枚举.…
18 章  --> 多态 继承: extends 抽象类 abstract (限制类的实例化) 抽象方法 public abstract void show(); //抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现 < final : 最终的 ... > // 什么是多态:生活中的多态 不同类型的打印机打印效果不同 同一种事物,由于条件不同,产生的结果也不同 程序中的多态: 多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作(父类的类型.父类引用,子类对象) ① 父类作为参数,实现多态 . //…
在疯狂java中,多态是这样解释的: 多态:相同类型的变量,调用同一个方法时,呈现出多中不同的行为特征, 这就是多态. 加上下面的解释:(多态四小类:强制的,重载的,参数的和包含的) 同时, 还用人这解释: 多态性是Java面向对象的一个重要机制,本文将向您详细介绍Java语言中多态性的实现原理和方法,通过多态一点带出更多Java面向对象有趣而实用的知识. 多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详…
大牛的文章,值得拜读http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-polymorph/ 粘贴过来好多图片丢失了 /(ㄒoㄒ)/~~ 众所周知,多态是面向对象编程语言的重要特性,它允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定.C++ 和 Java 作为当前最为流行的两种面向对象编程语言,其内部对于多态的支持到底是如何实现的呢,本文对此做了全面的介绍. 注意到在本文中,指针和引用会互换使用,它们仅是一个抽象概念,表示和另一个对…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…
前几天遇到url特殊字符编码的问题,在这里整理一下: JavaScript 1.  编码 escape(String) 其中某些字符被替换成了十六进制的转义序列. 解码 unescape(String) 该函数的工作原理是这样的:通过找到形式为 %xx 和 %uxxxx 的字符序列(x 表示十六进制的数字),用 Unicode 字符 \u00xx 和 \uxxxx 替换这样的字符序列进行解码. *注释:ECMAScript v3 反对使用该方法,应用使用 decodeURI() 和 decode…
Java中数组的初始化方式    初始化方式有两种: 1.静态初始化:初始化时由程序猿显式指定每一个数组元素的初始值,由系统指定数组长度 2.动态初始化:初始化时由程序猿仅仅指定数组长度,由系统为数组元素分配初始值…
一.实验背景 最近在考虑一个问题:“如果快速地向文件中写入数据”,java提供了多种文件写入的方式,效率上各有异同,基本上可以分为如下三大类:字节流输出.字符流输出.内存文件映射输出.前两种又可以分为带buffer及不带buffer. 二.实验目标 通过实验找出单线程场景下文件写入效率最高的方式,并量化各种文件写入方式在效率上的差距. 三.实验设计 为减少其他环节的影响,示例代码使用循环输出同一字符串多次的方式测试整个输出环节的耗时,通过耗时.服务器资源使用情况(cpu.内存使用)等指标评判各种…
原码,补码,反码的概念及Java中使用那种存储方式: 原码:原码表示法是机器数的一种简单的表示法.其符号位用0表示正号,用:表示负号,数值一般用二进制形式表示 补码:机器数的补码可由原码得到.如果机器数是正数,则该机器数的补码与原码一样:如果机器数是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的 反码:机器数的反码可由原码得到.如果机器数是正数,则该机器数的反码与原码一样:如果机器数是负数,则该机器数的反码是对它的原码(符号位除外)各位取反而得到的Java中使用补…
Java中实现线程的方式 Java中实现多线程的方式的方式中最核心的就是 run()方法,不管何种方式其最终都是通过run()来运行. Java刚发布时也就是JDK 1.0版本提供了两种实现方式,一个是继承Thread类,一个是实现Runnable接口.两种方式都是去重写run()方法,在run()方法中去实现具体的业务代码. 但这两种方式有一个共同的弊端,就是由于run()方法是没有返回值的,所以通过这两方式实现的多线程读无法获得执行的结果. 为了解决这个问题在JDK 1.5的时候引入一个Ca…
继承中父类的初始化方式 p144页有感 一.提出问题 假设有一些类,这些类有继承关系的时候,当初始化一个子类对象,对于该类的父类而言,发生了什么呢?是仅仅只是复制了一个引用还是也会同时new一个父类对象呢? 二.解释问题 由于涉及到子类和父类之间的关系,从外部看,似乎子类拥有与父类相同的接口,而且可包含一些额外的方法和字段.但继承并非仅仅简单地复制父类的接口了事.创建子类的一个对象时,它在其中包含了父类的一个"对 象".这个对象就象我们根据父类本身创建了它的一个对象.从外部看,父类的对…
Java 中多态的另一个语法实现是重写.重载是通过静态分派实现的,重写则是通过动态分派实现的. 在学习动态分派之前,需要对虚拟机的知识有一个初步的了解. 虚拟机运行时数据区 运行 Java 程序时,虚拟机先加载编译后的 .class 文件,然后根据文件内容来构建运行时数据区.关于 .class 文件的内容可以参考本书的第六章. 这里需要关心的是线程私有的虚拟机栈.每个线程都有自己的虚拟机栈,两者的生命周期相同.栈中的每个数据存储单元称为栈帧,栈帧里面存储的内容主要有:局部变量表.操作数栈.动态链…
Java Web中解决乱码的方式 方式一:添加编码过滤器 package com.itmacy.dev.filter; import javax.servlet.*; import javax.servlet.annotation.WebFilter; import java.io.IOException; /** * 编码过滤器 * @author itmacy * @Date 2020/10/21 */ @WebFilter(urlPatterns = "/*") public c…
前言   Java项目开发中经常要用到分页功能,现在普遍使用SpringBoot进行快速开发,而数据层主要整合SpringDataJPA和MyBatis两种框架,这两种框架都提供了相应的分页工具,使用方式也很简单,可本人在工作中除此以外还用到第三种更方便灵活的分页方式,在这里一同分享给大家. 使用 主要分为SpringDataJPA分页.MyBatis分页.Hutools工具类分页几个部分 1.SpringDataJPA分页 1).引入依赖 <dependency> <groupId&g…
1.demo中最常见的方式是在工程下的web.xml中设置(有时候根据业务可能需要设置action,在action中处理逻辑加载跳转什么的,比较少): <welcome-file-list> <welcome-file>index.jsp</welcome-file> </welcome-file-list> 2.使用Urlrewrite地址重写,优点还是挺多的,比如安全性能,具体可以百度下,下面介绍使用方式: 首先还是导入 urlrewrite 的jar包…
自己今天刚学java网络编程中的TCP传输,要用TCP传输文件时,自己也是遇到了一些问题,抽空把它整理了一下,供自己以后参考使用. 首先在这个程序中,我用一个客户端,一个服务端,从客户端上传一个文本文件给服务端,服务端接收数据并显示“上传成功”给客户端. 客户端: import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReade…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?下面我们来一起学习一下. 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
JAVA方法调用中的解析与分派 本文算是<深入理解JVM>的读书笔记,参考书中的相关代码示例,从字节码指令角度看看解析与分派的区别. 方法调用,其实就是要回答一个问题:JVM在执行一个方法的时候,它是如何找到这个方法的? 找一个方法,就需要知道 所谓的 地址.这个地址,从不同的层次看,对它的称呼也不同.从编译器javac的角度看,我称之为符号引用:从jvm虚拟机角度看,称之为直接引用.或者说从class字节码角度看,将这个地址称之为符号引用:当将class字节码加载到内存(方法区)中后,称之为…
接口 接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
Java和C++都是面向对象语言.也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继乘,多态).而由于c++为了照顾大量的C语言使用者,而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性!JAVA则是完全的面向对象语言,它句法更清晰,规模更小,更易学.它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷.在这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别: 1.指针 JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,…
Java 多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力.多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,多态性是对象多种表现形式的体现.例如:可以把人分为男人和女人,男人有做力气活的能力,女人具有做家务活的能力:男人又可以分出成年男人.青年男子,成年男子具有做重体力活或者农活,青年男子具有具有做轻体力活的能力.如此,将i相似 事物抽象成一类,抽象出共性表现形态和能力. 多态的优点 1. 消除类型之间的耦合关系 2. 可替换性 3. 可扩充性 4. 接口性 5. 灵活性 6. 简化性…
1,函数重写回顾: 1,父类中被重写的函数依然会继承给子类: 2,子类中重写的函数将覆盖父类中的函数: 1,重写父类当中提供的函数是因为父类当中提供的这个函数版本不能满足我们的需求,因此我们要重写: 2,期望只要是子类对象,则调用子类当中的版本,而不是父类当中定义的函数版本: 3,通过作用域分辨符(::)可以访问到父类中的函数: 1,代码示例: Child c; Parent* p = &c; c.Parent::print(); // 从父类中继承:I'm Parent. c.print();…
向上转型 定义:把某个对象的引用视为对其基类类型的引用的做法被称为向上转型方法调用绑定 将一个方法调用同一个方法主体关联起来被称作绑定. 前期绑定:程序执行前进行的绑定叫做前期绑定,前期绑定也是java中默认的绑定方式 后期绑定(动态绑定或运行时绑定):在运行时根据对象的类型进行绑定.在java中除了static方法和final方法之外,其他所有的方法都是后期绑定,也就是说,通常情况下,我们不用判断是否应该进行后期绑定,它会自动发生.构造器和多态 构造器调用顺序: (1) 调用基类构造器,此步骤…
java面试的时候经常会被问到一个问题,那就是java三大特性:继承,封装和多态.那么这三者的含义究竟是什么你真的清楚吗?我看网上大多都是人云亦云.所以我想把我的想法记录下来供大家参考-今天先聊一个,多态是什么呢? 我们都知道,java程序是分为编译和运行两部分的,那你有没有想过,java的编译的期间是怎么判断你所写的方法是属于哪里的呢?没错,就是我们常说的绑定.绑定就是指把一个方法和方法的主体关联起来,对于java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定.那这和我们的多态有什么关系呢!所谓的多态,就是…
面向对象基础 面向对象和面向过程的区别 两者的主要区别在于解决问题的方式不同: 面向过程把解决问题的过程拆成一个个方法,通过一个个方法的执行解决问题. 面向对象会先抽象出对象,然后用对象执行方法的方式解决问题. 另外,面向对象开发的程序一般更易维护.易复用.易扩展. 相关 issue : 面向过程 :面向过程性能比面向对象高?? 结论:面向过程性能比面向对象高. 类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机.嵌入式开发.Linux/Unix等一般采…