PHP对大文件的处理思路】的更多相关文章

需求: 现有一个1G左右的日志文件,大约有500多万行, 用php返回最后几行的内容. 在php中,对于文件的读取时,最快捷的方式莫过于使用一些诸如file.file_get_contents之类的函数,简简单单的几行代码就能 很漂亮的完成我们所需要的功能.但当所操作的文件是一个比较大的文件时,这些函数可能就显的力不从心, 下面将从一个需求入手来说明对于读取大文件时,常用的操作方法. 1. 直接采用file函数来操作 由于 file函数是一次性将所有内容读入内存,而php为了防止一些写的比较糟糕…
需求: 支持大文件批量上传(20G)和下载,同时需要保证上传期间用户电脑不出现卡死等体验: 内网百兆网络上传速度为12MB/S 服务器内存占用低 支持文件夹上传,文件夹中的文件数量达到1万个以上,且包含层级结构. 支持PC端全平台操作系统,Windows,Linux,Mac 支持文件和文件夹的批量下载,断点续传.刷新页面后继续传输.关闭浏览器后保留进度信息. 支持文件夹批量上传下载,服务器端保留文件夹层级结构,服务器端文件夹层级结构与本地相同. 支持断点续传,关闭浏览器或刷新浏览器后仍然能够保留…
     大文件拷贝(文件流的使用).文件编码 首先说一下大文件拷贝和文件流,因为计算机的内存资源是有限的,面对几个G甚至更大的文件,需要通过程序来完成拷贝,就需要用到文件流(因为我们无法做到把文件一次性加载到内存中:事实上,内存也不允许这么干),所以在C#中出现了内存流这个东西.先看下面的内容,File类中的常用读取文件方法会将文件内容一次性全部加载到内存中: string sPath = @"C:\Users\Chens-PC\Desktop\Nginx.txt"; //File类…
背景 在网站开发中,文件上传是很常见的一个功能.相信很多人都会遇到这种情况,想传一个文件上去,然后网页提示"该文件过大".因为一般情况下,我们都需要对上传的文件大小做限制,防止出现意外的情况. 但是在有些业务场景中,大文件上传又是必须的,比如邮箱附件,或者内部OA等等. 问题 服务端为什么不能直接传大文件?跟php.ini里面的几个配置有关 upload_max_filesize = 2M //PHP最大能接受的文件大小 post_max_size = 8M //PHP能收到的最大PO…
配置web.config有两处地方需要配置,分别是集成模式和经典模式. 集成模式: <!--文件上传大小设置--> <httpRuntime requestValidationMode="2.0" executionTimeout="90" maxRequestLength="2147483" useFullyQualifiedRedirectUrl="false" minFreeThreads="…
前言 今天是五一假期第一天,按理应该是快乐玩耍的日子,但是作为一个北漂到京师的开发人员,实在难想出去那玩耍.好玩的地方比较远,近处又感觉没意思.于是乎,闲着写篇文章,总结下昨天写的程序吧. 昨天下午朋友跟我聊起,他说有个需求,需要把上G的txt文件读取写入到数据库.用普通的io结果自然是OOM了,所以果断用NIO技术.为了提高速度,自然还得用上多线程技术. 接下来就介绍一下实现思路以及相关的知识点. 内容 一.对文件分区 为了充分利用多线程读取,就需要把文件划分成多个区域,供每个线程读取.那么就…
基于RMI服务传输大文件,分为上传和下载两种操作,需要注意的技术点主要有三方面,第一,RMI服务中传输的数据必须是可序列化的.第二,在传输大文件的过程中应该有进度提醒机制,对于大文件传输来说,这点很重要,因为大文件的传输时间周期往往比较长,必须实时告知用户大文件的传输进度.第三,针对大文件的读取方式,如果采用一次性将大文件读取到byte[]中是不现实的,因为这将受制于JVM的可用内存,会导致内存溢出的问题. 笔者实验的基于RMI服务传输大文件的解决方案,主要就是围绕以上三方面进行逐步解决的.下面…
文件下载是一个网站最基本的功能,ASP.NET网站的文件下载功能实现也很简单,但是如果遇到大文件的下载而不做特殊处理的话,那将会出现不可预料的后果.本文就基于ASP.NET提供大文件下载的实现思路及代码. 当我们的网站需要支持下载大文件时,如果不做控制可能会导致用户在访问下载页面时发生无响应,使得浏览器崩溃.可以参考如下代码来避免这个问题. using System; namespace WebApplication1 { public partial class DownloadFile :…
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大小比较小导致传输所需时间少传输就快,因此不太容易影响用户体验,可用的技术就多.而大文件因为文件大小比较大导致传输时间长,因此就需要考虑到各种用户体验,比如避免在上传下载文件过程中阻塞主线程影响用户体验,就需要使用到多线程技术:为了给用户友好的进度提示,因此又需要开发中跟踪数据上传和下载数据的变化:为…
WCF传输文件的时候可以设置每次文件的传输大小,如果是小文件的时候,可以很方便的将文件传递到服务端,但是如果文件比较大的话,就不可取了 遇到大文件的话可以采取分段传输的方式进行文件传输 思路: 1.客户端循环传递 2.将文件分割成指定大小的字节块 3.每次传输一小块后,客户端将当前文件的读取指针移动到指定位置 4.服务端每次依照传递过来的字节文件追加 问题:假设文件有好几个G大小,按照上述方式进行文件传输,当文件传递到99%的时候突然由于客观原因而造成文件传输失败,直接会造成服务器已经上传的文件…