OC5_构造方法与self指针】的更多相关文章

// // Dog.h // OC5_构造方法与self指针 // // Created by zhangxueming on 15/6/9. // Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Dog : NSObject { NSString *_name; NSInteger _age; } //必须以 initWithXXX开头…
一.当你运行你的程序通常都会访问哪些内存空间呢? 电脑自言自语道,“这个人要声明一个整数”或“这个人个方法”或“这个人要创建一个对象” 1.这些信息究竟是存在内存里的什么地方呢? 2.或者说用于描述这个整数.这些对象和方法的信息,都在哪呢? 3.这些内存的组织方式又是什么样的呢? 二.有三类不同的空间,但是其中两类与我们的关系最密切. 1.第一类存储空间:用于存储所有静态变量和常量 我们可以把它们想作不会变的变量,这是一块专门划分出来的空间,是一块比较特殊的空间,在这块特殊的空间存放着静态变量和…
案例代码: function People(name) { //对象属性 this.name = name; //对象方法 this.Introduce = function() { alert("My name is " + this.name); } } //类方法 People.Run = function(){ alert("I can run"); } //原型方法 People.prototype.IntroduceChinese = function(…
new方法实现原理: new做了三件事情 1.开辟存储空间  + alloc 方法 2.初始化所有的属性(成员变量) - init 方法 3.返回对象的地址 [Person new]; == [[Person alloc] init]; alloc: 1.开辟存储空间 2.将所有的属性设置为0 3.返回当前实例对象的地址 init:  1.初始化成员变量, 但是默认情况下init的实现是什么都没有做 2.返回初始化后的实例对象地址 注意: alloc返回的地址, 和init返回的地址是同一个地址…
OC 类方法,对象方法,构造方法以及instancetype和id的异同 类方法: 类方法是可以直接使用类的引用,不需要实例化就可以直接使用的方法.一般写一些工具方法. 类方法: 声明和实现的时候,以(+)开头 类方法属于类的本身,只能通过类名调用 类方法不能直接访问成员变量 类方法不能直接调用对象方法(可以间接调用) 间接调用: 把对象当做形参传入 在类方法中创建一个对象 类方法的好处: 调用类方法的时候,不用创建对象,更节省内存,调用比较简单,效率高. 什么时候使用类方法? 当不需要访问成员…
id 简介 万能指针,能指向任何OC对象,相当于NSObject * id类型的定义 typedef struct objc_object { Class isa; } *id; 使用 // 注意:id后面不要加上* id p = [Person new]; 局限性 调用一个不存在的方法,编译器会马上报错 构造方法:---用来初始化对象的方法,是一个对象方法 对象创建原理 new的拆分两部曲 分配内存(+alloc) 初始化(-init) Person *p1 = [Person alloc];…
1.命名规范    类  :名词 每个单词的首字母大写 Dog Student  PersonClass 字段:首个字母小写,如果有多个单词,后面的单词首字母大写 string name="" string sMyString="" 方法:动词 每个单词的首字母大写 Cry SayHi 2.vs版本 vs2015  .net4.6 vs2013  .net4.5.1 vs2012  .net4.5 vs2010  .net4.0 vs2008  .net3.5 vs…
OC语言中类的构造方法学了两种: 一.方法一:[类名 new] 例:[Person new] 缺点:可扩展性不强,假如在Person类中有_age 成员变量,在初始化时想让_age 中的值为20,new方法办不到,只能是创建类之后重新赋值 二.方法二: //返回一个已经分配好内存的对象,但是这个对象没有经过初始化 Person *p = [Person alloc]; //给指针变量p指向的对象进行初始化操作 p = [p init]; 合并写法,以后常用:类名 *指针变量名 =  [[类名 a…
首先,提个问题:JAVA中没有指针,JAVA中有指针,哪个一个对呢? 答:都对,JAVA中没有指针,因为我们不能对指针直接操作,像C++那样用->来访问变量. JAVA有指针,因为JDK中封装了指针.(现在我们就来找到这个指针) 我的理解: 在声明一个对象的时候,其实就是定义了一个指针变量. 注意: 1.指针变量有两层含义 1) 指针变量里存的是地址(它指向的变量的首地址). 2) 指针变量有类型,类型说明了该指针指向的变量在内存中的范围(大小). 2.使用创建一个对象包括声明和定义. 1) 声…
--> 这里用到两种方法...其实也不算两种,就一点点不一样而已... ---> Test 测试类 package com.dragon.java.multithreadcopy; import java.io.File; import java.util.Scanner; /* * 利用多线程复制文件1 */ public class Test { public static void main(String[] args) { @SuppressWarnings("resourc…
1.什么是智能指针? 所谓智能指针就是,看起来,用起来,感觉起来都像原始指针,但是提供了更多功能. 2.使用智能指针取代原始指针,可以获得更多的控制权.如下: a.在构造和析构的时候,可以做一些事. b.在复制和赋值的时候,可以做一些事. c.在解引用的时候,可以做一些事. 3.智能指针可以对不同类型的指针进行封装,因此智能指针是一个模板类. 4.智能指针对原始指针封装,内含一个原始指针,为了用起来像指针,重载->和*,->返回原始指针,*返回对象的引用,两个重载操作符都不改变智能指针,因此是…
1.所谓虚化,就是根据引用或者指针的真实类型,决定调用哪个方法. 2.构造方法虚化,就是根据引用(或者指针)的真实类型,构造出一个对象,如果指针的真实类型是Base,返回Base*:如果指针的真实类型是Derived,返回Derived*.解决办法是:Base定义一个virtual方法Clone,调用new Base(*this),返回Base*:Derived重写Clone方法,调用new Derived(*this),返回Derived*.注意:一般情况下,子类重写父类方法,要求返回类型必须…
1.类中没有指针,如果对象构造过程中出现异常,C++保证已经构造好的那一部分自动销毁.注意:这里不是调用析构方法,而是编译器在你的构造方法中插入了一些代码,保证对已经构造好的对象析构. 2.类中有指针,比如有a, b两个指针.对象构造时,a初始化完成,b抛出异常,C++只会对已经构造好的对象析构,而不会对已经初始化好的指针执行delete.因此资源泄漏. 3.注意,这种情况下,绝不会调用析构方法,因为C++只会析构已经构造完成的对象.接着思考,在堆上分配对象,把指针传出来,对指针delete,可…
构造方法:用来初始化对象的:首先分解一下创建对象的过程: Person *p = [Person new]; // new方法是alloc 和 init 这两个方法的组合: 完整的创建可用对象的过程: 1:分配存储空间:  就是调用的  +alloc 方法,这个方法是类方法,返回的是一个分配好存储空间的 对象: 2:初始化:-init 方法,对象方法,由alloc方法返回的对象调用init对对象进行初始化: 所以创建一个对象的规范和常用的方式:  Person *p = [[Person all…
1.default 构造方法意味着,没有外来信息的情况下,进行初始化,构造出一个对象.对于有些对象是很合理的,比如数值之类的对象,可以初始化为0:对于指针之类的对象,初始化为null:对于集合如vector,list,可以初始化为一个空容器. 2.对于有些对象,必须要有外来信息,才能构造出一个有意义的对象.比如Person,要有name才能构造出一个有意义的Person对象. 3.因此,对于没有外来信息,也能合理构造出一个对象的类,必须提供default 构造方法.对于没有外来信息,不能构造出一…
A.id 万能指针,可以指向任何对象,实质是NSObject的指针,使用的时候不用加上*   B.NSObject中得类方法new 1.完整地创建一个可用对象步骤 (1)分配存储空间 + alloc (2)初始化 - init // 1.调用+alloc分配存储空间 Person *p1 = [Person alloc]; // 2.调用-init进行初始化 Person *p2 = [p1 init]; // 同时进行分配存储空间和初始化 Person *p3 = [[Person alloc…
构造方法:用于在对象创建出来的时候为对象的成员变量或者属性赋值 1.构造方法就是初始化对象的方法,它属于对象方法.构造方法分为系统自带和自定义构造方法. 如何创建自定义构造方法: 属于对象方法那么以 - 号开头 返回值一般为id类型 方法名一般以init开头 2.实现方式 (1)如果是系统自带的构造方法,需要重写父类中自带的构造方法 比如init (2)如果是自定义构造方法,需要自己去实现 init: 注意:无论是哪种形式的构造方法,在实现构造方法的时候都需要先调用父类的构造方法 .构造方法在执…
构造方法 1.什么是构造方法? 初始化对象的方法. 默认情况下,在 OC 当中创建1个对象分为两部分(new 做的事): +alloc:分配内存空间 -init :初始化对象 2.构造方法的作用是? 用作初始化对象的成员变量. 把 C 语言指针初始化为 NULL 把 OC 对象初始化为 nil 把基本数据类型初始化为0 3.构造方法的书写格式是? - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { <#statements#> } r…
自定义构造方法: 我们已经知道创建对象分两步,1:在内存中开辟存储空间,并把地址存储在指针变量里,2:调用指针变量的初始化方法init初始化该对象. Student * stu = [Student alloc]; stu = [stu init]; 在这里,init方法是系统原始的初始化方法,但有时我们需要重写该初始化方法,使其在创建该对象的同时赋予它属性的值. 假如,我们现在要重写原始初始化方法,使其创建一个有年龄(age)的stu. 首先,在Student.h中声明自定义方法: - (id…
第十二章 Perl5中的引用/指针 by flamephoenix 一.引用简介二.使用引用三.使用反斜线(\)操作符四.引用和数组五.多维数组六.子程序的引用  子程序模板七.数组与子程序八.文件句柄的引用 一.引用简介    引用就是指针,可以指向变量.数组.哈希表(也叫关联数组)甚至子程序.Pascal或C程序员应该对引用(即指针)的概念很熟悉,引用就是某值的地址,对其的使用则取决于程序员和语言的规定.在Perl中,可以把引用称为指针,二者是通用的,无差别的.引用在创建复杂数据方面十分有用…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 构造方法 出于初始化类中的成员变量的须要. 能够提供一个方法用于此目的,  这种方法就叫构造方法或构造方法(Constructor).  与C++和Java不同. Objective-C命名是没有限制的, 而且有返回值本身类型指针. 以音乐类举例: Song.h文件 @interface Song : NSO…
由typedef和函数指针引起的危机 昨天阅读了大神强哥的代码,发现里面用到了函数指针,也用到的typedef.本来我自以为对这两个概念有一定的认识,但是突然发现这两个东西居然用到了一起!!!!(在一起了也不说一声,一点心理准备都没有): typedef int (* fp)(void *para, void *end); 瞬间就蒙了,这是个啥东西???于是我开始看书,上网查资料,想弄明白.在这个过程中,我发现自己不仅仅是对这两个概念理解不够!!!而是,对数组.指针.变量的理解都不够.这引发了我…
一. 分类-Category 1. 基本用途:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Category) 2. 格式 ➢ 分类的声明 @interface 类名 (分类名称) // 方法声明 @end ➢ 分类的实现 @implementation 类名 (分类名称) // 方法实现 @end 3. 好处 ➢ 一个庞大的类可以分模块开发 ➢ 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 ➢ …
问题:在上一篇继承与多态 文本查询的小例子(智能指针版本)在Query类里使用的是智能指针,只把智能指针换成普通的指针,并不添加拷贝构造方法,会发生什么呢? 执行时,代码崩掉. 分析下面一行代码: Query qb = ~Query("Alice"); 1,首先调用Query(string)的构造函数,把Query的成员q指向了new WordQuery(s) Query::Query(const std::string& s) : q(new WordQuery(s)){ s…
使用boost的智能指针需要包含头文件"boost/smart_ptr.hpp",c++11中需要包含头文件<memory> 1.auto_ptr.scoped_ptr.scoped_array ①.auto_ptr是C++标准中的智能指针,在指针退出作用域的时候自动释放指针指向的内存,即使是异常退出的时候.auto_ptr实际上是一个对象,重载了operator*和operator->,且提供了一些成员函数,比如使用成员get()可以获得对应类型的原始指针. aut…
1.1 构造方法 构造方法是一种特殊的方法,专门用于构造/实例化对象,形式: [修饰符] 类名(){ } 构造方法根据是否有参数分为无参构造和有参构. 1.1.1 无参构造 无参构造方法就是构造方法没有任何参数.构造方法在创建对象(new Dog())调用,无参构造方法中一般用于给属性赋值默认值. public class Dog{ String name; int health; int love; String strain; public Dog(){ System.out.println…
super super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类. 每当你new一个子类对象的时候,子类对象都隐式内置了一个父类对象.所以说,为了那个内置的父类对象,也需要进行初始化. 因为这个父类对象需要初始化,所以必须调用构造方法进行初始化,什么时候调用构造方法呢? 在子类的构造方法里面调用super,如果父类中含有无参构造方法,子类构造方法会隐式调用了一句super(),因此对于无参构造函数,super()可写,可不写, 如果父类里面没有定义参数为空…
先说明一点,这篇帖子的内容都是我自己思考的结果,如有误,请务必及时告诉我,非常感谢. 起由: public class NewThread implements Runnable{ Thread t; NewThread(){ t = new Thread(this, "Demo Thread"); System.out.println("Child thread: " + t); t.start(); // Start the thread } @Override…
一.构造方法 在使用类创建对象的时候(就是类后面加括号)就自动执行__init__方法. class A: def __init__(self): print('A') class B: def __init__(self): print('B') obj = A() #虽然只是创建了obj对象,但是执行了__init__方法,输出了A Python中派生类可以继承父类的构造方法 1.基于super() 遇到super()就表示去执行父类的xxx属性 class A: def __init__(…
Swift编程语言为了能与Objective-C与C语言兼容,而引入了指针类型.尽管官方不建议频繁使用指针类型,但很多时候,使用指针能完成更多.更灵活的任务.比如,我们要实现一个交换两个整数值的函数的时候就不得不动用指针了.就表达上,Swift使用UnsafePointer来表示指向一个常量的指针:使用UnsafeMutablePointer来表示指向一个变量的指针,也是比较直观.不过目前大多Swift开发者对于Swift指针类型的运用不太娴熟,而且官方的编程指南也没怎么提,所以俺这里将写一篇博…