情景描述:最近在做Unity的网络底层,用VS编写源码,MonoDevelop用来Debug,在Flash Builder上搭建的Python做协议生成器,期间有无数次Unity莫名奇妙的的down掉了,然后仔细分析了一下: 1.unity会爆出错误: There are inconsistent line endings in the 'Assets/...cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might…
转自: http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2012/12/06/2805114.html 1.unity会爆出错误: There are inconsistent line endings in the 'Assets/...cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might lead to incorrect line numbers in stacktrac…
一.Ubuntu系统语言环境切换修改 安装时,选择的中文版,但实际使用起来,很不爽,果断切换为英文 1.1 打开终端: vim /etc/default/locale 1.2 修改配置 LANG="en_US.UTF-8" LANGUAGE="en_US:en" 1.3 检查当前系统是否安装该语言: locale -a 1.4 若没有该语言,则进行安装: sudo locale-gen en_US:en 1.5 修改成功,检查 locale 二.Ubuntu安装vi…
原文来自:https://www.makingfun.xyz/2018/09/18/esp32-hello-world/ 前言 前几天看到乐鑫的公众号推送了一篇文章,说是ESP8266最新的SDK风格已经和ESP32相近,又想着自己已经好久没有接触过ESP8266了,想搭建个环境玩一下,结果一言难尽,鼓捣了半天愣是没弄成,突然遭受的挫折让人有些无奈,于是想还是先学习一下ESP32吧,之前也接触过,但是当时主要是玩ESP8266,其两者的代码风格以及开发方式大相径庭,于是也就没有细致的深入学习,现…
int AsciiToUtf8(char* pSrc, unsigned int nSrcLen, char* pBuffer, unsigned int nBufferLen) { assert(pSrc != NULL); int nRet(0); int nUtf16Len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pSrc, nSrcLen, NULL, 0); if(nUtf16Len > 0) { wchar_t* pW = new wchar_t[nUtf1…
通用Windows平台,universal windows platform,UWP 什么是通用 Windows 平台 (UWP) 应用?(微软MSDN) 如何在通用 Windows 平台应用中使用现有的 C++ 代码?(微软MSDN) 微软要打造通用Windows平台,但这将是一场苦战.(腾讯科技报道) win10的通用应用平台到底有何玄机? Kevin Gallo表示,在开发通用应用平台伊始,我们就需要确保所有Windows开发者都能同等地受益于这个单一内核.这个平台实现了新的Windows…
先说明,以下情况只针对本人哦~ 前阵子我在OSX的最新版本Mavericks下做Unity开发,后来我把MacbookPro卖了,自己组装了个PC搞开发,为啥呢? 1:OSX下 MonoDevelop这个脚本IDE非常的不友好,无法输入中文(可以复制黏贴中文) 2:个人更习惯VisualStudio环境下配合Reshaper这个利器来开发~ 3:OSX下 Unity不能双开,可能你说了,我经过一番设置,在命令行里面可以通过路径来进行双开,可是无论如何,windows里面,默认就可以双开~~ 4:…
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是64位的系统,推荐安装64位的java. 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的,一种是ADT的.用哪种都行. 据说G…
(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10) 系统要求 64位 Windows 10 除了家庭版的 都支持 ~ 64位CPU CPU至少是四核心以上~ 至少需要 8 GB 内存, 这个不够自己可以加~ GPU 最低支持DirectX 11.0 或者更高 最低WDDM 1.2 Hardware-assisted virtualization 一个基于主板的虚拟服务(这个就是MAC本上需要手动启动的了~) 接着上面的说,这个在mac本上就没有BIOS主板系…
安卓环境搭建之Windows+ADT+eclipse 要点: 1.安装JDK 2.安装Android SDK 3.安装eclipse 4.安装ADT 5.安装调试环境 正文: 1.安装JDK 1.1准备JDK安装文件 1.2安装 1.3建立环境变量 CLASSPATH jdk安装文件夹下lib,以及lib\dt.jar.lib\tools.jar PATH:增加jdk安装文件夹下bin.jre文件夹下bin 为便于版本切换,通常将jdk安装文件夹路径用一系统变量保存,常用JAVA_HOME,创建…