canvas是HTML5中的一个新元素,这个元素可以通过JavaScript用来绘制图形.例如可以用它来画图.合成图象.做一些动画等. 通常呢,我们在canvas上画图的方法是使用Image对象.基本上一些典型的图片格式(png,jpg,gif等都没有问题.好,那接下来我们就来使用它. var canvas=document.getElementById("game_canvas"); var cxt=image.getContext("2d"); var imag…
在自己写demo的过程中 碰到了这样一个问题 发现drawImage方法没有达到预期的效果 图片没办法显示 而fillRect等画图形的方法却工作良好 大概的代码如下: $(function() { var $my_canvas=$("#my_canvas"); var my_canvas=$my_canvas[0]; var context=my_canvas.getContext("2d"); // var footprint_img=document.getE…
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知识点的同时还会有一些酷炫的demo,保证看官们全程在线,毫无尿点,看完不会后悔,哈哈,一个耿直的笑^_^. 除此之外,关于canvas的一系列实例即将来袭!欢迎关注! 开始之前 var can = document.getElementById('canvas'); //创建一个画布 var ctx…