《Inside C#》笔记(八) 接口】的更多相关文章

接口可以认为是属于不同继承树的代码之间的行为约定.C#的接口相当于是一种特殊的抽象类,这种抽象类的内部只有虚方法. 一 接口的使用 a) 接口内部可以包含方法.属性.索引器和事件,这些成员都不在接口中实现.接口内部的成员默认都是公开的,而且如果用public修饰还会报编译错误. b) C#不支持多继承,但可以实现多个接口. c) 有时会遇到这样的需求:要继承某个接口,但又不想公开接口相关的方法.这时可以使用Name Hiding特性.比如有IDataBound接口 对接口方法的实现除了一般的pu…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9360993 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo   在游戏之中,大家经常看到火焰.爆炸.烟.水流.火花.落叶.云.雾.雪.尘.流星尾迹或者像发光轨迹这样的抽象视觉效果等等,这些效果看起来都非常绚丽,为游戏增添了不少美感,…
目录 go微服务框架kratos学习笔记八(kratos的依赖注入) 什么是依赖注入 google wire kratos中的wire Providers injector(注入器) Binding Interfaces go微服务框架kratos学习笔记八(kratos的依赖注入) 笔记二提过依赖注入,和如何生成,但没有细讲,本文来简单看看kratos的依赖注入. 什么是依赖注入 来看一个小程序, 创建一个小程序模拟带有问候的事件 我们将创建三个结构类型: 1)为迎宾员创建消息 message…
中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS forRobotics Programming Second Edition学习笔记(八)indigo rviz gazebo indigo PCL例子以及xtionpro live pcl --$ roslaunchrobot1_description display.launch model:="`rospack findr…
Elasticsearch笔记八之脑裂 概述: 一个正常es集群中只有一个主节点,主节点负责管理整个集群,集群的所有节点都会选择同一个节点作为主节点所以无论访问那个节点都可以查看集群的状态信息. 而脑裂问题的出现就是因为从节点在选择主节点上出现分歧导致一个集群出现多个主节点从而使集群分裂,使得集群处于异常状态. 一般es集群会在内网部署,也可能在外网部署比如阿里云. 原因: 1:网络原因 内网一般不会出现此问题,可以监控内网流量状态.外网的网络出现问题的可能性大些. 2:节点负载 主节点即负责管…
python3.4学习笔记(八) Python第三方库安装与使用,包管理工具解惑 许多人在安装Python第三方库的时候, 经常会为一个问题困扰:到底应该下载什么格式的文件?当我们点开下载页时, 一般会看到以下几种格式的文件: msi, egg, whlmsi文件:Windows系统的安装包, 在Windows系统下可以直接双击打开, 并按提示进行安装egg文件:setuptools使用的文件格式, 可以用setuptools进行安装whl文件:wheel本质上是zip文件, 它使用.whl作为…
Go语言学习笔记八: 数组 数组地球人都知道.所以只说说Go语言的特殊(奇葩)写法. 我一直在想一个人参与了两种语言的设计,但是最后两种语言的语法差异这么大.这是自己否定自己么,为什么不与之前统一一下. 声明数组 var variable_name [SIZE] variable_type 例子: var x [10] int 初始化数组 var x = [5] int {1, 2, 3, 4, 5} var y = [...] int {1, 2, 3, 4, 5} 初始化数组中 {} 中的元…
笔记-python-redis接口 1.      python 与redis接口 redis是redis数据库的python接口包,为python提供的redis的调用接口. 注:文档内容主要基于https://pypi.org/project/redis/,使用包版本为2.10.6. 1.1.    安装redis接口包 安装 pip3 install redis import redis 2.      API Redis 官方文档详细解释了每个命令,redis-py 提供了两个实现这些命…
createTrackbar这个函数我们以后会经常用到,它创建一个可以调整数值的轨迹条,并将轨迹条附加到指定的窗口上,使用起来很方便.首先大家要记住,它往往会和一个回调函数配合起来使用.先看下他的函数原型: int createTrackbar(const String& trackbarname, const String& winname, int* value, int count, TrackbarCallback onChange = , ); 第一个参数,const strin…
原文:DirectX11笔记(八)--Direct3D渲染4--VERTEX SHADER 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010333737/article/details/78778192 前言 Vertex Shader示例 代码说明 重构 前言   Shader其实就是一种GPU来执行的程序, 他使用名为 HLSL ( High Level Shading Language ) 的语言编写, HLSL 是一种和 C++…
作者:Grey 原文地址:Redis学习笔记八:集群模式 前面提到的Redis学习笔记七:主从复制和哨兵只能解决Redis的单点压力大和单点故障问题,接下来要讲的Redis Cluster模式,主要是用来解决Redis的单点容量问题. 如何来解决Redis单点容量问题呢? 如果数据可以拆分,我们可以让不同业务的客户端打到不同的Redis实例中. 如果数据不能拆分,我们有如下方式: 方案2-1 modula方式 可以通过Hash加上取模的方式来定位打到哪个Redis实例中. 这种方式的弊端在于:模…
作者:Grey 原文地址:Java IO学习笔记八:Netty入门 多路复用多线程方式还是有点麻烦,Netty帮我们做了封装,大大简化了编码的复杂度,接下来熟悉一下netty的基本使用. Netty+最朴素的阻塞的方式来实现一版客户端和服务端通信的代码,然后再重构成Netty官方推荐的写法. 第一步,引入netty依赖包. <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</a…
接口 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”.接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计.请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字.定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看做是一种…
接口是什么?它是一种百分之百纯抽象的类. 什么是抽象类?即无法初始化的类.   例如,我们设计一个animal类,以此类为父类,分别设计了多种动物子类,例如Lion,Tiger,Cat,Wolf,Dog类.   Wolf aWolf = new Wolf(); Animal aHippo = new Hippo(); 以上都是正确,而下面这句代码就有问题了. Animal anim = new Animal();   注意:有些类是不应该被初始化的,就是这些类不能被"new"出来. 通…
 欢迎装载请说明出处:http://blog.csdn.net/yfqnihao/article/details/8267669 课程源码:http://download.csdn.net/detail/yfqnihao/4866500 这一节,以实践为主,在跟着我做相应的操作之前,我希望你已经能够理解笔记七所提到的概念,至少你应该对于笔记七的那个大图有所了解. 好了!对于习惯用ecplise的朋友今天不得不逼迫你把jdk的环境搭建出来!下面让我们动手来实践一下对jar进行签名吧!  第一步,首…
一.接口可以包含 属性.方法.事件和索引器: 二.接口不能被实例化: 三.一个类可以继承多个接口: 四.接口不能包含方法的实现: 五.继承接口的类必须实现接口中所有成员: 六.显式实现接口的成员,不能从类实例去访问.因为显式实现的接口成员,仅通过该接口调用并且特定于该接口: 七.接口中的成员不能指定修饰符,其默认修饰符为public: 八.在派生类内部显式实现的接口成员不能有修饰符,否则编译通不过. 九.如果一个类继承多个接口,且这些接口中有相同的成员,这时类内部可以显式实现这些接口相同的成员,…
八. 程序控制语句 ● 基础知识 算法的基本控制结构: 顺序结构(sequential structure), 选择结构(case structure), 循环结构(loop structure) case structure: ① if statement; ② nested if statement; ③ if...else if statement; ④ switch statement; loop structure: ① while statement; ② do...while st…
前言 在上一章博客的内容中vue学习笔记(七)组件我们初步的认识了组件,并学会了如何定义局部组件和全局组件,上一篇内容仅仅只是对组件一个简单的入门,并没有深入的了解组件当中的其它机制,本篇博客将会带大家深入了解组件的其它知识,组件的校验,组件的通信等等. 本章目标 学会组件简单的校验 学会父组件向子组件传递数据 学会子组件向父组件传递数据 父组件向子组件传递数据 父组件向子组件传递数据实现的方式特别简单,只用使用props进行数据传递就可以了. 语法:props['属性1',‘属性2’,...]…
MySQL日期时间的处理,在其官网文档上都有详细的阐述,想了解更多的同学可自行查阅. 1.查询当前日期时间:函数有now(),localtime(),current_timestamp(),sysdate(). mysql> select now(),localtime(),current_timestamp(),sysdate(); +---------------------+---------------------+---------------------+--------------…
该系列的前面一些文章我重点讲了sqlite的核心功能,比如封锁机制,共享缓存,以及事务管理等.但对于sqlite的整体没有作一个全面的介绍,本文将从实现的层面,整体介绍sqlite的框架.各个核心模块以及功能.后续再针对核心模块作进一步的分析.我们说sqlite是一个关系型的嵌入式数据库.提到关系型数据库,我们会想到诸如oracle,mysql,sqlserver等主流数据库,它们的核心功能点在于支持SQL,支持事务:提到嵌入式数据库,我们会想到berkeleyDB,sqlite,它们核心在于嵌…
一.类的继承 继承的好处 >>使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性 继承的基本思想 >>基于某个父类的扩展,制定出一个新的子类,子类可以继承父类原有的属性和方法,也可以增加原来父类所不具备的属性和方法,或者直接重写父类中的某些方法 关键字 >>在java中使用extends关键字来标识两个类的继承关系 重写与重构 >>继承不只是扩展父类的功能,还可以重写父类的成员方法.重写…
1. SPI总线简介 SPI全称串行外设接口,是一种高速,全双工,同步的外设总线:它工作在主从方式,常规需要至少4根线才能够正常工作.SPI作为基本的外设接口,在FLASH,EPPROM和一些数字通讯中,具有广泛的应用.SPI总线由四个接口构成: CS  :片选端,由主设备控制 MISO:主设备输入,从设备输出 MOSI:主设备输出,从设备输入 SCK :时钟信号 其中SCK仅能由主设备提供,且接收和发送和同时产生的,因此在主设备接收数据时也要先发送数据从而为从设备提供时钟:根据SPI时钟信号配…
前言 上次在公司开会时有同事分享windebug的知识, 拿的是string字符串Concat拼接 然后用while(true){}死循环的Demo来讲解.其中有提及string操作大量字符串效率低下的问题, 刚好自己之前也看过类似的问题, 于是便拿出来记录一下.本文内容: 参数传递问题剖析, string与stringbuilder详解 1,参数传递问题剖析 对于C#中的参数传递,根据参数的类型可以分为四类: 值类型参数的按值传递 引用类型参数的按值传递 值类型参数的按引用传递 引用类型参数的…
一.接口的概念与定义 首先考虑一个简单的接口的定义: public interface Output { int MAX_LINE = 40; void out(); void getData(String msg); } 定义接口使用关键字interface 修饰符interface前面的public可以省略,如果省略,则采用默认访问控制,即只有在相同包结构的代码才可以访问此接口 接口不可以有构造方法(区别于类中的构造方法) 接口里面的所有成员,包括常量.方法等都是public访问权限,所以在…
1.接口 package com.yfs.javase; public interface IDemo1 {//interface 接口 public /*abstract*/ void method1();//默认抽象方法 public } class Child1 implements IDemo1 { @Override public void method1() { // 实现接口的方法 System.out.println("call method1()"); } } 2.接…
接口.继承与多态 1.继承和多态是面向对象开发语言中的重要一个环节,使用得当,可以将整个程序的架构变得非常有弹性,减少代码冗余: 2.继承:复用定义好的类: 3.多态:可以动态调整对象的调用,降低对象的依存关系: 4.接口:Java中类可以实现多个接口,被用来建立类与类之间的标准: ***接口***1.接口的目的:Java语言只支持单继承,即一个类只能有一个父类.实际应用中,经常需要多继承解决问题,为解决该问题,提供接口实现类的多重继承:2.接口定义:与类的定义类似,接口的声明和接口体:[修饰符…
1.ServletXxxAware接口 ActionContext和XxxAware接口对应,属于解耦的设计,但功能单一,我们能够获取到的只是struts2给我们返回的map.ServletActionContext和ServletXxxAware接口对应,属于耦合的设计,但功能强大,能够直接获取servlet相关的对象. ServletXxxAware同样是struts2依赖注入给Action类的设计,使用起来比ServletActionContext方便,比如多个action的方法,就不需要…
1.XxxAware接口 ApplicationAware, RequestAware,SessionAware, ParameterAware.      struts2提供了这四个Aware接口用于Action类的实现,从而注入对应的application.request.session,parameter, 不过它们都是Map类型的.这和ActionContext一样是解耦的,即没有引入servlet相关的包,是在struts2内部的.      通过XxxAware接口的实现,可以方便的…
接口(interface)1.interface创建一个接口,implements实现接口 interface jiekou{} class lie implements jiekou{}2.接口可以有属性,但必须赋值,不建议在接口定义属性(可用于定义常量)3.接口,可以定义与接口同名的方法4.接口的所有方法都没有方法体 interface jiekou{void a();} 5.接口定义的方法的权限修饰默认是public,实现接口的类重写其方法时,必须显示声明public修饰:6.实现接口的类…
Java接口和抽象类很像,他们有哪些相同点和异同点呢,下面我们做一个小结 相同 ① 都不能被实例化,都位于继承树的顶端,用于被实现或者继承 ② 都可以包含抽象方法,实现接口或者继承抽象类的普通子类都必须实现这些接口 差别 ① 接口可以规范调用者可以调用哪些服务(对外),已经如何调用这些服务(方法签名) ② 接口是多个模块之间的耦合标准,当在多个应用程序之间使用接口,接口是应用程序之间的通信标准 ③ 抽象类则不同,作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当成是系统实现过程中的中间产品…