awt多线程聊天】的更多相关文章

public class ChatServer { boolean started = false; ServerSocket serverSocket = null; public void start(){ //DataInputStream inputStream = null; try { serverSocket = new ServerSocket(8888); }catch(BindException e){ System.out.println("端口被占用"); Sy…
参考JAVA 通过 Socket 实现 TCP 编程 参考java Socket多线程聊天程序(适合初学者) 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中.ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的.在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话.对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别.不管是Socket还是ServerSocke…
TCP协议,一个服务器(ServerSocket)只服务于一个客户端(Socket),那么可以通过ServerSocket+Thread的方式,实现一个服务器服务于多个客户端. 多线程服务器实现原理——多线程并发机制1.创建服务器ServerSocket,开启监听.accept(),当有客户端连接,返回一个Socket对象.2.把Socket对象需要处理的事务,交给Thread,此线程会到一边默默地执行,那么服务器监听就会空闲出来,等待另外一个客户端连接.3.另一个客户端连接成功,新的Socke…
课程设计的时候制作的多线程聊天软件程序 基于python3.4.3 import socket import pickle import threading import tkinter import os import datetime import time try: import pymysql except: print("can't find pymysql") tcplocalport=8101 #TCP监听端口 tcpconnectport=8101 #TCP连接端口 u…
以前学习socket网络编程和多线程编程的时候写的一个练手程序 聊天室基本功能: 1.用户管理:登录,注册,登出,修改用户名,修改密码 2.聊天室功能:群聊,私聊,获取在线用户列表,获取所有用户列表 3.管理员功能:设置用户级别,强制指定用户离线 程序截图:(右上角为服务端程序,其余为客户端程序) 注:因为程序比较简单.所以没有使用数据库,直接把用户信息进行简单加密并存储到配置文件中. GitHub地址:https://github.com/NoGameNoLife00/MyCodes.git …
项目功能: 实现了多线程下的发送接收,比较好 希望可以加入GUI,类似聊天软件一样,有一个消息输入框,捕获输入消息,作为发送线程 有一个显示消息框,接收消息并显示,作为接收线程 不知道的是,当在线程中使用UI的gettext(),settext()时,是否子线程和UI线程冲突,赶紧学习下. 代码: import java.net.*; import java.io.*; /* 编写一个聊天程序. 有收数据的部分,和发数据的部分. 这两部分需要同时执行. 那就需要用到多线程技术. 一个线程控制收,…
刚看的c++11多线程,写个聊天室试试编译的时候加上 c++11 和 多线程库g++ -Wall -std=c++0x -pthread -o server server.cppserver 和client 都是 q 退出​1. [代码]server.cpp #include <iostream>#include <thread>#include <arpa/inet.h>#include <cstring>#include <vector>#i…
本来这次作业我是想搞个图形界面的,然而现实情况是我把题意理解错了,于是乎失去了最初的兴致,还是把程序变成了功能正确但是“UI”不友好的console了,但是不管怎么样,前期的图形界面的开发还是很有收获的,毕竟讲真,想要把Java搞得有形有色的也是很不容易的,借助可视化的插件windowsBuilder,这个过程还是既exciting 又tiring的. 好吧 ,然而图形界面已经成为了历史,现在来说说这个功能正确的console 吧 我也是刚知道的Eclipse里面是可以跑好多个程序的,只要你的一…
1.1 主程序入口 在主程序入口处,通过设置MyWindow的第一个参数,如果为true则为服务器,如果为false,则为客户端,当然也可以设置第二个参数,区分客户端和服务器的窗口标题. public class JavaMain { public static void main(String[] args) { MyWindow w=new MyWindow(false,"QQ聊天");  //运行时将false改成true, 先启动服务端,然后再改成false启动客户端 w.se…
不怎么会弄这个博客的排版,就直接将代码附上: 主要是使用多线程去等待接受数据和发送数据.以下是client的代码: tcpsed.h文件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 #ifndef RTPSED_H #define RTPSED_H #define BUFFSIZE 512 int runcond; int socketfd; typedef struct TCP_send_arg { char *tcpser…
@ 目录 1.案例 1.案例 代码实现 import threading import time import socket def rev_msg(udp_socket): while True: recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) print("接来自%s收到的数据:%s" % (str(recv_data[1]),recv_data[0].decode("utf-8"))) def send_msg(udp_socket…
# client 端 import socket ip_port = ('127.0.0.1', 8091) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) print("客户端启动: ") while True: inp = input(">>>") sk.sendall(bytes(inp, "utf8")) if inp == 'exit': break server_response =…
#-*- coding:utf-8 -*- from threading import Thread from socket import * #1.实现接收消息 def recvDate(): while True: recvInfo = udpSocket.recvfrom(1024) print("\r\n>>%s:%s"%(str(recvInfo[1]),recvInfo[0].decode("gb2312"))) print("&l…
接上篇博文,本文是server端的实现,主要实现的功能,就是现实client的连接.转发client发送的消息.以及client掉线提示等功能,同一时候能够在这这上面扩展和TCP以及线程相关的功能木块. tcpreceive.h 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 #ifndef TCPRECEIVE_H #define TCPRECEIVE_H #define BUFFSIZE 2048 #define listen_max 5…
开发环境:Linux,GCC 相关知识:TCP(博客:传送门),线程 附加:项目可能还有写不足之处,有些bug没调出来(如:对在线人数的控制),希望大佬赐教. 那么话不多说,放码过来: 码云:传送门,GitHub:传送门 服务端:server.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/in…
孙鑫VC学习笔记:多线程编程 SkySeraph Dec 11st 2010  HQU Email:zgzhaobo@gmail.com    QQ:452728574 Latest Modified Date:Dec.11st 2010 HQU ================================================================================= 程序&进程&线程 ================================…
C/C++的应用领域几乎无处不在,服务器,嵌入式,物联网,移动互联网,信息安全,游戏,基本上大小通吃.C/C++市场份额高达26%,也就是每四个程序员就有一个C/C++程序员.市场需求量非常大,而且工资高于其他语言.课程讲师:尹成课程内容:C语言 15天1.C语言概述,学习方法,开发环境搭建,HelloWorld案例分析,常量与变量;2.数据类型,数据类型转换,数据输入与输出;3.C语言运算符,C语言操作符;4.C语言表达式,表达式优先级;5.C语言流程控制,分支,顺序,循环逻辑控制;6.函数概…
一.udp简介 udp --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议. udp不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地. udp在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. udp是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的. 二.udp特…
一.套接字 Socket 网络驱动程序提供给应用程序编程的接口和一种机制,可以比喻成一个港口码头 应用程序只要把货放在这,就算完成了货物的运送.它在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自已对应的IP 和 Port. Socket是 java 中网络编程的类 , 位于java.net包中. ---- DatagramSocket  //用于UDP通迅 ---- ServerSocket //用于TCP通讯,用于服务端 ---- Socket //用于Tcp通讯的服务端和客户端…
网络通信三要素 ip地址:InetAddress 网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名(计算机的标识号) 端口号:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识(正在运行的软件的标识号) 传输协议:通讯的规则 常见协议:TCP,UDP IP地址 IP地址是指互联网协议地址(Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写.IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异. 端…
今天介绍golang版本的通信基础:基于TCP的客户端和服务器实现,参考书籍:The Way To Go 那时学习java的时候也是做过通信的,当时是socket编程,服务器监听某一个端口,然后客户机去连接,简单的聊天室就实现了.后来有变成多线程的聊天室,可以进行群聊什么的了,后期可以传图片传音乐,加上UI那一块儿,山寨QQ就OK了.现在我来用golang实现一下简易的聊天室,实现了客户机连接服务器,给服务器发消息,服务器接受消息,客户机退出,服务器可以收到退出信息,以及多个客户机同时连入一个服…
线程概念的引入背景 进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程. 程序和进程的区别就在于: 程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本: 进程是程序的一次执行活动,属于动态概念. 在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行. 正是这样的设计,大大提高了CPU的利用率. 进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程…
孙鑫视频VC++深入详解学习笔记 VC++深入详解学习笔记 Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 Lesson2: 掌握C++基本语法 Lesson3: MFC框架程序剖析 Lesson4: 简单绘图 Lesson5: 文本编程 Lesson6: 菜单编程 Lesson7: 对话框编程 Lesson9: 定制应用程序的外观 Lesson10: 绘图控制 Lesson11 图形的保存和重绘 Lesson12 文件操作 Lesson 13: 文档串行化 Lesson14 网络编…
一.web框架 web框架,即framework,特指为解决一个开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑结构,使用框架可以快速开发特定的系统.他山之石,可以攻玉.python的所有web框架,都是对socket进行封装的. web应用本质上是一个socket服务端,用户的浏览器是一个socket客户端.socket处在应用层与传输层之间,是操作系统中I/O系统的延伸部分(接口),负责系统进程和应用之间的通信.[python网络编程基础] 上面这个解释看起来有点费劲.重新解释一遍: socket是在…
TCP/UDP 协议 通俗解释: TCP协议和UDP协议的区别类似于电话系统和邮政系统. <1>TCP:类似于电话系统,建立双向的通信通道,确定连接,话音顺序接听. <2>UDP:类似于邮政系统,发送方将信件发送到正确的地址,但并不知道准确的邮路,大多数邮件到达了目的地,个别情况一些邮件会在路上丢失.邮件不保证顺序到达目的地. TCP套接字 Socket 客户端的通信套接字,可指定远端IP地址.端口进行连接通信,也可以通过方法获取已连接的socket的远端IP地址.端口,以及将此s…
网络编程TCP: 服务器端口了解: port:0~65535 web服务:80 邮箱服务:556 0~1024:为服务默认的公认端口,一般我们不能用 套接字:socket socket作用 ip:port,有协议加持绑定了IP属性,协议属性变量 一般步骤模型如下: import socket 服务端: s = socket.socket(IP类型是啥,协议类型是啥) # ip类型: # socket.AF_INET ipv4的 # socket.AF_INET6 ipv6的 # 协议: # so…
参考: 通过编写聊天程序来熟悉python中多线程和socket的用法:https://www.cnblogs.com/mingjiatang/p/4905395.html python socket通信:https://yq.aliyun.com/articles/40745?spm=5176.100239.blogcont40768.17.FIFTZv 1.socket使用方法 a.在python中使用socket时要iamport socket b.在使用socket中又服务器端和客户端之…
实python非常适合初学者入门,上手很容易.我就是完全通过网上资源学了python的.最大的是3点经验:1.找一本浅显易懂,例程比较好的教程,从头到尾看下去.不要看很多本,专注于一本.把里面的例程都手打一遍,搞懂为什么.2.去找一个实际项目练手.我当时是因为要做一个网站,不得已要学python.这种条件下的效果比你平时学一门新语言要好很多.所以最好是要有真实的项目做.可以找几个同学一起做个网站之类.3.最好能找到一个已经会python的人.问他一点学习规划的建议,然后在遇到卡壳的地方找他指点.…
协  程 协程,又称微线程,纤程. 协程的优势:              协程的特点在于是一个线程执行.              协程的最大优势是极高的执行效率,因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程的 数量越多,协程的性能优势越明显.                  第二大优势就是不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多    协程的缺陷…
一.网络编程(模块:socket,from socket import *): 1. 网络层的IP地址可以唯一标识网络中的主机,传输层的"协议+端口"则可以唯一标识主机中应用程序(进程). 2. 套接字socket:实现网络中不同主机间应用程序间的通信.类似电话插孔. 3. 服务器:提供服务: 客户端:发出请求,请求服务,一般需要绑定端口,服务器才能向其发数据. 服务器有:打印机服务器(硬件服务器),文件服务器(硬件服务器),数据库服务器(软件服务器),web服务器(软件服务器) 硬件…