C# GDI+之Graphics类 z】的更多相关文章

GDI+是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像.数学仿真等. Graphics类是GDI+的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法.Graphics类封装了绘制直线.曲线.圆形.图像和文本的方法,是一切GDI+操作的基础类.在绘图之前,必须在指定的窗体上创建一个Graphics对象,才能调用Graphics类的方法画图. 一.创建Graphics类对象的的三种方法 1.1 Paint事件 在窗体…
在我理解看来,Graphics是一个device context和你的drawing conetent之间的一个中介.它存储了device context的相关属性,以及drawing content的属性.这样,它就能用自己的方法把drawing content“映射”到device content 之上.GDI中的绘图工作是直接在device context之上进行的.在GDI—+中,你因该在device context之上再建立一个graphics,然后调用graphics的相关方法完成绘…
GDI+是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像.数学仿真等. Graphics类是GDI+的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法.Graphics类封装了绘制直线.曲线.圆形.图像和文本的方法,是一切GDI+操作的基础类.在绘图之前,必须在指定的窗体上创建一个Graphics对象,才能调用Graphics类的方法画图. 一.创建Graphics类对象的的三种方法 1.1 Paint事件 在窗体…
Graphics类(纸) Graphics类封装一个GDI+绘图图面,提供将对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定的设备上下文关联. 画图方法都被包括在Graphics类中,在画任何对象时,我们首先要创建一个Graphics类实例,这个实例相当于建立了一块画布,有了画布才可以用各种画图方法进行绘图.   现实中作画或写字,都离不开笔(Pen).墨(Brush).纸(Graphics).砚,那么今天说的Graphics类就相当于纸. 绘图程序的设计过程一般分为两个步骤: 创建Graphi…
Bitmap类. Bitmapdata类和 Graphics类是C#图像处理中最重要的3个类,如果要用C#进行图像处理,就一定要掌握它们. 1.1 Bitmap类Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成. 因此 Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象. Bitmap类类的主要方法和属性如下: Get Pixel方法和 Setpiⅸel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色Pixelformat属性:返回图像的像素格式.Palette属性:获取…
一.处理图形 1.画直线 void drawLine (int startx , int starty , int endx , int endy) 参数列表:直线开始的横坐标.纵坐标,直线结束的横坐标.纵坐标. 2.画矩形 1) 矩形边框:void drawRect(int top , int left , int width , int height ) 2) 实心矩形 :void fillRect(int top , int left , int width , int height) 参…
1. 画直线 void drawLine(int startX,int startY,int endX,int endY); 四个参数分别为:起始点的x坐标和y坐标以及终点的x坐标和y坐标,该方法用于在起点(startX,startY)和终点(endX,endY)之间画一条直线. //DrawLine.java import java.awt.*; import java.applet.*;   public class DrawLine extends Applet {        publ…
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力.本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等. 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法:    drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,1…
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等. 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法: drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2) 例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画一个点. g.drawLine(3,3,50,50)…
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力.本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等. 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法:    drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,1…
当须要在Android上绘制图形时.就会用到Graphics类.Paint类.Paint就是相当于笔,而Canvas就是 纸.这里叫画布. 所以,凡有跟要要画的东西的设置相关的.比方大小,粗细,画笔颜色,透明度,字体的样式等等,都 是在Paint里设置:相同,凡是要画出成品的东西.比方圆形,矩形,文字等相关的都是在Canvas里生 成. 以下先说下Paint的基本设置函数:     paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能     paint.setColor(Color…
从别人那拷贝的 #region 定义和初始化配置字段 //用户存取验证码字符串 public string validationCode = String.Empty; //生成的验证码字符串 public char[] chars = null; /// <summary> /// 获取随机验证码 /// </summary> public String ValidationCode { get { return validationCode; } } /// <summa…
关于Graphics也有了基本了解下面想说的的是学这个东东干什么呢,到底如何应用目前常见应用1.验证码(参照网上的)2.打印排版(会提到关于条形码大小设置)3.自定义控件 一.验证码 class ValidateCode { #region 定义和初始化配置字段 //用户存取验证码字符串 public string validationCode = String.Empty; //生成的验证码字符串 public char[] chars = null; /// <summary> /// 获…
如题,需求:在某个图片上用户可以手动指定位置. 如下: 中心思想:仿照Visual Studio工具中的控件的做法 如何仿照呢? 1.自定义的控件类继承System.Windows.Forms.Control 1.1.通过Graphics对象,绘制出我们想要的形状 #region enum /// <summary> /// 渐变颜色填充方向 /// </summary> public enum LinearGradientDirection { /// <summary&g…
#region 打印 /// <summary> /// 打印字符串内容 /// </summary> /// <returns></returns> public string GetPrintStr() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); ; if (!isScan) { intLenMax = ; } sb.Append(, intLenMax)); sb.Append("价格:" +…
一.DrawBezier 画立体的贝尔塞曲线 private void frmGraphics_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = this.CreateGraphics();// e.Graphics; Pen blackPen = ); //从第一个点到第四个点绘制贝塞尔曲线. 第二个和第三个点是确定曲线的形状的控制点. Point start = , ); Point control1 = , ); Point con…
转自于:http://blog.163.com/gis_warrior/blog/static/19361717320119227034181/ Brush 类.NET Framework 4定义用于填充图形形状(如矩形.椭圆.饼形.多边形和封闭路径)的内部的对象. 属于命名空间:  System.Drawing这是一个抽象基类,不能进行实例化,若要创建一个画笔对象,使用从 Brush 派生出的类,如 SolidBrush.TextureBrush 和 LinearGradientBrush.…
更新了一些字段,VER9.3.3 using System; using DevExpress.XtraEditors.Controls; using DevExpress.XtraGrid.Localization; using DevExpress.XtraBars.Customization; using DevExpress.XtraBars.Localization; using DevExpress.XtraNavBar; using DevExpress.XtraPrinting.…
Brush 类 .NET Framework 4 定义用于填充图形形状(如矩形.椭圆.饼形.多边形和封闭路径)的内部的对象. 属于命名空间:  System.Drawing 这是一个抽象基类,不能进行实例化,若要创建一个画笔对象,使用从 Brush 派生出的类,如 SolidBrush.TextureBrush 和 LinearGradientBrush. SolidBrush 类 .NET Framework 4 定义单色画笔. 画笔用于填充图形形状,如矩形.椭圆.扇形.多边形和封闭路径. 此…
系统环境:Windows 7 软件环境:Visual Studio 2008 SP1 本次目的:实现VC单文档.对话框程序显示图片效果 CImage 是VC.NET中定义的一种MFC/ATL共享类,也是ATL的一种工具类,它提供增强型的(DDB和DIB)位图支持,可以装入.显示.转换和保存多种格式的图像文件,包括BMP.GIF.JPG.PNG.TIF等.CImage是一个独立的类,没有基类.(CImage类是基于GDI+的,从VC.NET起引进,VC 6.0中没有.) ATL (Active T…
在C#winform应用程序中,可以用GDI绘制出线条或图形. 1.在主窗体上绘制线条或图形 using (Graphics g = this.CreateGraphics())      {            g.DrawLine(Pens.Blue, new Point(10, 10), new Point(100, 100));      } 2.在指定的容器上绘制线条或图形,如在panel1上绘制 using (Graphics g = this.panel1.CreateGraph…
封装一个 GDI+ 画图图面. 此类不能被继承.System.Drawing 命名空间 名称 说明 Clip  获取或设置 Region.该对象限定此 Graphics 的画图区域. ClipBounds  获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域. CompositingMode  获取一个值,该值指定怎样将合成图像绘制到此 Graphics. CompositingQuality  获取或设置绘制到此 Graphics 的合成图像的呈现质量. DpiX…
BufferedImage Image是一个抽象类,BufferedImage是其实现类,是一个带缓冲区图像类,主要作用是将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便地操作这个图片),提供获得绘图对象.图像缩放.选择图像平滑度等功能,通常用来做图片大小变换.图片变灰.设置透明不透明等. public abstract Graphics getGraphics(): //获得在图像上绘图的Graphics对象 Java将一幅图片…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; public partial class _Default : System.Web.UI.Page { prot…
命名空间:System.Drawing.Drawing2D LinearGradientBrush对象用颜色线性渐变填充图形.简言之,颜色渐变包含一种在两种指定的颜色之间渐变的颜色,渐变的方向是沿着指定角度的直线路径.例如: private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; LinearGradientBrush lgb = ,), ,), Color.White, Color…
  1.this.CreateGraphics()     // 调用控件的CreateGraphics()方法 2.在OnPaint事件中,PaintEventArgs类型的参数e对象的Graphics属性     另外:在窗体的Load事件中绘图不成功的原因是,Load事件在Paint事件之前执,,Paint会覆盖Load中已绘完的图形.…
VisualStyleRenderer 提供用于绘制和获取有关 System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement 的信息的方法. VisualStyleInformation 提供有关操作系统的当前视觉样式的信息. ControlPaint 提供用于绘制常用 Windows 控件及其元素的方法. CreateParams 封装创建控件时所需的信息. GraphicsPath 表示一系列相互连接的直线和曲线. Region 指示由矩形和由路径…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace xSoft.Utility.UI { public class ExportUtility { public static void ExportGridToFile(DevExpress.XtraGrid.Views.Base.BaseView gridView, string reportName, s…
https://www.cnblogs.com/jpfss/p/11731812.html…