查看原文:http://blog.csdn.net/sinat_29912455/article/details/51122286 1客户端连接服务器实现内部的原理 GET方式和POST方式的差别 HTTP返回请求数据的三种方式 2使用HTTP协议访问网络 3HttpCient 简单来说用HttpClient发送请求接收响应都很简单只需要五大步骤即可要牢记 4DefaultHttpClient GET方式 POST方式 5Java中使用HTTPHttpURLConnection GET方式 PO…
android,ios客户端与服务器通信为了便于理解,直接用PHP作为服务器端语言 其实就是一个 http请求响应的过程序,先从 B/S模式说起浏览器发起http请求,服务器响应请求,并把数据返回给浏览器,经过浏览器的渲染,即为我们所看到的效果 客户端(android,ios)android通过 httpClient或urlconnection等网络请求去实现http请求,(相当于浏览器,发送 url请求),即访问服务器,服务器响应请求,并把结果返回给客户端,经过客户端渲染,即为我们看到的效果.…
Android操作HTTP实现与服务器通信   本示例以Servlet为例,演示Android与Servlet的通信. 众所周知,Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式,而HTTP通信方式又分get和post两种方式.至于Socket通信会在以后的博文中介绍. HTTP协议简介: HTTP (Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种协议. HTTP连接最显…
众所周知,Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式,而HTTP通信方式又分get和post两种方式.至于Socket通信会在以后的博文中介绍. HTTP协议简介: HTTP (Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种协议. HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接.从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连…
应用效果图:                                                客户端                                                                                                          服务器端 先打开手机服务器,使客户端在同一ip下即可完成wifi热点下通信 一.服务器端 服务器端是用Socket 实现,Socket基础可参考我的上一篇博文<手机服务器微架…
Unity与安卓aar 包交互 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理两者 aar 包方式的交互为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Create Android Module -- 创建安卓库模块 2 Write Code in MainActivtity -- 在 Activity 中写代码 3 Create C#…
u3d与安卓 jar 包交互 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理两者 jar 包方式的交互为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Create Android Module -- 创建安卓库模块 2 Write Code in MainActivtity -- 在 Activity 中写代码 3 Create C# S…
(转自http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/02/19/2357842.html) 本示例以Servlet为例,演示Android与Servlet的通信. 众所周知,Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式,而HTTP通信方式又分get和post两种方式.至于Socket通信会在以后的博文中介绍. HTTP协议简介: HTTP (Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也…
[Android]安卓四大组件之Activity(二) 前言 在这篇文章之前,我已经写过了一篇有关Activity的内容,是关于activity之间的页面跳转和数据传递,而这篇文章着重强调的是Activity中的有关生命周期的理解. 1.什么是生命周期? 在之前学习Java的时候,Java中的一个类的对象就涉及到了生命周期,包括它的生成.作用.回收等等. 在Android中也有差不多的生命周期的概念,是针对Activity的. 首先,给出安卓开发文档中对生命周期的介绍:了解 Activity 生…
[Android]安卓中的存储 1.存储在App内部 最简单的一种.在尝试过程中发现,手机中很多文件夹都没有权限读写.我们可以将我们需要写的文件存放到App中的files文件夹中,当然我们有权限在整个App中读写文件 可以通过API获取一个file对象,这里的this就是MainActivity类 // 获取当前包下的files路径 /data/data/top.woodwhale.qqlogin/files File filesDir = this.getFilesDir(); 之后就可以通过…