Socket、Session、Option和Pipe】的更多相关文章

消息队列NetMQ 原理分析4-Socket.Session.Option和Pipe   消息队列NetMQ 原理分析4-Socket.Session.Option和Pipe 前言 介绍 目的 Socket 接口实现 内部结构 Session Option Pipe YPipe Msg YQueue 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多…
消息队列NetMQ 原理分析4-Socket.Session.Option和Pipe 前言 介绍 目的 Socket 接口实现 内部结构 Session Option Pipe YPipe Msg YQueue 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当前有2个版本正在维护,版本3最新…
http://publibfp.dhe.ibm.com/epubs/pdf/f1a2d400.pdf Read and write data on socket s, using the send() and recv() calls, until all data has been exchanged. p48…
/// Set an option on the socket. /** * This function is used to set an option on the socket. * * @param option The new option value to be set on the socket. * * @throws boost::system::system_error Thrown on failure. * * @sa SettableSocketOption @n *…
在ZeroMQ(java)中,整个IO的处理流程都是分层来进行的,当然处于最下端的肯定是前面介绍过的poller以及StreamEngin了....涉及到上层的话就还有session,以及socket,先用一张图来大概的描述一下整个层次关系吧.. 整个分层的结构大概就是这样吧,其中poller与StreamEngin是怎么交互的,这个就不说饿了吧,然后Session这个怎么与session之间交互呢,这个以后再说吧,其实在streamEngin里面有自己的session引用..反正这里没啥意思.…
express session http是没有状态的协议, 需要web框架自己实现会话和会话管理工作. express框架有session插件可以使用. 见如下介绍: https://www.tutorialspoint.com/expressjs/expressjs_sessions.htm We will need the Express-session, so install it using the following code. npm install --save express-s…
MySQL连接方式的说明 http://icbm.iteye.com/blog/1840673 MySQL除了最常见的TCP连接方式外,还提供SOCKET(LINUX默认连接方式).PIPE和SHARED MEMORY连接方式.  各连接方式的服务器.客户端启动选项,及连接默认值见下表: TCP连接(Linux,Windows): 目标 启动选项 默认值 SERVER --port=PORT 3306 CLIENT --protocol=TCP --port=PORT 3306 SOCKET连接…
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议.不足之处请提出,谢谢. 本文主要讲述: 1.正常通信中握手建立 2.一对多的通信 3.发送接收数据格式转换 4.资源释放 5.开启并保持服务监听 1.握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机.一个下位机)之间需要…
转贴自:http://topic.csdn.net/t/20010727/16/212155.html ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方(server)的IP地址       几个重要的事件:       client:    OnRead事件,当client受到冲击消息时在OnRead事件中可以获得server发送过来消息.  …
ClientSocket组件为客户端组件.它是通信的请求方,也就是说,它是主动地与服务器端建立连接. ServerSocket组件为服务器端组件.它是通信的响应方,也就是说,它的动作是监听以及被动接受客户端的连接请求,并对请求进行回复. ServerSocket组件可以同时接受一个或多个ClientSocket组件的连接请求,并与每个ClientSocket组件建立单独的连接,进行单独的通信.因此,一个服务器端可以为多个客户端服务. 设计思路 本例包括一个服务器端程序和一个客户端程序.客户端程序…