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说到观察者模式,基本在软件工程领域中是应用广泛,不知道的可以先学习一番,下面给个快速的回顾,然后在通过一个grpc中的responseObserver谈下观察者对象在代码中的位置. 喜欢类图,就不上其他图了,只有能看懂类图,才好说吗观察者在代码中的位置.但也要总结下观察者的消息事件对象: 1.观察者订阅某个主题: 2.主题发生变化,然后通知观察者 3.观察着收到通知,然后作出响应 这里涉及两类对象,观察者和被观察者(主题),首先第一步,观察者订阅某个主题,在业务领域,该行为动作应该由观察者自身发…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-2-dedicate-pool-and-io-pool.html 在上一篇文章中,我们简单讨论了线程池的作用,以及CLR线程池的一些特性.不过关于线程池的基本概念还没有结束,这次我们再来补充一些必要的信息,有助于我们在程序中选择合适的使用方式. 独立线程池 上次我们讨论到,在一个.NET应用程序中会有一个CLR线程池,可以使用ThreadPool类中的静态方法来使用这个线程池.我们只要使用QueueU…
一     概述 在我们讲解NuGet前,我们先来看看一个例子. 1.例子: 假设现在开发一套系统,其中前端框架我们选择Bootstrap,由于选择Bootstrap作为前端框架,因此,在项目中,我们需要引入Bootstrap相关文件,大致会执行如下操作. 步骤一:下载Bootstrap文件 输入Bootstrap官网域名   http://v3.bootcss.com/ 输入域名,进入官网 步骤二:选择合适的版本,下载Bootstrap包 步骤三:将包引入到项目中 关于将Bootstrap包引…
1.前言 上个星期完成了surging 的0.9.0.1 更新工作,此版本通过nuget下载引擎组件,下载后,无需通过代码build集成,引擎会通过Sidecar模式自动扫描装配异构组件来构建服务引擎,而这篇将介绍浅谈surging服务引擎中的rabbitmq组件和容器化部署 surging源码下载 2.Sidecar模式 比如现在比较火的Service Mesh, 谈到Service Mesh,就不得不了解下Sidecar模式,Sidecar设计模式被越来越多的关注和采用,此模式之所以称作Si…
给大家分享一篇关于如何检查Linux中的开放端口列表的详细介绍,首先如果你想检查远程Linux系统上的端口是否打开请点击链接浏览.如果你想检查多个远程Linux系统上的端口是否打开请点击链接浏览.如果你想检查多个远程Linux系统上的多个端口状态请点击链接浏览.但是本文帮助你检查本地系统上的开放端口列表. 在Linux中很少有用于此目的的实用程序.然而,我提供了四个最重要的Linux命令来检查这一点. 你可以使用以下四个命令来完成这个工作.这些命令是非常出名的并被Linux管理员广泛使用. ne…
一.前言 目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#.通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑.这样既能在保持一定的游戏运行效率的同时,又可以让游戏具备热更新的功能.无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发中使用到闭包.那么,马三今天就要和大家来谈谈Lua和C#中的闭包,下面首先让我们先来谈谈Lua中的闭包. 二.Lua中的闭包 相信,对于经常使用Javascript的前端开发者来说,闭包这个概念一定不会陌生,在…
在上篇文章 浅谈SQL Server内部运行机制 中,与大家分享了SQL Server内部运行机制,通过上次的分享,相信大家已经能解决如下几个问题: 1.SQL Server 体系结构由哪几部分组成? 2.SQL Server 体系结构各模块之间关系是怎样的? 3.SQL Server 体系结构内部运行机制是怎样的? 4.简单的一条SELECT语句,在SQL Server中是如何一步一步执行的? 然而,仅仅能解决如上几个问题,是不具有SQL Server数据库优化能力的,为什么这么说,我们先提出…
最近一个学姐发给我了一份CrackMe希望我解一下,其中涉及到了MFC的消息函数查找的问题,就顺便以此为例谈一下自己使用的消息函数查找的方法.本人萌新,如果有任何错漏与解释不清的地方,欢迎各路大佬指正. 这个CrackMe是一个典型的MFC类型的程序,其框体如下: 一.目标以及方法 首先我们确认我们的目标是找到两个”注册”按钮的对应消息处理函数,那么有什么手段可以达到我们的目标?在MFC中有一个消息映射表的概念,参考候老的描述[1],实现代码如下: struct AFX_MSGMAP{ AFX_…
浅谈使用springsecurity中的BCryptPasswordEncoder方法对密码进行加密(encode)与密码匹配(matches) spring security中的BCryptPasswordEncoder方法采用SHA-256 +随机盐+密钥对密码进行加密.SHA系列是Hash算法,不是加密算法,使用加密算法意味着可以解密(这个与编码/解码一样),但是采用Hash处理,其过程是不可逆的. (1)加密(encode):注册用户时,使用SHA-256+随机盐+密钥把用户输入的密码进…
作者:郑童宇 GitHub:https://github.com/CrazyZty 1.前言 做了三年左右的Android开发,一直没写过博客,最近正好打算换工作,算是闲一些,就将以前开发所遇到的一些有趣的问题及解决方法写出来,以供他人借鉴. MP3作为音频领域应用最广的压缩方式之一想必大家都有所了解,本篇博文探究的不是MP3著名的压缩方式,而是如何为MP3文件写入ID3Tags.写下本博文的原因是类似的博文太少,以前做这方面的时候,google出来的大多是使用某一软件或库来进行处理,少许涉及代…