C#平均值计算器具体实现】的更多相关文章

1. 题目及要求 2. Avg.cs 在直接编写窗口程序之前,我们需要创建一个Avg类,我们可以在类库中编辑,也可以像java一样直接在项目中新建类. 有关类库的创建与连接方法,我们在上一次的<C#四则运算器(多态方法实现)>中已经详细讲述过,这里就不再赘述,我这里是直接项目中新建类编写的 Avg.cs的具体代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; us…
PYTHON基础篇(三) 装饰器 A:初识装饰器 B:装饰器的原则 C:装饰器语法糖 D:装饰带参数函数的装饰器 E:装饰器的固定模式 装饰器的进阶 A:装饰器的wraps方法 B:带参数的装饰器 C:多个装饰器装饰一个函数 迭代器 A:初识迭代器 B:迭代器的优缺点 生成器 A:初识生成器 B:文件监听实例 C:生成器函数的进阶 D:生成器实例(平均值计算器) E:yield from用法 生成器表达式和各种推导式 A:生成器表达式 B:列表推导式 C:字典推导式 D:集合推导式 ♣一:装饰器…
(1)Backspace:退格,删除当前输入数字中的最后一位 (2)CE:清除,清除显示的数字. (3)C:归零,清除当前的计算. (4)MC:清除存储器中的数值. (5)MR:将存于存储器中的数显示在计算器的显示框上. (6)MS:将显示框的数值存于存储器中.如果存储器中有数值将会显示M标志. (7)M+:将显示框的数与存储器中的数相加并进行存储. (8)Sqrt:计算显示数字的平方根. (9)%:①表示某个数的百分比. (4)Ave:计算统计框中各数的平均值.若要计算平均方值,请使用Inv+…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/50257319 使用casio计算器计算输入数据均值.标准差和相关系数的方法,lz使用casio fx82es/casio fx350es测试通过,一般高级一些的casio计算器都有这样的功能. 打开电源,进入主页面: 按"MODE"键显示模式菜单.其上有三个选项,按"2"进入"STAT"(统计和回归计算). 按"1"1-var(…
在Linux系统下,经常会有一些计算需求,那么下面就简单梳理下几个常用到的计算命令 (1)bc命令bc命令是一种支持任意精度的交互执行的计算器语言.bash内置了对整数四则运算的支持,但是并不支持浮点运算,而bc命令可以很方便的进行浮点运算,当然整数运算也不再话下常用参数选项:-i:强制进入交互式模式: -l:定义使用的标准数学库: -w:对POSIX bc的扩展给出警告信息: -q:不打印正常的GNU bc环境信息: -v:显示指令版本信息: -h:显示指令的帮助信息. 在bc工作环境下,可以…
编写函数,求包含n个元素的整数数组中元素的平均值.要求在函数内部使用指针操纵数组元素,其中n个整数从键盘输入,输出为其平均值. 样例输入: (输入格式说明:5为输入数据的个数,3 4 0 0 2 是以空格隔开的5个整数)5 3 4 0 0 2样例输出:1 样例输入: 73 2 7 5 2 9 1样例输出:4代码如下: #include<stdio.h> int main(){ ; scanf("%d",&N); int a[N]; ;i<N;i++){ sca…
利用c#语言编写简单计算器: 核心知识点: MessageBox.Show(Convert.ToString(comboBox1.SelectedIndex));//下拉序号 MessageBox.Show(Convert.ToString(comboBox1.SelectedItem));//下拉内容 MessageBox.Show(Convert.ToString(comboBox1.SelectedText));//数据库会用到 MessageBox.Show(Convert.ToStri…
这个改动主要是使用工厂模式替代了简单工厂模式,这样做的好处是如果以后我们要扩充其他运算时,就不用总是去修改工厂类, 这是可以采取工厂模式,主要是将原来简单工厂类的逻辑判断分离出来,将它作为一个借口,与此同时,我们新建运算符工厂类,继承这些借口, 重写里面的getResult()方法,获取对应的运算对象. 这样做的好处在于,满足了“少修改,多扩充”的原则.缺点是:要将逻辑代码写在客户端,这样很难维护,以后会做改进. 代码如下: using System; using System.Collecti…
今天突发奇想,想着看了还几个设计模式了,倒不如写点东西来实践它们.发现计算器这种就比较合适,打算随着设计模式的学习,会对计算器不断的做改进. 包括功能的增加和算法的改进.初学者难免犯错,希望大家不吝指教. 计算器V1.0:主要实现了计算器最常见的加减乘除功能,同时还有一个特殊功能,例如:我们执行完1+2后,如果点击等号,会执行加法运算输出结果.但我们如果点击的是运算符(如-),那么不仅会执行加法运算,还会将-号放置到执行结果后,表示这次执行的将会是减法运算. 代码:Operator类负责使用简单…
UIView 经过前几天的快速学习,我们初步了解的IOS开发的一些知识,中间因为拉的太急,忽略了很多基础知识点,这些知识点单独拿出来学习太过枯燥,我们在今后的项目中再逐步补齐,今天我们来学习APP视图相关知识. 视图即UIView对象,我们上次用的按钮UIButton.UILabel或者UITableView皆是其子类:视图知道如何绘制自己与前端一致有一个层次的概念. 任何一个应用都会有一个UIWindow对象,与浏览器对象一致,他作为容器角色而存在,负责装载所有的视图控件,每个加入的视图便是一…