vector interators incompatible】的更多相关文章

刚刚使用vector时会报错,报错内容为vector interators incompatible,后来自己进行断点发现我在构造函数内使用了memset,重置了vector向量导致报错,这是一个笔记…
When using PCL 1.4.0 in the release mode building under VS2010, we might sometime get the error "Debug Assertion Failed Expression vector iterators incompatible" as following shows:…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 使用 cocos2d-x 中的 Vector的时候, 在删除某个对象的时候出现了个错误,非常崩溃啊..... Vector<Bullet*>* bullets; // 遍历每一个bullet,让他们自己更新 for ( auto it = bullets->…
字面翻译迭代器类型不兼容 今天同事遇到的这个问题算是一个习惯性写法的问题.描述一下代码: struct Track{}; class BaseTrack { - std::vector<Track> GetTrackSourceList(); - }; 问题所在: void func(BaseTrack bt) std::vector<Track>::iterator it = bt.GetTrackSourceList().begin(); for(; it != bt.GetT…
之前一直被这个错误折磨着,就是不知道问题在那,后来找了很多资料,大概都是说这是因为多个线程同时操作vector的问题(参考这里).可是我这里的代码并没有问题,因为同样的代码在别的解决方案中已经成功运行了,所以,很自然的怀疑是环境配置的问题.于是一个一个环境对比着找,才发现有这么个地方(VS中属性页-->C/C++-->代码生成-->>运行库)不一样,于是在网上找了一下/MD  /MT  /ML  和/MDd   MTd  的区别,找到了这个.终于明白了,是因为我使用的是动态库,可是…
说来惭愧,一道简单的对vector递归的题目写了一个多小时,最后还是请教了大神才改出来. 首先贴上原代码: void return_vector(vector<int>::iterator,vector<int>); int main() { int n, temp; vector<int> symbol{}; cin >> n; ; i < n; ++i) { cin >> temp; symbol.push_back(temp); }…
http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/static/399542272010225104536463 Vector 像一个快速的数组,其具有数组的快速索引方式.还具有动态地进行扩展. Vector 的特点 1.索引和迭代器非常快,这个是结合了数组的特点,其低层就是一个指针动态分配的数组. 2.当数组容量不够时,它的操作是这样的. ⑴.分配一个更大的连续存储区 ⑵.将旧内存中的东西拷贝到新内存中去. ⑶.销毁旧内存中的对象 ⑷.释放旧内存. 那么对于复杂的对…
今天帮一个朋友查一个错误,是运行时报vector iterator incompatible,一般这种问题是向量和迭代器的类型不兼容,或者是进行迭代器判等时前后向量的结构发生变化,如erase操作之后.但是朋友的问题比较诡异,类型正确,也没有进行erase操作,那么剩下唯一的可能性就是vector在某个地方被破坏了.下断点调试了一下,发现了一处调用memset的操作,是将一个字符数组类型的成员变量ServerName清零(和出问题的vector成员变量属于同一个类).仔细一看,memset的le…
网上有很多这种例子: void erase(vector<int> &v) { for(vector<int>::reverse_iterator ri=v.rbegin();ri!=v.rend();) { if(*ri % 2 == 0) { cout << "Erasing " << *ri << endl; v.erase((++ri).base()); //用base()函数将逆向iterator转换为正向的…
关于std::vector中erase的用法http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/ #include <vector> struct WordCoordinate { int x; int y; int z; }; struct Mypoint { int x; int y; }; int main() { std::vector<WordCoordinate> m_worldCoorPoint; std::v…