C#高级编程9-第6章 数组】的更多相关文章

C#高级编程9 第17章 使用VS2013 编辑定位到 如果默认勾选了这项,请去掉勾选,因为勾选之后解决方案的目录会根据当前文件选中. 可以设置项目并行生成数 版本控制软件设置 所有文本编辑器行号显示 启用编辑继续 收集调试信息,将影响性能 Code Compare这是扩展与更新里面的插件,安装之后才会显示,用来比较代码是否相同 nuget包源配置,提供了nuget更新的数据源 目标框架的设置影响到项目基础框架的引用,不同目标框架的项目之间不能互相引用. 不安全代码和警告等级可能会影响生成 特定…
读<C#高级编程>第1章 .Net机构体系笔记 网红的话:爸爸说我将来会是一个牛逼的程序员,因为我有一个梦,虽然脑壳笨但是做事情很能坚持. 本章主要是了解.Net的结构,都是一些概念,并没有可操作的代码.但是这些概念有联系,但深刻理解必须要有全局思维和实践基础. 目录: C#与.Net的关系 公共语言运行库(CLR) 中间语言 程序集 .NET Framework类 名称空间(命名空间):避免类名冲突的一种方式. 用C#创建.Net应用程序(介绍一堆产品概念) C#在.Net企业体系结构中的重…
C#高级编程9 第18章 部署 使用 XCopy 进行部署 本主题演示如何通过将应用程序文件从一台计算机复制到另一台计算机来部署应用程序. 1.将项目中生成的程序集复制到目标计算机,生成的程序集位于项目中的bin\debug目录下 2.在开发计算机上找到vcredist_x86.exe复制到目标计算机 3.在目标计算机运行vcredist_x86.exe,安装所需C++运行库 4.应用程序运行 使用ClickOne进行部署 百度经验使用ClickOne发布Windows应用程序 工具/原料  …
C#高级编程9 第16章 错误和异常 了解这章可以学会如何处理系统异常以及错误信息. System.Exception类是.NET运行库抛出的异常,可以继承它定义自己的异常类. try块代码包含的代码是可能发生异常的代码catch块代码包含发生异常之后处理错误情况finally块代码用于清理资源以及无论是否出现异常都需要处理的功能代码 对于系统异常和自定义异常都来自Exception类,可以定义多个catch块,处理不同异常的错误. System.Exception类的Data属性可以提供异常的…
变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 流控制 枚举 名称空间 预处理命令 C#编程的推荐规则和约定 变量的初始化和作用域 初始化 C#有两个方法可以一确保变量在使用前进行了初始化: 变量是字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其默认值为0. 方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用,如果在初始化之前使用了他的值,报错. 作用域 如果局部变量作用域冲突,报CS0136错. 字段与局部变量冲突,隐藏掉字段,访问被隐藏的实例字段用this关键字,静态字段使用object.f…
C#高级编程9 内存管理和指针 后台内存管理 1) 值数据类型 在处理器的虚拟内存中有一个区域,称为栈,栈存储变量的浅副本数据,通过进入变量的作用域划分区域,通过离开变量的作用域释放. 栈的指针指向栈保留的内存块的末尾,栈是向下填充的,比如说内存是4g,,那么就从4g开始直至占用0g,每一个区域的划分都由下一个空闲存储单元. 2) 引用数据类型 变量的生存期是互相嵌套的,一般情况下变量的生存期在一个方法中定义会在一个方法外结束,不过有时候需要在方法外数据仍是可用的,这时候需要用到引用类型. 引用…
前段时间工作比较忙,就没有写随笔了,现在继续. 前两天重新看了泛型和数组两章,简单说下我自己的收获吧 泛型 我们知道数组是一种批量的数据格式,而泛型其实就是一种自定义的批量数据格式,当数组和C#现有的泛型类List和Dictionary<K,V>不满足我们的要求时,我们可以自己创建泛型类,具体怎么创建就不在这里一一解释了,要创建时再去找解决方案吧(个人感觉完全没必要去纠结每一个功能如何实现,真要使用时可以去网上搜到大把的实现方式,我们只要知道有这样一种解决方案,可以实现这样一个功能就行). 泛…
# -*- coding: utf-8 -*-# python:2.x__author__ = 'Administrator'#由于5,6,7,8,9,10,11主要是在包,测试之类的学习所以这边就不学习 #优化:通用原则和剖析技术print(u'过早进行优化是编程中万恶之源-------Donald Knuth') #1:优先三原则"""无论结果如何,优化是需要代价的,当代码能够正常工作时,不用会理会它(有时)可能比不惜一切代价尝试让它运行得更快要好一些当优化代码,需要3条…
3.1 语法 ECMAScript的语法大量借鉴了C及其他类C语言的语法. 3.1.1 区分大小写 3.1.2 标识符 所谓标识符,就是值变量.函数.属性的名字,或者函数的参数.标识符可以是按照下列格式规则组合起来的一个或多个字符: (1).第一个字符必须是字母.下划线或者美元符号: (2).其他字符可以是字母.下划线.美元符号或数字: PS:标识符的字母也可以包含扩展的ASCII或Unicode字母字符,但我们不推荐这样做:最好用驼峰命名法:不能把关键字.保留字.true.false和null…
7.2 main函数 1.C程序总是从main函数开始执行的,原型:int main(int argc,char *argv[]);argc是命令行参数的个数argc是指向参数的各个指针所构成的数组2.内核执行C程序时,在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程作为程序的起始地址.启动例程从内核取得命令行参数和环境变量值,然后为按照上述方式调用main函数做好安排.(这是由连接编辑器设置的,而连接编辑器则由C编译器调用)启动例程有点像这样子:exit(main(argc…